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WorksheetsTEST LC 2
Total questions: 25
Worksheet time: 13mins
En la lucha por un rebote, A4 introduce el balón involuntariamente por debajo de la canasta de los oponentes, de tal modo que en su trayectoria descendente, B4 toca el balón, evitando que vuelva a pasar en sentido contrario
Interposición de B4, cesto válido
Cesto no válido. Situación de salto.
Cesto no válido. Violación de A4.
Cuando un jugador comete dos faltas antideportivas:
El jugador será descalificado y se lanzarán los tiros libres de la antideportiva (uno, dos o tres) seguidos de dos tiros libres por la descalificación
El jugador será descalificado y únicamente se lanzarán los tiros libres de la antideportiva (uno, dos o tres), seguidos de rebote.
El jugador será descalificado y únicamente se lanzarán los tiros libres de la antideportiva (uno, dos o tres), seguidos de saque para ese mismo equipo que lanzó los tiros libres.
Durante los dos últimos minutos de partido, una oportunidad de tiempo muerto comienza:
Para ambos equipos, cuando se logra un cesto de campo válido
Sólo para el equipo que debe lanzar tiros libres si se convierte el último
Para ambos equipos después de una violación del lanzador durante el último o único tiro libre
En caso de tener que disputarse una prórroga, los equipos:
se pondrán de acuerdo hacia qué canasta jugarán, intercambiándolas en caso de tener que disputarse otra prórroga
seguirán jugando hacia las mismas canastas que en el cuarto cuarto
Ninguna de las dos
Una pantalla es ilegal cuando:
el jugador que la efectúa no respeta los elementos de tiempo y distancia con un adversario que está inmóvil fuera de su campo de visión.
el jugador que la efectúa no concede la distancia suficiente a un adversario que está inmóvil dentro de su campo de visión.
ninguna de las dos opciones anteriores describe una pantalla ilegal
Cuando quedan 5 segundos en el reloj de lanzamiento para el equipo A, A1 saca de banda y el balón toca directamente en la canasta. A3 atrapa el balón durante el rebote. En ese momento el reloj de lanzamiento debe señalar:
5 segundos.
14 segundos.
24 segundos
Durante el primer minuto de la tercera prórroga, A5 está efectuando un regate en pista trasera cuando un jugador del equipo B palmea el balón haciendo que este abandone el terreno de juego a la altura de la línea de tiros libres de la pista trasera del equipo A. Se concede un tiempo muerto al equipo A, que elige sacar desde pista delantera
A saca en pista delantera con 14 segundos.
A saca en pista trasera con 24 segundos.
A saca en pista trasera con lo que resta del reloj de lanzamiento.
A8 se lesiona durante una entrada a canasta, quedando tendido en el suelo. el médico del equipo A entra en la pista para atender a A8. El equipo A no dispone de sustitutos.
Si se recupera A8, puede seguir jugando.
A8 recibio asistencia, debe salir de la cancha.
El equipo A, debe seguir jugando con 4 jugadores.
A4 efectúa un regate, en su pista trasera y avanza por la línea central con ambos pies en su pista delantera pero con el balón botando en la trasera. A4 continúa el regate y regresa con ambos pies a la pista trasera del equipo A.
Violacion de campo atras.
Equipo A, continua en pista trasera, pero ya finalizo su cuenta de 8 segundos.
Jugada legal, la cuenta de 8 continua.
El balón se encuentra en el aire durante el último tiro libre de A7. Se sanciona una doble falta entre A4 y B4. El balón no entra en la canasta. El juego se reanudará:
Saque para A
Situacion de salto.
Saque para B
ninguna de las tres
El equipo A lanza a canasta. El balón golpea el aro pero no entra en el cesto en el rebote. A6 y B7 luchan por el balon y, cuando ninguno ha establecido el control del balón, suena la señal de 24 segundos.
Violacion de 24 seg.
La señal se ignora, el juego debe continuar..
Situacion de salto.
Empujar es el contacto personal ilegal:
con cualquier parte del cuerpo al desplazar o intentar desplazar por la fuerza a un contrario sin balón
con cualquier parte del cuerpo al desplazar o intentar desplazar por la fuerza a un contrario con o sin balón
con cualquier parte del cuerpo al desplazar por la fuerza a un adversario con o sin balón
A4 recibe el balón con un pie en cada pista. Pasa picado de modo que el balón bota en pista trasera y el balón lo recibe A15 en pista trasera
Jugada legal
Campo atrás cuando A15 recibe el balón
Campo atrás cuando el balon pica en campo atras.
