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Metodologias ativas

Authored by Nuno Martins

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16 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Que metodologia coloca os alunos a resolver um problema real e complexo, no qual devem aplicar conhecimento interdisciplinar para encontrar soluções viáveis?

Aprendizagem Baseada em Projetos

Aprendizagem Baseada em Problemas

Sala de Aula Invertida

Gamificação

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Que metodologia envolve a entrega de conteúdos para estudo em casa, permitindo que o tempo de aula seja utilizado para debates, atividades práticas e esclarecimento de dúvidas?

Aprendizagem Baseada em Problemas

Aprendizagem Baseada em Projetos

Sala de Aula Invertida

Aprendizagem Colaborativa

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Qual é o nome da metodologia em que os alunos, em vez de receberem as respostas diretamente, devem investigar uma questão aberta por meio de pesquisas e experimentação?

Gamificação

Aprendizagem Colaborativa

Aprendizagem por Inquéritos

Aprendizagem Baseada em Jogos

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Qual destas metodologias utiliza elementos de jogos, como pontos, medalhas ou níveis, para motivar os alunos e aumentar o seu envolvimento?

Aprendizagem Baseada em Jogos

Gamificação

Aprendizagem Baseada em Projetos

Aprendizagem Baseada em Problemas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Numa sala de aula onde os alunos trabalham em grupos para completar um projeto que resulta num produto final concreto (ex. apresentação, protótipo, etc.), qual metodologia está a ser aplicada?

Aprendizagem Baseada em Problemas

Gamificação

Aprendizagem Colaborativa

Aprendizagem Baseada em Projetos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Qual metodologia desafia os alunos a formular perguntas, recolher informações e chegar a conclusões baseadas na sua própria investigação?

Aprendizagem Baseada em Projetos

Aprendizagem por Inquéritos

Gamificação

Aprendizagem Baseada em Jogos

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

Numa simulação de tabuleiro digital onde os alunos assumem papéis históricos para resolver problemas, que metodologia está a ser utilizada?

Aprendizagem Baseada em Jogos

Aprendizagem Baseada em Problemas

Aprendizagem Colaborativa

Gamificação

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