Search Header Logo

2.1. Teknologi untuk Meningkatkan Engagement dengan Mahasiswa

Authored by Maharani Putri

Other

Professional Development

Used 4+ times

2.1. Teknologi untuk Meningkatkan Engagement dengan Mahasiswa
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Terdapat 4 komponen dalam 21st Century Learning seperti berikut KECUALI

Collaboration

Communication

Calculating

Creativity

Answer explanation

Terdapat 4 komponen dalam 21st Century Learning yaitu

1) Critical Thinking

2) Collaboration

3) Creativity

4) Communication

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  • Berpikir secara ekspansif, terbuka, serta eksplorasi kemungkinan dan ide untuk melatih kemampuan mahasiswa dalam memecahkan masalah dengan metode-metode baru, merupakan pengertian dari

Critical Thinking

Creativity

Collaboration

Communication

Answer explanation

  • Creativity dalam 21st Century Learning merupakan proses berpikir secara ekspansif, terbuka, serta eksplorasi kemungkinan dan ide untuk melatih kemampuan mahasiswa dalam memecahkan masalah dengan metode-metode baru

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini yang termasuk dalam dua (2) sifat pembelajaran "Sinkronus" adalah [2 jawaban]

Pembelajaran yang dilakukan secara langsung (tatap maya) melalui jaringan internet

Pembelajaran yang tidak dilakukan secara langsung

Dapat dilakukan melalui virtual meeting

Dapat dilakukan melalui Online Learning Management System

Answer explanation

Sifat pembelajaran Sinkronus adalah

1) Pembelajaran yang dilakukan secara langsung (tatap maya) melalui jaringan internet, dan

2) Dapat dilakukan melalui virtual meeting

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini yang termasuk dalam dua (2) sifat pembelajaran "Asinkronus" adalah [2 jawaban]

Pembelajaran yang dilakukan secara langsung (tatap maya) melalui jaringan internet

Pembelajaran yang tidak dilakukan secara langsung

Dapat dilakukan melalui virtual meeting

Dapat dilakukan melalui Online Learning Management System

Answer explanation

Sifat pembelajaran Asinkronus adalah

1) Pembelajaran yang tidak dilakukan secara langsung, dan

2) Dapat dilakukan melalui Online Learning Management System

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Platform digital yang BUKAN merupakan platform kuis adalah

Kahoot

Padlet

Quizizz

Gather Town

Answer explanation

Media Image

Gather Town merupakan platform online meeting dimana pengguna diajak seolah-olah sedang bermain game saat melakukan virtual meeting dan bisa melakukan interaksi dengan karakter mereka masing-masing. Karakter tersebut bisa berjalan-jalan di tempat meeting sesuai dengan keinginan mereka, tidak seperti zoom atau google meet yang menonton dosen saat presentasi

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?