wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Final Exam Mobile Application

Total questions: 41

Worksheet time: 1hrs 21mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดไม่จัดว่าเป็นอุปกรณ์พกพา

a)

โทรศัพท์มือถือ

b)

แท็บเล็ต

c)

คอมพิวเตอร์

d)

โน๊ตบุ๊ก

2.

ระบบปฏิบัติการแบบใดที่เกี่ยวข้องกับ Google

a)

iOS

b)

Android

c)

Microsoft

d)

Nokia

3.

แอปพลิเคชันใดที่ทำการดาวน์โหลดใช้กับระบบปฏิบัติการ iOS

a)

Play Store

b)

App Store

c)

Windows

Store

d)

Google

Store

4.

แอปพลิเคชันใดที่ทำการดาวน์โหลดใช้กับระบบปฏิบัติการ Android

a)

Play Store

b)

App Store

c)

Windows

Store

d)

Google

Store

5.

Thunkable เป็นการพัฒนาจากโปรแกรมใด

a)

Eclipse

b)

MIT App Inventor

c)

iBuildApp

d)

Thunkable

6.

โปรแกรมจำลองการทำงานบนอุปกรณ์พกพาเรียกว่าอะไร

a)

GenY motion

b)

Integrated

c)

Environment

d)

Emulator

7.

ผู้ที่เริ่มต้นพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับระบบปฏิบัติการ iOS ควรใช้โปรแกรมใด

a)

MIT App Inventor

b)

JavaScript

c)

Objective-C

d)

Swift

8.

ใน Kodular ข้อใดหมายถึงการลบโปรเจกต์

a)

New Project

b)

Save Project

c)

Import Project

d)

Delete Project

9.

การส่งออกเป็นไฟล์ใดที่จะทำการติดตั้งแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์พกพา ซึ่งเป็นไฟล์ที่มีขนาดใหญ่

a)

.apk

b)

.aab

c)

.aia

d)

aix

10.

การส่งออกเป็นไฟล์ใดที่จะทำการติดตั้งแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์พกพา ซึ่งเป็นไฟล์ที่มีขนาดเล็ก

a)

.apk

b)

.aab

c)

.aia

d)

aix

11.

ใน Kodular ส่วนใดที่เปรียบเสมือนการเขียน Code

a)

Block

b)

Asset

c)

Designer

d)

Screen

12.

ใน Kodular การกำหนดให้แอปพลิเคชันทำอะไรบ้างเรียกว่าอะไร

a)

Component

b)

Event

c)

Flow

d)

Layout

13.

ใน Kodular เมื่อเลือกสีที่จะใช้กับปุ่มเครื่องมือจะต้องคลิกที่ปุ่มใด

a)

OK

b)

Open

c)

Set

d)

Finish

14.

ใน Kodular ถ้าต้องการให้ปุ่มเครื่องมือมีขนาดเท่ากับครึ่งหนึ่งของหน้าจอจะต้องกำหนดที่เท่าใด

a)

Automatic

b)

50%

c)

Fill parent

d)

50 px

15.

ใน Kodular Notifier จะอยู่ในคอมโพเนนต์ใด

a)

User Interface

b)

Layout

c)

Media

d)

Sensors

16.

ใน Kodular ส่วนที่เก็บอีเวนต์ไว้ใช้งานเรียกว่าอะไร

a)

Parkgate

b)

Backpack

c)

Packet

d)

Bottom

17.

การติดตั้งแอปพลิเคชัน Kodular Companion จะต้องโหลดที่แอปพลิเคชันใด

a)

App Store

b)

Android Store

c)

iOS Store

d)

Play Store

18.

ใน Kodular การทดสอบแอปพลิเคชันโดยไม่ต้องใช้สาย ต้องใช้คำสั่งใด

a)

Reset connection

b)

Refresh Companion Screen

c)

Connect to companion

d)

Connect via USB

19.

Vertical Scroll Arrangement หมายถึงข้อใด

a)

การจัดวางแนวนอน

b)

การจัดวางแนวตั้ง

c)

การจัดวางแนวนอนมีแถบเลื่อน

d)

การจัดวางแนวตั้งมีแถบเลื่อน

20.

ใน Kodular การกำหนดชื่อปุ่มเครื่องมือจะต้องกำหนดที่ใด

a)

Shape

b)

Image

c)

Text

d)

Default

21.

ข้อใดคือการกำหนดความสูง

a)

Height

b)

Width

c)

Shape

d)

Parent

22.

