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Líderes Ágiles - Test Sprint 01

Total questions: 50

Worksheet time: 26mins

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Class
Date
1.

DE QUIEN ES RESPONSABILIDAD PRIORIZAR LOS ITEMS DEL PRODUCT BACKLOG?

a)

Team desarrollo

b)

Product Owner

c)

Team desarrolo + Product Owner

d)

scrum Master

2.

DE QUIEN ES RESPONSABILIDAD DEFINIR LOS CRITERIOS DE ACEPTACIÓN DEL PROYECTO?

a)

Stakeholder (Cliente)

b)

Product Owner

c)

Scrum Master

d)

Team desarrollo

3.

ES RESPONSABILIDAD DEL PRODUCT OWNER ASEGURAR QUE LOS NUEVOS MIEMBROS DEL EQUIPO CONOZCAN EL MARCO SCRUM?

a)

VERDADERO

b)

FALSO

4.

En los proyectos ágiles no se necesita generar documentación.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

5.

Selecciona los que sean valores del Manifiesto Ágil

a)

Respuesta ante el cambio sobre seguir un plan.

b)

Colaboración del Equipo con el Cliente sobre

negociación contractual.

c)

Documentación exhaustiva sobre software que

funciona.

d)

Procesos y herramientas sobre individuos e interacciones.

6.

Seleccione principios del Manifiesto por el Desarrollo Ágil de Software.

a)

Nuestra principal prioridad es satisfacer al cliente a través de la entrega temprana y continua de software de valor.

b)

Los productos se desarrollan en torno a individuos motivados.

c)

Los responsables del negocio y los desarrolladores trabajan cada uno por separado.

7.

Ágil (Agile) es:

a)

Alcance, Tiempo, Costo

b)

Es lo mismo que Agilidad (Agility)

c)

Valor, Cliente, Calidad

d)

Todas las anteriores

8.

¿Cuál de los siguientes no es un valor ágil?

a)

Personas y sus relaciones sobre Procesos y herramientas

b)

Negociación contractual sobre Colaboración con el cliente

c)

Software funcionando sobre Documentación extensiva

d)

Responder al cambio sobre seguir un plan

9.

¿Cuál de los siguientes no es un principio ágil?

a)

El software funcionando es la medida principal de

progreso.

b)

La atención continua a la excelencia técnica y al

buen diseño mejora la Agilidad.

c)

La simplicidad, o el arte de maximizar la cantidad de

trabajo no realizado, es esencial.

d)

Las mejores arquitecturas, requisitos y diseños

emergen de equipos auto-organizados.

e)

Ninguno de los anteriores

10.

¿Cuál de los siguientes NO es un mito de agile?

a)

En agile no se planifica

b)

En agile no se documenta

c)

Agile es fácil de implementar

d)

En Agile no se controla

e)

Ninguna de las anteriores

11.

En Agile o Adaptativo se mantienen con restricciones (en el triangulo de hierro) :

a)

Tiempo y Costo

b)

Funcionalidad y Tiempo

c)

Costo y Funcionalidad

d)

Requerimientos

e)

Funcionalidad, Costo y Tiempo

12.

El Scrum Master realiza la demostración de los resultados del Sprint, en la Review Meeting, para el Dueño del Producto

a)

Verdadero

b)

Falso

13.

Los Developers

a)

Acepta o rechaza los incrementos de software

b)

Elimina obstáculos, incluyendo barreras culturales, desafíos logísticos, etc.

c)

Provee las estimaciones del esfuerzo y decide lo que va a completar dentro de un Sprint, en base a la priorización del negocio

14.

El Scrum Master

a)

Desarrolla, refina, prioriza y comunica el Backlog del Producto en forma constante

b)

Define el objetivo del sprint junto con el Product Owner

c)

Ninguna de las anteriores

15.

¿Qué afirmación es verdadera?

a)

En los enfoques ágiles se valora más la documentación que el software funcionando.

b)

En los enfoques ágiles se valora más el software funcionando que la documentación exhaustiva.

c)

En los enfoques ágiles lo más importante es respetar el código de los compañeros.

d)

Todas las anteriores son verdaderas.

16.

¿Qué afirmación es verdadera?

a)

En los enfoque ágiles prima más seguir un plan establecido que adaptamos a los cambios.

b)

En los enfoques ágiles prima la adaptación al cambio frente a seguir un plan.

c)

En los enfoques ágiles todos los días se cambian las cosas.

d)

Todas las anteriores son falsas.

