
Arbitragem de Judo
Authored by João Guerra
Physical Ed
9th - 12th Grade
Used 4+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
8 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
O primeiro atleta a ser chamado para o combate...
deve equipar-se de Judogi Branco
é sempre o mais graduado.
deve usar um cinturão Negro.
deve equipar-se de Judogi Azul.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
A duração regulamentar de um combate de Judo é de...
4 minutos para atletas femininas e 5 minutos para atletas masculinos, se forem Cadetes, Juniores ou Seniores.
3 minutos para Juvenis e Cadetes e 4 minutos para Juniores e Seniores.
4 minutos para ambos os sexos, se forem Cadetes, Juniores ou Seniores.
tempo indeterminado. Termina quando um dos atletas marcar Ippon.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Durante o combate, o treinador apenas pode falar com o seu atleta...
entre o Hajime e o Mate seguinte.
sobre regras de arbitragem.
acerca de orientações técnico-táticas.
quando o combate esteja a decorrer em Ne-waza.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Numa situação de Shime-waza, caso entretanto o tempo regulamentar do combate termine, o árbitro deve...
indicar Soremade imediatamente.
aguardar até que o Uke desista ou desmaie e só depois termina o combate.
iniciar o Golden Score, sem interromper a ação de estrangulamento, a fim de não beneficiar o Uke.
atribuir a vitória ao executante do estrangulamento.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Em situação de Osaekomi, caso o Uke consiga arrastar-se para fora da área de combate, a imobilização
termina imediatamente, devendo o árbitro anunciar Mate.
termina imediatamente, devendo o árbitro anunciar Toketa.
prossegue, até que o cronómetro alcance os 10 segundos.
prossegue na área de segurança.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Em situação de Kaeshi-waza, o contra-ataque não será considerado válido se...
o tempo regulamentar do combate, aquando do ataque inicial, já tiver terminado.
o executante utilizar o impacto da sua queda para projetar o oponente.
for realizado já na área de segurança.
o ataque inicial ainda tiver sido realizado na área de combate.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Caso um atleta execute um projeção, utilizando o impacto da sua cabeça no tatami para finalizar a mesma,...
deverá ser validada a ação e, eventualmente, marcado Waza-ari ou Ippon.
o combate termina e este atleta perderá por Hansokumake, já não podendo lutar na repescagem.
perderá por Hansokumake este combate podendo, no entanto, ser repescado.
Não deverá ser validade a ação podendo, no entanto, o combate prosseguir para Ne-waza.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
11 questions
EDUCACIÓN FÍSICA
Quiz
•
KG - 12th Grade
11 questions
Expresion Corporal
Quiz
•
KG - University
12 questions
Verdadero o falso
Quiz
•
1st - 10th Grade
10 questions
Semaine olympique Maryse Conde
Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
FUERZA MUSCULAR
Quiz
•
11th Grade
10 questions
HISTORIA DEL DEPORTE
Quiz
•
10th Grade
10 questions
Game on!
Quiz
•
4th - 12th Grade
13 questions
Los 8 Remedios Naturales
Quiz
•
7th - 11th Grade
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
54 questions
Analyzing Line Graphs & Tables
Quiz
•
4th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
15 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
4th Grade