
Pilihan Ganda Berpikir Komputasional
Authored by HAERUN HAERUN
Computers
2nd Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
37 questions
Show all answers
1.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 1 pt
Berikut ini merupakan contoh produk yang dihasilkan dari kemajuan TIK dalam bidang pendidikan yaitu…
Evaluate responses using AI:
OFF
2.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 1 pt
Dalam Menyusun Suatu Program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah…
Evaluate responses using AI:
OFF
3.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
30 sec • 1 pt
Kegiatan mencari, menemukan, mengumpulkan, meneliti, mendaftarkan, mencatat data dan informasi disebut ….
(a)
4.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
30 sec • 1 pt
Sekumpulan kegiatan, aktivitas dan proses yang saling berkaitan untuk memecahkan masalah menjadi lebih detail agar dapat ditarik kesimpulan disebut …
(a)
5.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 1 pt
Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara. ….
Evaluate responses using AI:
OFF
6.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 1 pt
Simbol yang berfungsi untuk menyatakan awal atau akhir suatu program adalah ditunjukan pada…..
Evaluate responses using AI:
OFF
7.
OPEN ENDED QUESTION
3 mins • 1 pt
Simbol yang berfungsi untuk menyatakan proses yang dilakukan oleh komputer adalah ditunjukan pada…..
Evaluate responses using AI:
OFF
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?