Unidade II.5 e II.6 - Estratégias para Projeto de Software

Unidade II.5 e II.6 - Estratégias para Projeto de Software

3rd Grade

10 Qs

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Unidade II.5 e II.6 - Estratégias para Projeto de Software

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Vitor Castro

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais os elementos comuns para desenvolvimento de um projeto de WebApps e Mobile

Definir estrutura geral da arquitetura

Desenvolver funcionalidades residentes na arquitetura

Criar layout estético

Todas as alternativas anteriores

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Em arquitetura orientado a serviços, o solicitante consegue consultar os serviços disponíveis no WebService por meio de arquivo XML com linguagem WSDL.

Verdadeiro

Falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Marque a alternativa incorreta sobre API

Utilizada para comunicação entre software

Necessita da implementação do protocolo WS-Security para garantir segurança na troca de mensagens

Os recursos estão disponíveis em URL's

O padrão REST é comumente utilizado para definição de uma API

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Em projetos Mobile, a abordagem Fat-client reuni a maioria dos serviços e lógicas de aplicação em um servidor externo.

Verdadeiro

Falso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Visão da arquitetura em projeto de software possuir como objetivos a estrutura, modularidade, os componentes essenciais e os principais fluxos de controle.

Verdadeiro

Falso

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Documentação de arquitetura possui um papel fundamental na concepção e manutenção de um sistema. Neste sentido essa documentação apresenta-se como meio para atendimento de objetivos, exceto.

Principal veículo de comunicação entre a equipe do projeto sobre as estruturas necessárias para aplicação

Direcionar o entendimento para novos membros do projeto

Induzir o processo de construção do software

Especificação das regras de negócio para cada requisito funcional

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

A definição de visões baseada na motivação dos stackholders do projeto é utilizada para o direcionar sobre quais elementos devem constar na documentação de uma arquitetura.

Verdadeiro

Falso

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