
S10.s3 - CIGNI
Authored by Carlos Rivera
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuáles son las principales etapas del proceso de diseño de productos?
Pruebas de concepto, planificación de producción, estrategia de marketing
Retroalimentación del usuario, iteración de diseño, revisión final
Investigación y descubrimiento, desarrollo de conceptos, diseño y prototipado, pruebas y validación, diseño final y producción, lanzamiento
Generación de ideas, análisis de mercado, lanzamiento del producto
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cómo se diferencia el diseño centrado en el usuario del diseño tradicional?
El diseño centrado en el usuario prioriza la participación y las necesidades del usuario, mientras que el diseño tradicional a menudo enfatiza la perspectiva del diseñador.
El diseño centrado en el usuario solo es aplicable a productos digitales.
El diseño tradicional implica pruebas exhaustivas con usuarios en cada etapa.
El diseño centrado en el usuario se enfoca únicamente en la estética en lugar de la funcionalidad.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuál es el propósito de crear personas de usuario en el diseño de productos?
Guiar las decisiones de diseño y mejorar la experiencia del usuario al comprender a los usuarios objetivo.
Analizar productos competidores y sus características.
Determinar el precio del producto.
Crear estrategias de marketing para el producto.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuál es la importancia de la retroalimentación de los usuarios en el proceso de diseño?
La retroalimentación de los usuarios es significativa ya que guía las mejoras de diseño y asegura que el producto satisfaga las necesidades del usuario.
La retroalimentación de los usuarios es irrelevante para el proceso de diseño.
La retroalimentación de los usuarios solo complica el proceso de diseño.
La retroalimentación de los usuarios solo es útil después de que el producto se lanza.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Describe el papel de la empatía en el diseño centrado en el usuario.
La empatía no es relevante en el diseño centrado en el usuario.
La empatía se centra únicamente en los sentimientos del diseñador.
La empatía solo es importante para las estrategias de marketing.
La empatía es crucial en el diseño centrado en el usuario, ya que asegura que los productos se adapten a las necesidades y sentimientos reales de los usuarios, lo que lleva a experiencias de usuario más efectivas y satisfactorias.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Qué son los prototipos de baja fidelidad y cuándo se utilizan?
Los prototipos de baja fidelidad solo se utilizan para fines de codificación.
Los prototipos de baja fidelidad son representaciones básicas de un producto utilizadas en las primeras etapas de diseño para visualización y retroalimentación.
Los prototipos de alta fidelidad son modelos detallados utilizados en las etapas finales de diseño.
Los prototipos de baja fidelidad son simulaciones complejas para pruebas de usuario.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cómo puede el diseño iterativo mejorar un producto?
Garantiza un producto perfecto desde el principio.
Elimina la necesidad de realizar cambios en el diseño después del lanzamiento inicial.
El diseño iterativo mejora la calidad del producto a través de la retroalimentación continua de los usuarios y la refinación.
Reduce la necesidad de pruebas de usuario en absoluto.
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