Webinar Penguatan Kapasitas Jejaring Pendidikan Antikorupsi

Webinar Penguatan Kapasitas Jejaring Pendidikan Antikorupsi

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Teriyaki - 01

Teriyaki - 01

Professional Development

10 Qs

Kuis Konten Digital

Kuis Konten Digital

Professional Development

10 Qs

Tata Kelola dan Kode Etik Organisasi

Tata Kelola dan Kode Etik Organisasi

Professional Development

12 Qs

latihan soal kaigo indonesia

latihan soal kaigo indonesia

Professional Development

10 Qs

STIEBI 0821

STIEBI 0821

Professional Development

10 Qs

P2KP Pengarusutamaan Gender

P2KP Pengarusutamaan Gender

Professional Development

10 Qs

Capacity Building Quiz

Capacity Building Quiz

Professional Development

15 Qs

Core Values BUMN

Core Values BUMN

Professional Development

10 Qs

Webinar Penguatan Kapasitas Jejaring Pendidikan Antikorupsi

Webinar Penguatan Kapasitas Jejaring Pendidikan Antikorupsi

Assessment

Quiz

Other

Professional Development

Medium

Created by

Satgas Dikti

Used 19+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Laporan implementasi Pendidikan Antikorupsi dapat dilaporkan melalui website KPK bernama:

Jaga.com

Jaga.co.id

jaga.id

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Di bawah ini yang bukan merupakan prasyarat PAK adalah....

Regulasi PAK

Sekolah Negeri

Implementasi PAK

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Temuan hasil SPI Pendidikan pada Kejujuran Akademik ialah

Perilaku menyontek terjadi pada mayoritas sekolah

Siswa pernah terlambat sekolah

Guru yang tidak hadir mengajar tanpa alasan yang jelas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu strategi PAK adalah...

Internalisasi nilai integritas kepada peserta didik melalui kurikulum

Mengajarkan murid untuk demo dengan anarkis

Melestarikan perilaku koruptif

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tujuan dari gamifikasi diantaranya adalah...

Agar terlihat lebih keren

Meningkatkan keterlibatan dan partisipasi pengguna

Agar pengguna senang

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Gamifikasi adalah...

Penggunaan elemen dan teknik desain permainan (game design) dalam konteks yang bukan permainan, dengan tujuan untuk meningkatkan keterlibatan, motivasi, dan partisipasi pengguna.

Ilmu tentang membuat game dari kegiatan sehari-hari.

Penggunaan elemen ilmu di luar game untuk membuat game yang meningkatkan keteribatan, motivasi, dan partisipasi pengguna.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

PAK merupakan singkatan dari...

Pengalaman Antikorupsi

Praktik Antikorupsi

Pendidikan Antikorupsi

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?