Gamificación

Quiz
•
Education, Instructional Technology
•
3rd Grade
•
Medium
CAMILA FLOREZ
Used 4+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 2 pts
La gamificación es importante para los profesores del tecnológico de monterrey porque consideran que es un método de enseñanza…
Lúdico, innovador y permite experimentación de los alumnos
Difícil de aplicar en los estudiantes
Solo promueve el trabajo individual
Exclusivo para implementar en cursos de nivel universitario
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 2 pts
Dentro de la aplicación de los principios y elementos se menciona los retos, misiones y desafíos que apoyan el aprendizaje ofreciendo información sobre el progreso de los estudiantes
Verdadero
Falso
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 2 pts
“Investigación y Crowdsourcing” es una tendencia que…
Implementa tecnología vestible
Te permite ver el desarrollo de los jugadores a lo largo del juego y en base a ello poder seguir manteniendo el interés de ellos generando nuevas estrategias.
Mediante la actividad gamificada, se ayuda a resolver retos que aquejan a la humanidad y a expandir nuestro conocimiento en las áreas en las que no tenemos movimiento.
Permite mejorar la experiencia en la visualización del ambiente digital con múltiples usuarios en la que se puede compartir la misma experiencia de forma simultánea
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 2 pts
En la gamificación se puede utilizar las plataformas como: Classbadges o Kahoot ya que nos permite optimizar en el estudiante un aprendizaje adecuado
Verdadero
Falso
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 2 pts
Los beneficios en la gamificación son...
Motivacion, aprendizaje, trabajo en equipo, retención del conocimiento, ambiente seguro y desarrollar habilidades.
Motivación, ambiente seguro, la cooperación, autoconocimiento, retención y progreso.
Innovación, retos, experimentación, armonizar la gamificación, ganar interés y retención.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 2 pts
La ............ hace de la experiencia de aprendizaje algo innovador, nuevo, atractivo para los estudiantes y que los llama a ser partícipes
Estrategia
Colaboración
Motivación
Enseñanza
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 2 pts
.... Es la aplicación de principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje con el propósito de influir en el comportamiento, incrementar la motivación y favorecer la participación de los estudiantes.
Gamificación
Crowdsourcing
Wearable technology
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
10 questions
Practica de Gabriel.

Quiz
•
1st - 3rd Grade
13 questions
QUIZZIZ 1 LENGUA Y CULTURA

Quiz
•
3rd Grade
10 questions
ESCAPE ROOM LITERARIO CUESTIONARIO FINAL

Quiz
•
3rd Grade
12 questions
COMIPEMS

Quiz
•
3rd Grade
9 questions
Tipos de Aprendizaje

Quiz
•
1st - 3rd Grade
7 questions
GAMIFICACION

Quiz
•
1st - 5th Grade
10 questions
Examen final AEDT

Quiz
•
1st - 10th Grade
10 questions
Cuestionario. Educación Digital.

Quiz
•
3rd Grade
Popular Resources on Wayground
18 questions
Writing Launch Day 1

Lesson
•
3rd Grade
11 questions
Hallway & Bathroom Expectations

Quiz
•
6th - 8th Grade
11 questions
Standard Response Protocol

Quiz
•
6th - 8th Grade
40 questions
Algebra Review Topics

Quiz
•
9th - 12th Grade
4 questions
Exit Ticket 7/29

Quiz
•
8th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
19 questions
Handbook Overview

Lesson
•
9th - 12th Grade
20 questions
Subject-Verb Agreement

Quiz
•
9th Grade
Discover more resources for Education
18 questions
Writing Launch Day 1

Lesson
•
3rd Grade
9 questions
A Fine, Fine School Comprehension

Quiz
•
3rd Grade
12 questions
Passport Quiz 1

Quiz
•
1st - 5th Grade
10 questions
Place Value

Quiz
•
3rd Grade
8 questions
Writing Complete Sentences - Waiting for the Biblioburro

Lesson
•
3rd Grade
10 questions
Third Grade Angels Vocab Week 1

Quiz
•
3rd Grade
12 questions
New Teacher

Quiz
•
3rd Grade