
Metodologías docentes innovadoras 1
Authored by FABIAN CARMONA
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12th Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué característica define al Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)?
a) Contextualización
b) Colaboración
c) Evaluación integral
d) Empatía
Answer explanation
El ABP se caracteriza por la contextualización, ya que los problemas presentados están relacionados con situaciones reales o simuladas, permitiendo a los estudiantes aplicar conocimientos teóricos en contextos prácticos (Barrows & Tamblyn, 1980).
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué habilidad se busca desarrollar a través del Aprendizaje Cooperativo?
a) Pensamiento crítico
b) Empatía
c) Creatividad
d) Autocontrol
Answer explanation
El Aprendizaje Cooperativo busca desarrollar habilidades sociales, incluida la empatía, al fomentar la interdependencia positiva y la colaboración entre los estudiantes (Johnson & Johnson, 1989).
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el objetivo principal de la Educación Emocional?
a) Desarrollar habilidades cognitivas
b) Mejorar el rendimiento académico
c) Alcanzar el bienestar personal y social
d) Fomentar la competitividad
Answer explanation
La educación emocional tiene como objetivo alcanzar el bienestar personal y social mediante el desarrollo de competencias emocionales (Bisquerra, 2009).
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué característica define al Mentoring?
a) Evaluación integral
b) Relación de confianza
c) Trabajo en equipo
d) Colaboración multidisciplinaria
Answer explanation
El mentoring se basa en una relación de confianza mutua entre el mentor y el mentee, proporcionando un ambiente seguro y respetuoso (Clutterbuck, 2004).
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué destaca el Design Thinking como elemento clave en su enfoque?
a) Evaluación iterativa
b) Empatía
c) Prototipado
d) Trabajo en equipo
Answer explanation
El Design Thinking destaca el uso de prototipos para visualizar y probar ideas de diseño, facilitando la retroalimentación y la iteración del proceso (Brown, 2009).
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué busca promover la Gamificación en el proceso de aprendizaje?
a) Competencia sana
b) Evaluación integral
c) Trabajo en equipo
d) Colaboración multidisciplinaria
Answer explanation
La gamificación busca promover la competencia sana mediante el uso de elementos y técnicas de juegos en contextos educativos (Deterding et al., 2011).
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la característica principal del Aprendizaje Basado en Competencias?
a) Enfoque teórico
b) Desarrollo de competencias prácticas
c) Evaluación de conocimientos teóricos
d) Énfasis en la memorización
Answer explanation
El aprendizaje basado en competencias se centra en el desarrollo de competencias y habilidades prácticas aplicables en situaciones del mundo real (Perrenoud, 2004).
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