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Sesion 4: Plataformas de Evaluación Gamificada

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Indica las plataformas de evaluación gamificada

a)

Microsoft Publisher

b)

Socrative

c)

Quizziz

d)

Kahoot

e)

Minecraft

2.

La Evaluación para el Aprendizaje considera

a)

Calificación y/o Evaluación Sumativa

b)

Dar info de los procesos de enseñanza-aprendizaje y estimula nuevos aprendizajes.

c)

Rendir cuentas acerca de los resultados

d)

Comparar resultados y verificar logros

3.

El paradigma de la Evaluación del Aprendizaje considera

a)

Favorecer el aprendizaje

b)

momentos puntuales y predeterminados

c)

Desarrollar Habilidades de reflexión

d)

Dar información de los procesos de aprendizaje y enseñanza.

4.

Clasificación de evaluaciones según su objetivo son:

a)

Globales y Parciales

b)

Diagnóstica, Formativa y Sumativa

c)

Interna y Externa

d)

Ninguna de las Anteriores

5.

Clasificación de evaluaciones según su extensión son:

a)

Globales y Parciales

b)

Diagnóstica, Formativa y Sumativa

c)

Interna y Externa

d)

Ninguna de las Anteriores

6.

Clasificación de evaluaciones según sus agentes que intervienen:

a)

Globales y Parciales

b)

Diagnóstica, Formativa y Sumativa

c)

Interna y Externa

d)

Ninguna de las Anteriores

7.

Heteroevaluación es:

a)

la evaluación que realiza una persona sobre otra respecto de su trabajo, actuación y/o rendimiento académico.

b)

Evaluación o valoración de los propios conocimientos, aptitudes, etc.

c)

Evaluación aplicada entre sexos distintos.

d)

Ninguna de las Anteriores

8.

Cual de las siguientes plataformas no es gamificada

a)

Google Classroom

b)

Quizziz

c)

Kahoot

d)

Trivinet

9.

Una evaluación gamificada utiliza el aprendizaje basado en Juegos como estrategia de motivación

a)

Verdadero

b)

Falso

10.

Quizziz y Kahoot no requieren internet

a)

FALSO

b)

VERDADERO