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WorksheetsREGLAMENTO KUMITE NIVEL 1-B
Total questions: 39
Worksheet time: 15mins
Los cinturones rojos y azules no deben ser más largos que tres cuartas partes de la longitud del muslo.
VERDADERO
FALSO
Los bordados y marcas están permitidos en los cinturones rojos y azules sólo para la competición de Kata.
FALSO
VERDADERO
Los contendientes deben llevar un karate-gi blanco sin bordados personalizados.
VERDADERO
FALSO
Los bordados en los karate-gis sólo están permitidos en encuentros de medallas.
FALSO
VERDADERO
Las chaquetas "camisola de karate" deben ir atadas
VERDADERO
FALSO
Al comienzo de un encuentro, se permite el uso de chaquetas sin cintas laterales.
FALSO
VERDADERO
Las entrenadoras pueden vestir tocados religiosos del tipo aprobado por la WKF para árbitros y jueces.
VERDADERO
FALSO
En las finales, los entrenadores masculinos deberán llevar un traje de chaqueta oscuro, con camisa y corbata.
VERDADERO
FALSO
En las finales, las entrenadores femeninas deberán llevar un vestido, un traje de chaqueta y pantalón o una combinación de chaqueta y falda en tonos oscuros.
VERDADERO
FALSO
En las finales, las entrenadoras femeninas no podrán llevar una prenda de carácter religioso en la cabeza.
VERDADERO
FALSO
Para poder dar puntos, advertencias y/o penalizaciones el Árbitro debe contar con un mínimo de dos Jueces dando la misma señal.
VERDADERO
FALSO
Si dos Jueces tienen opiniones opuestas a las de los otros dos Jueces para el mismo competidor, será el Árbitro quien decida el resultado.
VERDADERO
FALSO
Pasividad es un comportamiento prohibido de Categoría 2.
VERDADERO
FALSO
Pasividad es un comportamiento prohibido de Categoría 1
VERDADERO
FALSO
Yuko vale un punto.
VERDADERO
FALSO
Waza-Ari vale dos puntos.
VERDADERO
FALSO
Ippon vale tres puntos
VERDADERO
FALSO
Se da Waza-Ari por patadas Chudan.
VERDADERO
FALSO
Se da Yuko por cualquier Tsuki o Uchi realizado a cualquiera de las siete áreas puntuables contra un oponente que esté en pie o caído y cuyo torso no esté en el tatami.
VERDADERO
FALSO
Se da Ippon por Jodan Geri y por técnicas puntuables que se realicen sobre un oponente derribado, que se ha caído, o que ha perdido el equilibrio de cualquier forma.
VERDADERO
FALSO
Encuentros individuales no pueden declararse empatados.
VERDADERO
FALSO
En categorías individuales, un encuentro individual puede ser declarado empate.
VERDADERO
FALSO
Es responsabilidad del Supervisor del Encuentro asegurarse, antes de cada encuentro o combate, que los competidores llevan el equipo homologado.
VERDADERO
FALSO
Es responsabilidad del Tatami Manager asegurarse, antes de cada encuentro o combate, que los competidores llevan el material homologado.
VERDADERO
FALSO
El Tatami Manager es quien debe designar los miembros para el panel del video review.
VERDADERO
FALSO
El Supervisor del Encuentro es quien debe designar los miembros para el panel del video review.
VERDADERO
FALSO
Los entrenadores deben presentar su acreditación junto con la de su competidor o equipo en la mesa oficial.
VERDADERO
FALSO
Uno de los criterios a tener en cuenta es la superioridad de las tácticas y las técnicas desplegadas por los contendientes.
VERDADERO
FALSO
Hay cuatro comportamientos prohibidos de Categoría 1 y once de Categoría 2.
VERDADERO
FALSO
Ataques simulados con la cabeza, las rodillas o los codos son infracciones de Categoría 1.
VERDADERO
FALSO
En Kumite, el tatami tendrá dos piezas invertidas con el lado rojo hacia arriba a un metro de distancia del centro del tatami para señalar el centro entre los competidores.
VERDADERO
FALSO
En la competición individual un competidor puede ser reemplazado por otro una vez se haya realizado el sorteo.
VERDADERO
FALSO
El equipo ganador es aquel que tiene más encuentros ganados excuyendo aquellos ganados por Senshu.
VERDADERO
FALSO
Pasividad no se puede dar en los últimos 15 segundos del encuentro.
VERDADERO
FALSO
Pasividad se puede dar en los últimos 10 segundos del encuentro.
VERDADERO
FALSO
Agarrar el brazo o el karate-gi del oponente con una mano solamente está permitido para realizar inmediatamente después una técnica válida o un intento de derribo.
VERDADERO
FALSO
El árbitro anunciará Yame cuando un competidor agarre al oponente y no realice inmediatamente después una técnica o un derribo.
VERDADERO
FALSO
Cuando un competidor agarre al oponente el árbitro dará varios segundos al competidor para que realice una técnica o un derribo.
VERDADERO
FALSO
Agarrar al oponente con ambas manos no está permitido en ningún momento del encuentro.
VERDADERO
FALSO
