PROYECTO FINAL GAME DESIGN

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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Cuál es la función de los juegos serios?

Juegos diseñados para aprender,traen información completa
Juegos tecnologicos,diseñados con fines educativos,tienen un propósito.
Elementos creados para simular el aprendizaje.
Buscan el cambio en la educación,mediante la interacción

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Qué es el aprendizaje basado en juegos?

Es el uso de juegos por medio de instrucción.
Puede ser la incorporación de juegos,en la clase.
Los juegos deben ser digitales,pensados para el aprendizaje
Son juegos o dinámicas adptadas,para  el estudiante.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Cuáles son los elementos del juego?

Metas y objetivos,reglas,narrativa,libertad de elegir,libertad  para equivocarse,recompensas,retroalimentación.
Metas y objetivos,narrativa,libertad de elegir,libertad  para equivocarse,recompensas,retroalimentación,cooperación.
Metas y objetivos,reglas,narrativa,libertad de elegir,libertad  para equivocarse,recompensas,retroalimentación,cooperación,sorpresa,progreso,
Metas Objetivos,reglas,narrativa,libertad de elegir,libertad  para equivocarse,retroalimentación,cooperación,sorpresa,progreso,

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Menciona algunos elementos del juego

Retos,misiones,elegir entre diferentes rutas,puntos de experiencia,insignias,niveles,cuenta regresiva.
Retos,misiones,elegir entre diferentes rutas,puntos de experiencia,insignias,niveles,multiples vidas,iniciativas.
Retos,misiones,elegir entre diferentes rutas,puntos de experiencia,restricciones del juego,aleatoriedad,perdida,ganada.
Retos,misiones,elegir entre diferentes rutas,atajos,resultados obtenidos,narrativa,puntos de restauración,niveles,objetividad,comienzo,oportunidad.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Cuáles son los recursos para gamificar?

Para diseñar la gamificación,para utilizar insignias,para gestionar la actividad,para incorporar aprendizaje basado en juego,para obtener respuestas en el trabajo.
Para diseñar la gamificación,para utilizar insignias,para gestionar la actividad,para incorporfar aprendizaje basado en juego,para obtener respuestas rápidas en los estudiantes.
Para diseñar la gamificación,para utilizar insignias,para gestionar la actividad,para incorporar aprendizaje en el exterior,buscar soluciones en el aula y retar a los alumnos.
Para diseñar la gamificación,para utilizar insignias,para gestionar la actividad,para incorporar actividades dinámicas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Quiénes son los gamers?

Es el término que se suele usar para nombrar a los aficionados a los videojuegos.
Son los diveojugadores, metacompulsivos.
Son los jóvenes con mucho tiempo libre y que se entretienen  jugando.
Son los jóvenes impulsivos,buscan controlarse  mediante los video juegos