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REGLAMENTO KUMITE NIVEL 1-B

Total questions: 39

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Los cinturones rojos y azules no deben ser más largos que tres cuartas partes de la longitud del muslo.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

2.

Los bordados y marcas están permitidos en los cinturones rojos y azules sólo para la competición de Kata.

a)

FALSO

b)

VERDADERO

3.

Los contendientes deben llevar un karate-gi blanco sin bordados personalizados.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

4.

Los bordados en los karate-gis sólo están permitidos en encuentros de medallas.

a)

FALSO

b)

VERDADERO

5.

Las chaquetas "camisola de karate" deben ir atadas

a)

VERDADERO

b)

FALSO

6.

Al comienzo de un encuentro, se permite el uso de chaquetas sin cintas laterales.

a)

FALSO

b)

VERDADERO

7.

Las entrenadoras pueden vestir tocados religiosos del tipo aprobado por la WKF para árbitros y jueces.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

8.

En las finales, los entrenadores masculinos deberán llevar un traje de chaqueta oscuro, con camisa y corbata.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

9.

En las finales, las entrenadores femeninas deberán llevar un vestido, un traje de chaqueta y pantalón o una combinación de chaqueta y falda en tonos oscuros.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

10.

En las finales, las entrenadoras femeninas no podrán llevar una prenda de carácter religioso en la cabeza.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

11.

Para poder dar puntos, advertencias y/o penalizaciones el Árbitro debe contar con un mínimo de dos Jueces dando la misma señal.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

12.

Si dos Jueces tienen opiniones opuestas a las de los otros dos Jueces para el mismo competidor, será el Árbitro quien decida el resultado.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

13.

Pasividad es un comportamiento prohibido de Categoría 2.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

14.

Pasividad es un comportamiento prohibido de Categoría 1

a)

VERDADERO

b)

FALSO

15.

Yuko vale un punto.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

16.

Waza-Ari vale dos puntos.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

17.

Ippon vale tres puntos

a)

VERDADERO

b)

FALSO

18.

Se da Waza-Ari por patadas Chudan.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

19.

Se da Yuko por cualquier Tsuki o Uchi realizado a cualquiera de las siete áreas puntuables contra un oponente que esté en pie o caído y cuyo torso no esté en el tatami.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

20.

Se da Ippon por Jodan Geri y por técnicas puntuables que se realicen sobre un oponente derribado, que se ha caído, o que ha perdido el equilibrio de cualquier forma.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

21.

Encuentros individuales no pueden declararse empatados.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

22.

En categorías individuales, un encuentro individual puede ser declarado empate.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

23.

Es responsabilidad del Supervisor del Encuentro asegurarse, antes de cada encuentro o combate, que los competidores llevan el equipo homologado.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

24.

Es responsabilidad del Tatami Manager asegurarse, antes de cada encuentro o combate, que los competidores llevan el material homologado.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

25.

El Tatami Manager es quien debe designar los miembros para el panel del video review.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

26.

El Supervisor del Encuentro es quien debe designar los miembros para el panel del video review.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

27.

Los entrenadores deben presentar su acreditación junto con la de su competidor o equipo en la mesa oficial.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

28.

Uno de los criterios a tener en cuenta es la superioridad de las tácticas y las técnicas desplegadas por los contendientes.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

29.

Hay cuatro comportamientos prohibidos de Categoría 1 y once de Categoría 2.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

30.

Ataques simulados con la cabeza, las rodillas o los codos son infracciones de Categoría 1.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

31.

En Kumite, el tatami tendrá dos piezas invertidas con el lado rojo hacia arriba a un metro de distancia del centro del tatami para señalar el centro entre los competidores.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

32.

En la competición individual un competidor puede ser reemplazado por otro una vez se haya realizado el sorteo.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

33.

El equipo ganador es aquel que tiene más encuentros ganados excuyendo aquellos ganados por Senshu.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

34.

Pasividad no se puede dar en los últimos 15 segundos del encuentro.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

35.

Pasividad se puede dar en los últimos 10 segundos del encuentro.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

36.

Agarrar el brazo o el karate-gi del oponente con una mano solamente está permitido para realizar inmediatamente después una técnica válida o un intento de derribo.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

37.

El árbitro anunciará Yame cuando un competidor agarre al oponente y no realice inmediatamente después una técnica o un derribo.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

38.

Cuando un competidor agarre al oponente el árbitro dará varios segundos al competidor para que realice una técnica o un derribo.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

39.

Agarrar al oponente con ambas manos no está permitido en ningún momento del encuentro.

a)

VERDADERO

b)

FALSO