Recuperação extra Pensamento Computacional

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Recuperação extra Pensamento Computacional

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Durante a aula você aprendeu a utilizar o bloco pare todos em seu código. Sobre este bloco, é correto afirmar...

Sua função é parar a execução dos blocos de um ator específico.

Sua função é repetir o mesmo código inúmeras vezes.

Sua função é determinar o início de uma sequência de blocos.

Sua função é parar o funcionamento de todos os códigos do projeto.

2.

REORDER QUESTION

2 mins • 5 pts

Reordenar o seguinteAna decidiu usar o Scratch para criar um projeto parecido com o que foi feito no vídeo. O primeiro passo foi substituir o ator “relâmpago” pelo ator “fantasma”. Agora, Ana precisa fazer com que o ator que ela escolheu se movimente.

Ordene todos os blocos para que o ator “fantasma” ande 20 passos continuamente .

Quando a bandeira verde for clicada

Sempre

Mova 20 passos

3.

REORDER QUESTION

2 mins • 5 pts

Reordenar o seguinteAna criou um jogo que tem como objetivo chegar até o portal do fim da fase. Para ativá-lo, é necessário posicionar o cursor do mouse no portal. Quando o jogador chegar ao fim desse portal...

  • O cenário deve ser alterado para noite;

  • A mensagem Você ganhou! deve ser exibida;

  • E então, todo o jogo deverá ser interrompido.

Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente o jogo criado por Ana.

Mude para o cenário [noite]

Se tocando em [ponteiro do mouse] então

Diga "Você ganhou!" por 2 segundos

Pare todos

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Analise as sequências de blocos abaixo e selecione a alternativa que exibe o código correto para que seja possível criar 5 clones com o intervalo de 2 segundos entre eles.

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

REORDER QUESTION

2 mins • 5 pts

Reordenar o seguinteMaria criou o projeto noite estrelada que consiste nas seguintes características:

  • Quando o jogo inicia, um cenário de céu é carregado.

  • Além disso, várias estrelas aparecem na tela

Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente o projeto criado.

Mude para cenário [céu].

Crie clone de [este ator]

Repita [9] vezes.

Quando a bandeira verde for clicada.

6.

REORDER QUESTION

2 mins • 5 pts

Reordenar o seguinteJoão gosta muito de insetos e resolveu criar um jogo onde várias borboletas surgem na tela aleatoriamente, além disso:

  • Assim que a borboleta surgir, ela deverá se movimentar para um ponto na tela.

  • Após alguns segundos, ela deverá desaparecer.

Agora, ordene todos os blocos que representam corretamente o jogo de João.

Esconda.

Espere 2 segundos.

Quando eu começar como clone.

Vá para [posição aleatória]

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Durante a aula, você criou uma variável chamada pontos para armazenar os pontos recebidos durante o jogo.

Sobre variáveis é correto afirmar que...

Serve para armazenar valores e/ou informações importantes para o jogo.

Serve somente para armazenar números.

Devem ser escritas com letra maiúscula.

Cada jogo no Scratch pode ter até 2 variáveis.

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