
Initiation aux Pointeurs

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youssef zemzem
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15 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qu'est-ce qu'un pointeur en programmation ?
Un pointeur est un type de boucle en programmation.
Un pointeur est une variable qui stocke une chaîne de caractères.
Un pointeur est une fonction qui retourne un entier.
Un pointeur est une variable qui contient l'adresse mémoire d'une autre variable.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quels sont les types de pointeurs en C ?
Pointeurs vers des types de base, pointeurs vers des structures, pointeurs vers des tableaux, pointeurs vers des fonctions, pointeurs nuls.
Pointeurs vers des chaînes de caractères
Pointeurs vers des fichiers
Pointeurs vers des entiers flottants
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Comment déclare-t-on un pointeur ?
int *p;
pointer int p;
int p;
int *p[];
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quelle est la différence entre un pointeur et une variable normale ?
Un pointeur stocke une adresse mémoire, une variable normale stocke une valeur.
Un pointeur ne peut pas être utilisé pour accéder à des valeurs.
Une variable normale stocke une adresse mémoire.
Un pointeur est une variable normale.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Comment accéder à la valeur pointée par un pointeur ?
Utiliser l'opérateur '->' pour déréférencer le pointeur.
Utiliser l'opérateur '*' pour déréférencer le pointeur.
Utiliser la fonction 'get()' pour obtenir la valeur du pointeur.
Utiliser l'opérateur '&' pour accéder à l'adresse du pointeur.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qu'est-ce qu'un pointeur nul ?
Un pointeur nul est un pointeur qui ne pointe vers aucune adresse mémoire.
Un pointeur nul est un pointeur qui pointe vers une adresse mémoire valide.
Un pointeur nul est un pointeur qui contient une valeur aléatoire.
Un pointeur nul est un pointeur qui pointe vers un tableau de données.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Comment effectuer une opération d'arithmétique sur les pointeurs ?
Vous pouvez effectuer des opérations arithmétiques sur les pointeurs en ajoutant ou en soustrayant des entiers, ce qui déplace le pointeur selon la taille du type pointé.
Vous ne pouvez pas effectuer d'opérations sur les pointeurs.
Les opérations sur les pointeurs ne sont possibles qu'avec des flottants.
Les pointeurs ne peuvent être multipliés ou divisés.
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