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Posprueba Taller 22 junio de 2022.

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

La tecnología es el conjunto de saberes, habilidades, destrezas y medios necesarios para llegar a un fin predeterminado mediante el uso de objetos artificiales o artefactos.

a)

Cierto

b)

Falso

2.

EDPUZZLE es una herramienta para generar rompecabezas educativos utilizando cualquier dispositivo.

a)

Cierto

b)

Falso

3.

La aplicación ClassDojo permite crear comunidades de aprendizaje virtuales.

a)

Cierto

b)

Falso

4.

El Webquest es una estrategia que promueve la búsqueda dirigida en el internet para aprender nuevos conceptos al ritmo de cada estudiante.

a)

Cierto

b)

Falso

5.

Los trabajos de investigación utilizando la tecnología estimulan el aprendizaje por descubrimiento y el aprendizaje significativo.

a)

Cierto

b)

Falso

6.

Un buen medio para avaluar destrezas son las rúbricas.

a)

Cierto

b)

Falso

7.

Plickers es una plataforma en la nube que permite guardar tus páginas web favoritas, videos, artículos, feeds y mucho más.

a)

Cierto

b)

Falso

8.

El uso e integración de la tecnología motiva a los estudiantes a la reflexión en el proceso de enseñanza y aprendizaje.

a)

Cierto

b)

Falso

9.

Symbaloo es una herramienta web que permite a los profesores recoger retroalimentación, en tiempo real, de estudiantes utilizando cualquier dispositivo.

a)

Cierto

b)

Falso

10.

La plataforma Khan Academy permite la comunicación directa con el estudiante y los padres.

a)

Cierto

b)

Falso