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Worksheets1.º Sem- 8.º Ano
Total questions: 55
Worksheet time: 37mins
Objetivo do jogo de basquetebol é:
Impedir que a equipa adversária lance ao cesto
Introduzir a bola no cesto da equipa adversária e evitar que a equipa adversária o faça no nosso cesto
Passar a bola entre todos os jogadores até conseguir lançar ao cesto
O inicio do jogo de basquetebol é feito com:
lançamento da bola na linha de fundo
lançamento da bola ao ar no círculo central
lançamento de saída
No basquetebol, em situação de ataque, depois de passares a bola a um colega, deves:
Correr para junto do companheiro a quem passaste a bola
Defender o adversário que esteja perto de ti
Desmarcar-te para um espaço vazio em direção ao cesto adversário
No basquetebol, "passos" ou "dribles" "são infrações às regras. Como se marca este tipo de infração?
Com lançamento, feito na linha mais perto do local da falta e com os dois pés fora da linha
No local onde foi cometida a falta
Com lançamento, feito na linha mais perto do local da falta e com um pé a pisar a linha e outro fora
No basquetebol, um jogador em situação defensiva deve posicionar-se:
De costas para o cesto a ver sempre a bola e o adversário
De costas para o atacante direto e de frente para o cesto
Entre o atacante com bola e o seu colega de equipa
Num jogo de Basquetebol o que nos indica a regra dos 8 segundos?
Que quando uma equipa ganha a posse de bola na zona do seu meio campo, tem 8 segundos para passar com a bola para o meio campo do adversário
Que o jogador tem 8 segundos para passar a bola
Que o jogador não pode estar mais de 8 segundos na área restritiva do adversário, quando a sua equipa está ao ataque
Que um jogador tem 8 segundos para lançar ao cesto
No basquetebol:
Depois de recuperar a bola, uma equipa tem 25 segundos para lançar a bola ao cesto
A equipa em posse de bola pode demorar o tempo que quiser para lançar ao cesto
Depois de recuperar a bola, uma equipa tem 24 segundos para lançar a bola ao cesto
No basquetebol, qual das seguintes figuras corresponde ao lançamento na passada?
No basquetebol, um cesto convertido dentro da área delimitada pela linha de 6,75 metros vale:
2 pontos
3 pontos
1 ponto
No basquetebol, um cesto de lance-livre convertido vale:
1 ponto
2 pontos
depende de onde o lançamento é efectuado
No basquetebol:
Ganha a equipa que, no final do jogo, tenha obtido o maior número de pontos. Em caso de empate, há que realizar um ou vários prolongamentos de cinco minutos para encontrar o vencedor
Enquanto a tua equipa estiver na posse da bola, não podes permanecer mais de 5 segundos consecutivos dentro da área restritiva do adversário
Um jogador não pode ter a bola na sua posse, a não ser em drible, mais do que 3 segundos. A mesma regra se aplica nas reposições da bola em jogo
Quantas faltas individuais são necessárias para um jogador de basquetebol ser excluído do jogo?
4
7
6
5
No Basquetebol, a bola pode ser jogada:
Com todas as partes do corpo
Só com as mãos
Com qualquer parte do corpo acima do joelho
Com todas as partes do corpo, exceto os pés
No basquetebol, com a bola segura nas mãos apenas é permitido ao jogador realizar:
2 apoios
3 apoios
2 passos
No basquetebol, quanto tempo pode um jogador ter a bola na mão sem se movimentar?
6 segundos
4 segundos
5 segundos
3 segundos
No basquetebol, após a marcação de um cesto, a bola é reposta em jogo:
Atrás da linha final, pela equipa que sofreu o cesto
Atrás da linha final, pela equipa que o converteu
Atrás da linha lateral, pela equipa que sofreu o cesto
No basquetebol, quando um jogador recebe a bola, o que deve fazer?
Deve driblar e depois passar
Deve ver a movimentação dos companheiros e dos adversários para decidir a melhor ação
Deve driblar e depois lançar
Deve lançar imediatadamente
Quais são as categorias em que está organizada a modalidade de Atletismo?
Corridas de Velocidade, Lançamentos, Saltos
Saltos, Lançamentos,Triplo Salto e Corridas de Velocidade
Corridas, Lançamentos, Saltos e Provas Combinadas
Por quantos elementos é constituída uma equipa que realiza a prova de estafetas?
2
3
4
5
Na corrida de estafetas, como recetor deves:
Nunca diminuir a velocidade
Estender completamente o braço recetor, à retaguarda
Ter a mão aberta e o dedo polegar afastado dos restantes dedos
Todas corretas
Numa corrida de estafetas, uma equipa é desclassificada se:
um atleta deixar cair o testemunho
o atleta que recebe o testemunho estiver parado no momento de o receber
Um atleta passar para a pista do lado
Na corrida de estafetas, como transmissor deves:
Transmitir o testemunho num movimento rápido da frente para trás
Correr de forma pausa e ritmada
Abrandar o ritmo da corrida no momento da transmissão
Todas as opções estão erradas
Na corrida de estafetas, o testemunho pode ser transmitido:
Em qualquer zona da pista
Só na zona de transmissão
Só na zona de aceleração
Entre a zona de aceleração e a de transmissão
Na corrida de estafetas as técnicas de transmissão de testemunho são:
Descendente e Vertical
Horizontal e Vertical
Ascendente e Horizontal
Descendente e Ascendente
Numa corrida de estafetas, as vozes de partida são:
Pronto; Tiro
Aos seus lugares; Pronto; Tiro
Aos seus lugares; Tiro
Todas opções estão erradas
O objetivo do jogo de badminton é:
Colocar o volante no campo adversário
Impedir que o volante toque no próprio campo
Fazer com que o volante toque no campo adversário e impedir que toque no próprio campo
Não deixar o volante cair no chão
O badminton é um desporto de raquetes, que pode ser jogado:
Individualmente
Individualmente ou em pares
Individualmente, em pares ou triplas
Individualmente, em pares, triplas ou quadras
No badminton, o vencedor do jogo é o jogador que:
Coloca o volante no solo do campo adversário
Obtém 21 pontos com diferença de 1 ponto para o adversário
Obtém 25 pontos com diferença de 2 pontos para o adversário
Vence 2 sets
No jogo de badminton, é considerada falta quando:
O jogador bate duas vezes consecutivas no volante.
