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1. ¿Cuál es el principal beneficio de la gamificación en el aula?

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¿Qué plataforma permite a los docentes obtener informes detallados del rendimiento de los estudiantes?

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¿En qué plataforma la rapidez en responder influye en los puntos obtenidos?

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¿Cuál de las siguientes es una característica de Quizizz?

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5.

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¿Qué elemento NO forma parte de la gamificación en el aprendizaje?

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