Αλγοριθμική σκέψη και scratch

Αλγοριθμική σκέψη και scratch

6th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch E- Φτάσε τον θησαυρό

Scratch E- Φτάσε τον θησαυρό

5th - 6th Grade

10 Qs

Safer Internet

Safer Internet

5th - 6th Grade

9 Qs

Fake News

Fake News

5th - 6th Grade

11 Qs

yliko gymnasio

yliko gymnasio

6th - 8th Grade

15 Qs

Scratch

Scratch

3rd - 6th Grade

11 Qs

Τεστ πληροφορικής

Τεστ πληροφορικής

5th - 6th Grade

10 Qs

GDPR - Quiz

GDPR - Quiz

6th Grade

13 Qs

Επιλέξτε το σωστό για να συμπληρώστε τα κενά

Επιλέξτε το σωστό για να συμπληρώστε τα κενά

1st - 12th Grade

10 Qs

Αλγοριθμική σκέψη και scratch

Αλγοριθμική σκέψη και scratch

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Easy

Created by

Stavroula Bourika

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι είναι ο προγραμματισμός;

Ένα είδος αθλητισμού
Μια μορφή τέχνης
Ένα είδος μουσικής
Δημιουργία ενός συνόλου εντολών που εκτελούν μια συγκεκριμένη λειτουργία ή εργασία από έναν υπολογιστή.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι είναι το Scratch;

Παιδικό παιχνίδι για κινητά τηλέφωνα
Πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου
Πρόγραμμα προγραμματισμού για παιδιά
Διαδικτυακή πλατφόρμα κοινωνικής δικτύωσης

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Πώς κάνουμε έναν χαρακτήρα να κινείται στο Scratch;

Χρησιμοποιώντας το ποντίκι για να σέρνουμε τον χαρακτήρα
Κάνοντας κλικ στο φόντο και σέρνοντας τον χαρακτήρα

Χρησιμοποιώντας εντολές κίνησης, όπως "Κινήσου Προς τα Εμπρός"

Πατώντας το πλήκτρο 'Χ' στο πληκτρολόγιο

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι είναι μια "επανάληψη" στον προγραμματισμό;

Μια νέα δοκιμασία για να λύσεις ένα πρόβλημα

Η αντιγραφή κώδικα

Η επαναλαμβανόμενη εκτέλεση ενός τμήματος κώδικα.

Η δημιουργία νέου κώδικα

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι είναι μια "συνθήκη" (condition) στον προγραμματισμό;

Ένα παιχνίδι με κανόνες

Ένα πρόγραμμα που εκτελείται αυτόματα

Ένας έλεγχος που καθορίζει αν ένα τμήμα κώδικα θα εκτελεστεί ή όχι, ανάλογα με μια συνθήκη.

Ένας τύπος δεδομένων

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι είναι μια "μεταβλητή" (variable) στον προγραμματισμό;

Ένας τρόπος για να αποθηκεύονται τα δεδομένα σε ένα αρχείο

Ένας χώρος μνήμης που μπορεί να αποθηκεύσει τιμές και να τις αλλάξει κατά τη διάρκεια εκτέλεσης του προγράμματος.

Ένας τύπος δεδομένων στον προγραμματισμό

Ένα όνομα που χρησιμοποιείται για να αναφερθεί σε μια σταθερή τιμή

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι μπορούμε να κάνουμε με το Scratch;

Κατασκευή αυτοκινήτου

Ετοιμασία γευμάτων

Δημιουργία παιχνιδιών, ιστοριών και animation
Ανάγνωση βιβλίων

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?