ใน Kodular การคัดลอกทั้ง Block จะต้องใช้คำสั่งใด

a)

Duplicate

b)

Add Comment

c)

Collapse Block

d)

Disable Block

23.

SMS หมายถึงข้อใด

a)

Send Message Service

b)

Short Message Service

c)

Service Message Send

d)

Service Message Short

24.

ใน Kodular การเปลี่ยนชื่อ Screen บนหน้าจอจะต้องเปลี่ยนที่ใด

a)

Rename

b)

Title Bar

c)

 Primary Color

d)

Viewer

25.

ใน Kodular การสร้างกล่องข้อความเพื่อกรอกข้อมูลจะต้องใช้คอมโพเนนต์ใด

a)

Label

b)

Text

c)

Text Box

d)

Hint

26.

ใน Kodular การกำหนดให้ตัวอักษรจาง ๆ ในกล่องข้อความว่างเปล่าจะต้องกำหนดที่ใด

a)

Label

b)

Text

c)

Text Box

d)

Hint

27.

เป็นโลโก้ของแอปพลิเคชันใด

a)

Adobe Illustrator Draw

b)

MediBang paint

c)

Procreate

d)

ibis Paint X

28.

ใน Kodular การวาดรูปจะต้องใช้คอมโพเนนต์ใด

a)

Drawing

b)

Animation

c)

Drawing

and

Animation

d)

Painting

29.

ใน Kodular การกำหนดพื้นที่ในการวาดรูปจะต้องใช้คอมโพเนนต์ใด

a)

Canva

b)

Canvas

c)

Draw

d)

Paint

30.

ใน Kodular คอมโพเนนต์ใดที่ใช้เว้นระยะห่างระหว่างปุ่มเครื่องมือ

a)

Button

b)

Between

c)

Space

d)

Width

31.

ใน Kodular การกำหนดสีในการวาดรูปจะต้องกำหนดที่คอมโพเนนต์ใด

a)

Paint

b)

Draw

c)

Write

d)

Colors

32.

ใน Kodular การกำหนดความหนาของเส้นวาดจะต้องกำหนดที่คอมโพเนนต์ใด

a)

Math

b)

Text

c)

Logic

d)

Line

33.

ใน Kodular เมื่อทำการลากปุ่มเครื่องมือมาไว้ที่หน้าจอขณะที่ออกแบบโครงร่างจะปรากฏข้อความว่าอะไร

a)

Text

b)

Button

c)

Text for Button

d)

Button for Text

34.

ใน Kodular Camera อยู่ในกลุ่มคอมโพเนนต์ใด

a)

Media

b)

Social

c)

Web View

d)

Sensors

35.

ใน Kodular Barcode Scanner อยู่ในกลุ่มคอมโพเนนต์ใด

a)

Media

b)

Social

c)

Web View

d)

Sensors

36.

ใน Kodular การนำรูปภาพเมื่อเตรียมเพื่อแทนที่ปุ่มจะถูกเก็บไว้ที่ใด

a)

Manager

b)

Assets Manager

c)

Advice

d)

Storage

37.

Enum ใน Appsheet มีความหมายตรงกับข้อใด

a)

สามารถเพิ่มตัวเลือกขณะกรอกข้อมูล

b)

สามารถลบตัวเลือกขณะกรอกข้อมูล

c)

สามารถแก้ไขตัวเลือกขณะกรอกข้อมูล

d)

ถูกทุกข้อ

38.

Price ใน Appsheet มีความหมายตรงกับข้อใด

a)

ข้อมูลแบบตัวเลขและตัวอักษร

b)

ข้อมูลแบบตัวเลขและอักขระ

c)

สามารถเพิ่มตัวเลือกขณะกรอกข้อมูล

d)

ข้อมูลแบบตัวเลขและมีสกุลเงินต่อท้าย

39.

Appsheet ทำงานคู่กับโปรแกรมใด

a)

b)

c)

d)

40.

ข้อใดเป็นวิธีการสร้างแอปพลิเคชันใน AppSheet

a)

Start with existing data

b)

Start with a template

c)

Blank App

d)

Create an app จาก Google Sheet

e)

ถูกทุกข้อ

41.

ครูผู้สอนวิชานี้ชื่ออะไร (พิมพ์คำนำหน้าว่าครู ตามด้วยชื่อจริง เว้นวรรค 1 ครั้ง ตามด้วยนามสกุล)

(a)