17.

¿Qué afirmación es verdadera?

a)

En los enfoques ágiles valoramos más la colaboración que la negociación contractual

b)

En los enfoques ágiles valoramos más negociar que colaborar.

c)

En los enfoques ágiles valoramos más el respeto y la disciplina.

d)

Todas las anteriores son falsas.

18.

¿Cuál es la base sobre la que se apoyan las metodologías ágiles?

a)

El manifiesto ágil con 4 principios y 12 valores.

b)

Los 4 valores ágiles.

c)

El manifiesto ágil con 4 valores y 12 principios.

d)

La guía de la Agile Aliance escrita en 2001.

19.

¿Cual es el objetivo de la Metodos Agiles?

a)

hacer el desarrollo mas rapido

b)

evitar tener tanto documentacion

c)

responder rápidamente a las necesidades cambiantes

20.

¿Cual de estas afirmación forma parte del manifiesto Agil?

a)

Usar scrum siempre

b)

Software funcionando sobre la documentación exhaustiva

c)

Reunirnos con el cliente cada 15 dias si o si

d)

No comprometer una fecha de entrega

21.

¿Cuáles son algunos problemas de las metodologías agiles ?

a)

Cuesta entender cuando termina el proyecto

b)

Priorizar cambios puede ser difícil donde hay múltiples partes interesadas.

c)

Gastamos mucho dinero

d)

Necesitamos capacitación para el equipo

22.

Marca las responsabilidades que correspondan al marco Scrum

a)

PO

b)

Lider

c)

Tester

d)

Developer

e)

Scrum Lider

23.

¿Cuál de las siguientes responsabilidades se puede asignar a los miembros de un Equipo Scrum?

a)

Project Manager, Scrum Leader, Development Lead y Developers.

b)

Product Owner, Scrum Leader y Developers.

c)

Gerente de Proyectos, Scrum Leader y Developers.

d)

Ninguno de los anteriores

24.

Los miembros del equipo scrum suelen estar ocupados y tratan de evitar asistir a las reuniones (incluido el Daily Scrum). ¿Quién es más probable que no asista a la reunión diaria de Scrum, si es necesario?

a)

Los Desarrolladores

b)

El equipo Scrum

c)

Scrum Master y Product Owner. (asumiendo que no están trabajando en los Sprint backlog items)

d)

Desarrolladores y Scrum Master

25.

Un equipo Scrum decide que necesita crear una maqueta de la interfaz de usuario para comprender mejor las capacidades del producto. ¿Pueden proceder sin el permiso de nadie?

a)

Verdadero

b)

Falso

26.

Debes explicarle Scrum brevemente a uno de tus clientes potenciales. ¿Cuál sería la mejor forma de describirlo? (Elige las que correspondan)

a)

Scrum es un marco de trabajo dentro del cual se desarrollan productos complejos

b)

Scrum es una colección de mejores prácticas para software y otro desarrollo de la industria.

c)

Scrum es un marco ligero que ayuda personas, equipos y organizaciones a generar valor a través de soluciones adaptativas para complejos problemas.

d)

Scrum es un método antiguo que solo se puede utilizar para desarrollar software. (Solo aplicable al desarrollo de software)

27.

Una organización ha comenzado recientemente a practicar Scrum. Las reuniones de Planificación de Sprint han tomado mucho tiempo porque los miembros del equipo Scrum y las partes interesadas no tienen conocimiento sobre el contenido o la prioridad de los elementos del Backlog del Producto que se están considerando. ¿De quién es la responsabilidad de preparar a los asistentes del Sprint Planning para que ocurran debates productivos?

a)

Desarrolladores

b)

Scrum Master

c)

Product Owner

d)

Equipo Scrum

28.

Todas las partes interesadas y cuyos intereses se ven afectados por el resultado del producto

a)

Equipo de desarrollo

b)

Stakeholders

c)

Equipo Scrum

d)

Ninguna de las anteriores

29.

Coach del equipo, transmite valores, principios y dinámica de Scrum

a)

Scrum Master

b)

Development Team

c)

Product Owner

d)

Scrum Team

30.

Es responsable de l Calidad Técnica del Producto

a)

Product Owner

b)

Scrum Master

c)

Developers

d)

Equipo Scrum

31.

