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OBJETOS DE APRENDIZAGEM: UMA ATITUDE EDUCACIONAL

Authored by MIGUEL PALMA

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OBJETOS DE APRENDIZAGEM: UMA ATITUDE EDUCACIONAL
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Qual é o objetivo principal da disciplina "Objetos de Aprendizagem: Uma Atitude Educacional"?

Abordar o uso de objetos de aprendizagem como ferramentas educacionais para promover uma postura mais ativa e participativa dos alunos no processo de ensino-aprendizagem.
Explorar a história da matemática como base para o desenvolvimento de objetos de aprendizagem
Analisar a influência da tecnologia na educação contemporânea
Estudar a aplicação de metodologias tradicionais no ensino de línguas estrangeiras

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Quais são as duas formas de educação abordadas na disciplina?

Educação formal e educação não formal
Educação acadêmica e educação prática
Educação tradicional e educação não formal
Educação formal e educação informal

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Qual tópico não faz parte da ementa da disciplina?

Estruturas de adição
Variáveis ​​globais
Métodos de ordenação
Estruturas de repetição

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Qual é a importância de entender linguagens e formas de comunicação nos objetos digitais de aprendizagem?

A importância está em ignorar completamente as formas de comunicação nos objetos digitais de aprendizagem
A importância está em limitar a interação do usuário com os objetos digitais de aprendizagem
A importância está em garantir a eficácia da interação e compreensão do conteúdo, facilitando a aprendizagem.
A importância está em tornar o conteúdo mais confuso e difícil de entender

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Quais são os dois profissionais que colaboram na criação de objetos de aprendizagem?

Designer gráfico e programador
Designer instrucional e desenvolvedor multimídia
Professor e editor de vídeo
Engenheiro de software e redator técnico

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Qual é uma das responsabilidades do Designer Instrucional?

Cozinhar pratos gourmet
Consertar carros e motos
Desenvolver materiais educacionais eficazes e interativos
Projetar prédios e estruturas

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. O que são ferramentas de autoria, segundo a ementa da disciplina?

Ferramentas de autoria são softwares utilizados para criar conteúdos digitais interativos, como cursos online, apresentações multimídia e simulações.
Ferramentas de autoria são aplicativos para gerenciar finanças pessoais.
Ferramentas de autoria são softwares utilizados para editar imagens e vídeos.
Ferramentas de autoria são dispositivos físicos utilizados em laboratórios de química.

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