Arbitragem de Judo

Arbitragem de Judo

9th - 12th Grade

8 Qs

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Arbitragem de Judo

Arbitragem de Judo

Assessment

Quiz

Physical Ed

9th - 12th Grade

Hard

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João Guerra

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8 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

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O primeiro atleta a ser chamado para o combate...

deve equipar-se de Judogi Branco

é sempre o mais graduado.

deve usar um cinturão Negro.

deve equipar-se de Judogi Azul.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

A duração regulamentar de um combate de Judo é de...

4 minutos para atletas femininas e 5 minutos para atletas masculinos, se forem Cadetes, Juniores ou Seniores.

3 minutos para Juvenis e Cadetes e 4 minutos para Juniores e Seniores.

4 minutos para ambos os sexos, se forem Cadetes, Juniores ou Seniores.

tempo indeterminado. Termina quando um dos atletas marcar Ippon.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Durante o combate, o treinador apenas pode falar com o seu atleta...

entre o Hajime e o Mate seguinte.

sobre regras de arbitragem.

acerca de orientações técnico-táticas.

quando o combate esteja a decorrer em Ne-waza.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

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Numa situação de Shime-waza, caso entretanto o tempo regulamentar do combate termine, o árbitro deve...

indicar Soremade imediatamente.

aguardar até que o Uke desista ou desmaie e só depois termina o combate.

iniciar o Golden Score, sem interromper a ação de estrangulamento, a fim de não beneficiar o Uke.

atribuir a vitória ao executante do estrangulamento.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

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Em situação de Osaekomi, caso o Uke consiga arrastar-se para fora da área de combate, a imobilização

termina imediatamente, devendo o árbitro anunciar Mate.

termina imediatamente, devendo o árbitro anunciar Toketa.

prossegue, até que o cronómetro alcance os 10 segundos.

prossegue na área de segurança.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

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Em situação de Kaeshi-waza, o contra-ataque não será considerado válido se...

o tempo regulamentar do combate, aquando do ataque inicial, já tiver terminado.

o executante utilizar o impacto da sua queda para projetar o oponente.

for realizado já na área de segurança.

o ataque inicial ainda tiver sido realizado na área de combate.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Caso um atleta execute um projeção, utilizando o impacto da sua cabeça no tatami para finalizar a mesma,...

deverá ser validada a ação e, eventualmente, marcado Waza-ari ou Ippon.

o combate termina e este atleta perderá por Hansokumake, já não podendo lutar na repescagem.

perderá por Hansokumake este combate podendo, no entanto, ser repescado.

Não deverá ser validade a ação podendo, no entanto, o combate prosseguir para Ne-waza.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Numa situação de Tachi-waza, caso um dos atletas execute uma pega de pistola numa das mangas do seu adversário, o árbitro...

deverá parar imediatamente o combate e castigar esta infração.

não deverá interromper o combate, já que é uma pega legal.

só deverá parar o combate e castigar o infrator, caso este não procure uma finalização ou assuma uma postura demasiado defensiva.

não deverá interromper o combate, já que esta pega só é penalizável em situação de Ne-waza.