Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Customer Centric Digital Transformation

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Berikut ini yang BUKAN mempengaruhi digital disruption

a)

Teknologi

b)

Inovasi

c)

Tim olahraga

d)

Customer

2.

Sebuah strategi bisnis yang menempatkan customer sebagai prioritas untuk memberikan pengalaman positif dan membangun hubungan relasi jangka panjang disebut

a)

Product Knowledge

b)

Customer Centricity

c)

Customer service

d)

Product Centric

3.

Berikut ini merupakan Customer Centric Habit

a)

Terus menerus mendengarkan kebutuhan customer

b)

Tidak mendengarkan feedback customer

c)

Hanya berfokus pada penjualan

d)

Hanya memikirkan keuntungan

4.

Bagi kebanyakan bisnis, kebanyakan keuntungan didapatkan dari customer yang ...

a)

Local Customers

b)

Business Customers

c)

Loyal Customers

d)

New Customers

5.

Tantangan terbesar dalam menerapkan customer centric bagi organisasi menurut Superoffice adalah

a)

Silos Management

b)

Culture yang tidak sesuai dengan kebutuhan pelanggan

c)

Teknologi yang belum siap untuk mengelola data

d)

Tidak bisa mendefinisikan customer centricity

6.

Tahapan terakhir dalam customer centricity journey adalah

a)

Customer Understanding

b)

Customer Oriented Offering

c)

Customer experience management

d)

Multi-model interaction management

7.

Manfaat utama memberikan pelayanan terbaik kepada customer adalah

a)

Menurunkan biaya

b)

Mengurangi pajak

c)

Repeat order

d)

Mengurangi pelanggan

8.

Departemen yang terlibat dalam mengembangkan suatu produk baru adalah

a)

Deptartemen Marketing

b)

Departemen IT

c)

Departemen R&D

d)

Seluruh departemen organisasi terlibat

9.

Salah satu produk digital yang menggunakan teknologi Artificial Intelligence (AI)

a)

Robo Advisor & Customer Recommendation

b)

E-money

c)

QR Code

d)

Sensor Infrared

10.

Berikut ini BUKAN merupakan produk digital untuk financial service

a)

Artifical Intelligence

b)

Biometric Technology & Cyber security

c)

Cloud Storage

d)

Virtual Games