wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

(65 ชค. 3 - 4)พื้นฐานการสร้างงานแอนิเมชัน

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

แอนิเมชั่นคืออะไร?

a)

การสร้างภาพเคลื่อนไหวหรือภาพนิ่งที่ดูเหมือนจริง

b)

การทำสวน

c)

การปลูกพืช

d)

การปรุงอาหาร

2.

แอนิเมชั่นมีประวัติยาวนานเท่าไหร่แล้ว?

a)

100 years

b)

200 years

c)

75 years

d)

50 years

3.

ประเภทของแอนิเมชั่นมีกี่ประเภท?

a)

2

b)

8

c)

4

d)

6

4.

การสร้างแอนิเมชั่นใน Adobe Animate ทำได้โดยใช้เครื่องมืออะไรบ้าง?

a)

การวาด การเคลื่อนไหว และการสร้างการเปลี่ยนรูปร่าง

b)

การเขียนโค้ด

c)

การปรับแต่งภาพ

d)

การแก้ไขเสียง

5.

Adobe Animate เป็นโปรแกรมที่ใช้สร้างอะไรได้บ้าง?

a)

animation และ interactive content

b)

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์

c)

การออกแบบเว็บไซต์

d)

การแก้ไขภาพ

6.

การใช้งาน Adobe Animate สามารถทำอะไรได้บ้าง?

a)

สร้าง animation และ interactive content

b)

ทำอาหาร

c)

เล่นดนตรี

d)

เล่นเกม

7.

การสร้างแอนิเมชั่นใน Adobe Animate มีขั้นตอนอะไรบ้าง?

a)

สร้าง keyframe, เพิ่ม shape tween, และปรับแต่งสีสัน

b)

ใส่เสียง, ปรับแต่งภาพ, และสร้าง motion path

c)

สร้าง frame by frame animation, เพิ่ม text, และปรับแต่งความเร็ว

d)

สร้าง keyframe, เพิ่ม motion tween, และปรับแต่งการเคลื่อนไหว

8.

ประวัติของแอนิเมชั่นมีผลต่อการพัฒนาโปรแกรมในปัจจุบันอย่างไร?

a)

มีผลต่อการพัฒนาโปรแกรมในปัจจุบันโดยที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น

b)

ไม่มีการพัฒนาโปรแกรมในปัจจุบัน

c)

ทำให้การพัฒนาโปรแกรมในปัจจุบันช้าลง

d)

ไม่มีผลต่อการพัฒนาโปรแกรมในปัจจุบัน

9.

การใช้งาน Adobe Animate มีประโยชน์ต่อการเรียนการสอนในสถาบันการศึกษาอย่างไร?

a)

ช่วยให้นักเรียนสามารถทำงานกับภาพนิ่งได้อย่างง่ายดาย

b)

ช่วยให้นักเรียนสามารถสร้างเว็บไซต์ได้อย่างง่ายดาย

c)

ช่วยให้นักเรียนสามารถทำสื่อสิ่งพิมพ์ได้อย่างง่ายดาย

d)

ช่วยให้นักเรียนสามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวและการ์ตูนได้อย่างง่ายดาย

10.

การสร้างแอนิเมชั่นใน Adobe Animate มีความสำคัญอย่างไรต่อการพัฒนาศิลปะและสร้างสรรค์?

a)

ช่วยให้ศิลปะและสร้างสรรค์ไม่สามารถใช้งานได้

b)

ไม่มีความสำคัญต่อการพัฒนาศิลปะและสร้างสรรค์

c)

ช่วยให้ศิลปะและสร้างสรรค์ได้มีความคล่องตัวและสามารถใช้งานได้หลากหลาย

d)

ทำให้ศิลปะและสร้างสรรค์เหมือนกันทุกครั้ง

11.

การใช้งานโปรแกรม Adobe Animate สามารถทำอะไรได้บ้าง?

a)

สร้าง animation และ interactive content

b)

ทำอาหาร

c)

เล่นดนตรี

d)

เล่นเกม

12.

การใช้งานโปรแกรม Adobe Animate มีประโยชน์ต่อการเรียนการสอนในสถาบันการศึกษาอย่างไร?

a)

ช่วยให้นักเรียนสามารถทำงานกับภาพนิ่งได้อย่างง่ายดาย

b)

ช่วยให้นักเรียนสามารถสร้างเว็บไซต์ได้อย่างง่ายดาย

c)

ช่วยให้นักเรียนสามารถทำสื่อสิ่งพิมพ์ได้อย่างง่ายดาย

d)

ช่วยให้นักเรียนสามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวและการ์ตูนได้อย่างง่ายดาย

13.

