
Inovações Tecnológicas do Movimento Humano
Authored by Maxliano Reis
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
O que é destacado como exemplo do impacto da tecnologia na reabilitação?
Uso de softwares de edição de vídeo
Próteses avançadas e dispositivos de realidade virtual
Uso de câmeras de alta definição
Uso de papelão no tratamento de pacientes
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Qual é a principal característica da gameterapia?
Utilização de remédios em terapias
Utilização de dispositivos de realidade aumentada
Utilização de jogos eletrônicos na reabilitação
Utilização de terapia manual
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Qual videogame é mencionado como um dos principais dispositivos na gameterapia?
Playstation
XBox
Super Nintendo
Atari
Nintendo Wii
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Onde começaram as pesquisas com o uso do Nintendo Wii na reabilitação de pacientes?
Brasil
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Além da melhora na coordenação motora, quais são os outros benefícios da gameterapia mencionados na aula?
Aumento de peso e força muscular
Redução do estresse e melhora da visão
Estímulo à função cerebral e aumento da agilidade mental
Redução da motivação e aumento do tédio
Diminuição da independência e qualidade de vida
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Além do Nintendo Wii, qual outro videogame é mencionado como utilizado na gameterapia?
Atari
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
O que o BioMovi faz para tornar a reabilitação mais interativa?
Realiza cirurgias virtuais nos pacientes
Lê os pensamentos dos pacientes
Utiliza terapia ocupacional e jogos de tabuleiro.
Utiliza inteligência artificial e realidade aumentada.
Captura a intensidade da contração muscular em microvolts e a utiliza para controlar jogos
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