El equipo A ha tenido el control de balón durante 5 segundos en su pista trasera cuando se produce un balón retenido, el equipo A tiene derecho al saque por posesión alterna:
El equipo A dispone de 24 seg. y 8 para pasar.
El equipo A, dispone de 19 seg. y 3 para pasar.
El equipo A dispone de 19 seg. y 8 para pasar.
En los 15 de descanso, los árbitros señalan falta técnica al Entrenador del equipo A. La flecha de la alternancia indica que el equipo B debe sacar al inicio del tercer cuarto.
El equipo B lanzará un tiro libre. La falta no contará para las faltas del equipo A en el tercer cuarto, que comenzará con un saque desde la línea central para el equipo B por posesión alterna.
El equipo B lanzará un tiro libre. La falta contará para las faltas del equipo A en el tercer cuarto, que comenzará con un saque desde la línea central para el equipo B por posesión alterna.
El equipo B lanzará un tiro libre. La falta no contará para las faltas del equipo A en el tercer cuarto, que comenzará con un saque desde la línea central para el equipo A por posesión alterna.
El balón se encuentra en el aire durante un lanzamiento de 3 puntos de A4 cuando el árbitro lider señala falta de A5 sobre B7 (5ª de equipo).
La canasta será válida y se concederá un saque de fondo al equipo B.
La canasta será válida y se concederá un saque de lateral al equipo B.
La canasta será válida y se concederán dos tiros libres a B7.
PARA PODER UTILIZAR EL IRS EN UNA SITUACION DE INTERPOSICION O INTERFERENCIA, SERA:
Durante todo el juego.
En los 2 ultimos minutos del 4to. cuarto.
Al final de cuarto o de juego.
A2 esta driblando en su pista trasera durante los 2 ultimos minutos del 4to. cuarto, un jugador de B toca la pelota y esta sale por la defensa de A, el entrenador de B solicita time, luego el entrenador de B solicita sacar en ataque.
B, repone en ataque con 14 segundos.
A repone en ataque con 14 seg.
A repone en defensa con 24 seg.
A repone en defensa con lo que resta de los 24.
Si el anotador descubre un error en el tanteo cuando quedan 30 segundos para el final del primer cuarto:
deberá advertir a los árbitros, sin hacer sonar su señal, en cuanto sea posible
deberá esperar al primer balón muerto antes de hacer sonar su señal
hará sonar su señal de inmediato para advertir a los árbitros.
El cronometrador detendrá el reloj de partido cuando:
El equipo que ha solicitado un tiempo muerto consigue un cesto.
Se consigue una canasta durante cualquier momento de una prórroga.
Suene la señal del reloj de lanzamiento mientras un equipo tiene el control del balón.
Ninguna de las tres.
EL IRS SE PUEDE CONSULTAR CUANDO HAY UN LANZAMIENTO ANTES DE QUE SE SANCIONE UN FOUL.
Solo al final de cuarto o del juego.
Durante los 2 ultimos minutos del juego.
Durante todo el juego.
Agarrar es el contacto personal ilegal con un adversario:
que interfiere su libertad de movimiento y puede producirse con cualquier parte del cuerpo
de manera que se interfiere su libertad de movimiento con las manos
retrasando su movimiento mediante dicho contacto
A4 bota el balón en su pista trasera durante 6 segundos. Da un pase a A5 que tiene un pie en cada pista. A5 sostiene el balón durante 2 segundos sin moverse.
Violación por balón devuelto a pista trasera.
Legal porque el jugador tiene un pie en pista ofensiva
Violación de 8 segundos
A4 y B6 sujetan firmemente el balón en la pista delantera del equipo A. Antes de que el árbitro sancione un balón retenido, A4 toca con su pie derecho su pista trasera.
Violación de A4 puesto que no se ha señalado aún balón retenido.
Situación de salto.
Caminar de A4.
LA CANASTA A DONDE UN EQUIPO ATACA ES:
La canasta propia
La canasta de los Adversarios.