Los Developers comunican impedimentos al Scrum Master en

a)

la reunión de Retrospectiva

b)

la Daily Scrum

c)

el Sprint Review

d)

Cualquier momento

32.

Marque quién(es) pueden ser Stakeholders en un proyecto

a)

El sponsor de un proyecto

b)

Los usuarios de un producto

c)

Los clientes que compran un producto

d)

El área de soporte, infraestructura, finanzas, de una compañía

33.

Cuáles de los siguientes son frameworks ágiles?

a)

Extreme Programming

b)

Scrum

c)

Kanban

d)

PDF

e)

Jira

34.

Cuáles son los valores de Scrum?

a)

Foco

b)

Integridad

c)

Coraje

d)

Responsabilidad

e)

Compromiso

35.

El product owner dentro del equipo Scrum es responsable de maximizar el valor del producto entregado por el equipo, debe lograr que entreguemos el producto «correcto», el producto que quiere el “mercado” y stakeholders.

a)

Verdadero

b)

Falso

36.

Cuál consideras que es el principal beneficio de usar metodologías ágiles en la organización? Explica tu respuesta.

4 lines
37.

Describe un OKR aplicado a tu puesto de trabajo actual (Máximo dos KRs)

4 lines
38.

Preparar el backlog, las historias de usuario y compartirlo con el equipo es responsabilidad de:

a)

Scrum Master

b)

Equipo

c)

Product Owner

d)

Sponsor

e)

Ninguno

39.

Cuáles de los siguientes son valores del Manifiesto ágil?

a)

Adaptación de metodos para generar el proyecto

b)

Individuos e interacciones por encima de procesos y herramientas

c)

Respuesta ante el cambio por encima de seguir un plan

d)

Colaboración con el cliente por encima de negociación contractual

e)

Adopción ágil de metodos y herramientas lean

40.

¿Qué es un "Mindset"?

a)

Un conjunto de "mentes brillantes"

b)

Es una metodología

c)

Una forma de pensar, un pensamiento, una filosofía

d)

Es una práctica

41.

La frase más cercana a lo que la AGILIDAD significa es:

a)

Hacer las cosas más rápido

b)

Equivocarse rápido para aprender rápido

c)

No importa si tiene valor el producto resultante

d)

Todas las anteriores

42.

Elige la información verdadera

a)

Agilidad valora más seguir un plan que adaptarse al cambio

b)

La agilidad debe ser aplicada en todos los proyectos

c)

En la agilidad no se documenta ni se estima

d)

Ninguna de las anteriores

43.

¿Por qué en Agile son importantes las personas?

a)

Porque son los que realmente realizan el trabajo

b)

Porque así podremos obtener lo mejor de ellos

c)

Porque al motivarlos generan resultados con excelencia

d)

Todas las anteriores

44.

No es un beneficio de la Agilidad

a)

Motivación

b)

Los informes e indicadores detallados

c)

Adaptación

d)

Transparencia

45.

¿Qué es Empirismo?

a)

Una reunión quincenal del proyecto

b)

Es adquirir conocimiento desde la practica

c)

Son las tarjetas de un tablero Kanban

d)

Ninguna de las anteriores

46.

Podemos concluir que ágil es...

a)

un proceso de desarrollo de software

b)

un mindset

c)

una metodología

d)

una religión

47.

Después de ver tu demo al final de una iteración, el cliente te pide algunos cambios. ¿Qué haces?

a)

Tenemos un contrato para entregar ciertas funcionalidades y eso es lo que entregaremos.

b)

Mantener el plan por ahora, cambiar las funciones después.

c)

Renegociar prioridades, iteraciones, horarios/agenda y presupuesto con el cliente.

d)

Son sólo cambios pequeños, haz espacio para meterlos.

48.

En desarrollo ágil es más importante construir software que cumpla con las necesidades actuales del cliente acerca de funciones que sean útiles en el futuro.

a)

Verdadero

b)

Falso

49.

 

¿Cuál de las siguientes opciones no representa una estrategia ágil para un proceso de software?

a)

Usar una estrategia incremental de entrega de producto.

b)

Solo producir elementos esenciales para el trabajo.

c)

Eliminar el uso de planeación del proyecto y pruebas.

d)

Todas las anteriores.

50.

El PO

a)

Define la forma en como deben trabajar los Developers

b)

Acepta o rechaza los incrementos de software