No serviço, o volante não passa sobre a rede.
O jogador toca com a raquete na rede.
Todas as opções estão corretas
Na figura está representado o gesto técnico Clear. Este batimento é utilizado em:
Trajetórias altas
Trajetórias baixas
Identifica o gesto técnico representado na figura.
Clear
Lob
Amorti
Serviço
No badminton, um jogador pode servir sempre uma segunda vez caso cometa uma falha na primeira
Verdadeiro
Falso
No badminton, se o volante tocar na linha lateral ou final, é considerado que:
Está dentro
Está fora
No badminton, um jogador conquista um ponto cada vez que ganha uma jogada.
Verdadeiro
Falso
No badminton, não é falta:
Tocar com a raquete na rede
Tocar 2 vezes consecutivas no volante
O volante tocar no teto do pavilhão
O volante tocar na rede
Qual destes gestos técnicos não existe no badminton?
Lob
Serviço
Passe
Clear
No badminton, o serviço tem ser efetuado acima da linha de cintura.
Verdadeiro
Falso
No badminton, um set pode terminar com a pontuação 22-21.
Verdadeiro
Falso
O objetivo do jogo de andebol é:
Marcar golo na baliza adversária e evitar que marquem na nossa, cumprindo as regras da modalidade.
Passar a bola por todos os elementos da minha equipa, cumprindo as regras da modalidade
Marcar cesto na tabela adversária, cumprindo as regras da modalidade
Marcar ponto no campo adversário e evitar que marquem no nosso, cumprindo as regras da modalidade.
Como se inicia o jogo de andebol?
No meio campo com lançamento de bola ao ar
No meio campo, com um lançamento de saída de uma das equipas
Na linha final , com lançamento de uma das equipas
Na linha lateral , com lançamento de uma das equipas
Uma equipa oficial de andebol é constituída por :
5 jogadores efetivos e 5 suplentes
6 jogadores efetivos e 5 suplentes
7 jogadores efetivos e 7 suplentes
11 jogadores efetivos e 3 suplentes
A área de baliza é delimitada pela linha de :
4 metros
6 metros
7 metros
9 metros
No andebol, o jogador que repõe a bola em jogo deve:
Estar fora do campo de jogo
Pisar a linha do campo com um pé, mantendo o outro fora do campo
Pisar a linha de campo com os dois pés
Nenhuma das anteriores
No jogo de Andebol é permitido jogar a bola com os pés:
Só o guarda-redes, mas apenas dentro da sua área de baliza
Só o guarda-redes, em qualquer parte do campo
Todos os jogadores
Nenhuma das anteriores
Qual destas imagens representa um campo de Andebol?
Quantos passos pode dar um jogador de andebol com a bola na mão?
5 passos
4 passos
3 passos
2 passos
No andebol, quanto tempo pode um jogador ter a bola em seu poder, segurando-a na mão?
2 segundos
3 segundos
4 segundos
5 segundos
No andebol, quando um jogador empurrar, puxar ou agarrar um jogador adversário, o árbitro deve marcar um lançamento livre. Onde é marcada a falta?
Ao pé do árbitro
No local onde foi cometida a falta
Na linha lateral
Na linha de 7 metros
No andebol, se a bola sair fora do terreno de jogo pela linha de fundo tendo sido tocada em último lugar pelo guarda-redes, o que deve ser marcado?
Reposição da bola em jogo, pelo guarda-redes
Lançamento lateral
Lançamento pela linha final
Lançamento de canto
No andebol, o guarda-redes pode sair da área de baliza?
Sim, sempre
Sim, desde que não tenha a bola na mão
Sim, se tiver a bola na mão
Não, nunca
No andebol, ao rematar, um atacante pode pisar a área de baliza?
Sim, apenas antes de largar a bola
Sim, apenas depois de largar a bola
Nunca
Sim, sempre
No andebol, o jogo inicia-se com:
Um lançamento livre
Um livre de 7m
Um lançamento de saída, no centro do campo
Um lançamento de baliza
No andebol, após a marcação de um golo, o jogo inicia-se com:
Um lançamento livre
Um livre de 7m
Um lançamento de saída, no centro do campo
Um lançamento de baliza
No andebol, após a marcação de um golo, a bola pertence à equipa:
Que marcou o golo
Que sofreu o golo
No andebol, um jogador pode passar a bola ao seu guarda-redes desde que:
O guarda-redes esteja em cima da linha de baliza
O guarda-redes esteja a pisar a área de baliza
O guarda-redes esteja fora da área de baliza
O guarda-redes esteja dentro da área de baliza
