Search Header Logo

Construyendo la  Base de los Aprendizajes (Con Base)

Authored by Jacqueline Núñez

Professional Development

University

Construyendo la  Base de los Aprendizajes (Con Base)
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

¿Cuál es el propósito principal del programa CON BASE?

  • a) Promover la memorización de contenidos.

  • b) Desarrollar una buena base de alfabetización inicial en Lengua Española y Matemáticas.

  • c) Incrementar las competencias deportivas.

  • d) Enseñar historia y geografía.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

¿Desde cuándo se ejecuta el programa CON BASE?


  • a) Enero de 2021.

  • b) Noviembre de 2022.

  • c) Marzo de 2023.

  1. d) Junio de 2020.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

El programa CON BASE está apoyado por:

  • a) UNESCO.

  • b) UNICEF.

  • c) OMS.

  1. d) BID.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

El enfoque de la enseñanza de la Lengua Española en el programa CON BASE se centra en:


  • a) La competencia de comunicación.

  • b) La competencia de memorización.

  • c) La competencia de escritura rápida.

  1. d) La competencia de lectura veloz.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

El enfoque de la enseñanza de Matemáticas en el programa CON BASE se centra en:


  • a) La competencia de cálculo mental.

  • b) La competencia de resolución de problemas.

  • c) La competencia de dibujo geométrico.

  1. d) La competencia de memorización de fórmulas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Una de las características del programa CON BASE es:


  • a) Monitoreo continuo.

  • b) Enseñanza basada en la copia.

  • c) Prácticas tradicionales de memorización.

  1. d) Aislamiento de los docentes.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 10 pts

Para promover los aprendizajes, el programa CON BASE utiliza:


  • a) Pruebas de memoria.

  • b) Juegos como estrategia pedagógica.

  • c) Castigos por errores.

  1. d) Actividades sin guía.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?