การสร้างโปรแกรม Adobe Animate มีความสำคัญอย่างไรต่อการพัฒนาศิลปะและสร้างสรรค์?

a)

ช่วยให้ศิลปะและสร้างสรรค์ไม่สามารถใช้งานได้

b)

ไม่มีความสำคัญต่อการพัฒนาศิลปะและสร้างสรรค์

c)

ช่วยให้ศิลปะและสร้างสรรค์ได้มีความคล่องตัวและสามารถใช้งานได้หลากหลาย

d)

ทำให้ศิลปะและสร้างสรรค์เหมือนกันทุกครั้ง

14.

การใช้งานโปรแกรม Adobe Animate สามารถทำอะไรได้บ้าง?

a)

สร้าง animation และ interactive content

b)

ทำอาหาร

c)

เล่นดนตรี

d)

เล่นเกม

15.

การใช้งานโปรแกรม Adobe Animate มีประโยชน์ต่อการเรียนการสอนในสถาบันการศึกษาอย่างไร?

a)

ช่วยให้นักเรียนสามารถทำงานกับภาพนิ่งได้อย่างง่ายดาย

b)

ช่วยให้นักเรียนสามารถสร้างเว็บไซต์ได้อย่างง่ายดาย

c)

ช่วยให้นักเรียนสามารถทำสื่อสิ่งพิมพ์ได้อย่างง่ายดาย

d)

ช่วยให้นักเรียนสามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวและการ์ตูนได้อย่างง่ายดาย

16.

การสร้างโปรแกรม Adobe Animate มีความสำคัญอย่างไรต่อการพัฒนาศิลปะและสร้างสรรค์?

a)

ช่วยให้ศิลปะและสร้างสรรค์ไม่สามารถใช้งานได้

b)

ไม่มีความสำคัญต่อการพัฒนาศิลปะและสร้างสรรค์

c)

ช่วยให้ศิลปะและสร้างสรรค์ได้มีความคล่องตัวและสามารถใช้งานได้หลากหลาย

d)

ทำให้ศิลปะและสร้างสรรค์เหมือนกันทุกครั้ง

17.

จากภาพ Logo นี้มีชื่อว่าอะไร

a)

Adobe Anemate

b)

Adobe Animete

c)

Adobe Animate

d)

Adobe Anime

18.

เครื่องมือ Paint Bucket Tool คือเครื่องหมายใด

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

d)

หมายเลข 4

19.

เครื่องมือ Hand Tool คือเครื่องหมายใด

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

d)

หมายเลข 4

20.

เครื่องมือ Brush Tool คือเครื่องหมายใด

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

d)

หมายเลข 4

21.

เครื่องมือ Text Tool คือเครื่องหมายใด

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

d)

หมายเลข 4

22.

เครื่องมือ Free Transform Tool ทำหน้าที่อะไร

a)

ย่อ-ขยายขนาดวัตถุ.

b)

ใช้สร้างและตกแต่งวัตถุ

c)

เลือกพื้นที่ในรูปทรงอิสระ

d)

นำวัตถุที่อยู่ข้างหน้าไปไว้ด้านหลัง

23.

ถ้าต้องการเปลี่ยนรูปร่างตัวละครหรือวัตถุต้องสร้าง Animation แบบใด 

a)

Frame by Frame

b)

Classic Tween

c)

Shape Tween

d)

Motion Tween

24.

Motion Tween ต่างกับ Classic Tween อย่างไร 

a)

ความชำนาญ

b)

ไม่แตกต่างกัน

c)

วิธีการสร้าง

d)

ลักษณะการเคลื่อนไหว

25.

ภาพที่เกิดจากลายเส้น เป็นภาพแบบใด 

a)

Symbol

b)

Vector

c)

Bitmap

d)

Raster

26.

Motion Tween หมายถึงข้อใด

a)

การเคลื่อนไหวแบบเส้นตรงวัตถุ.

b)

การเคลื่อนไหวแบบตามเวลาวัตถุ.

c)

การเคลื่อนไหวแบบย้ายตำแหน่งวัตถุ.

d)

การเคลื่อนไหวแบบเปลี่ยนแปลงรูปร่างวัตถุ

27.

Animation มาจากคำว่าอะไร ?

a)

Animata และ Animeter

b)

Animata และ Animetor

c)

Animate และ Animater

d)

Animate และ Animator

28.

สิ่งแรกที่ควรทำก่อนการสร้างภาพเคลื่อนไหวคือข้อใด

a)

จัดเตรียมอุปกรณ์

b)

วางโครงเรื่องชิ้นงาน

c)

จัดเตรียมองค์ประกอบ

d)

วางแผนการเผยแพร่ผลงาน

29.

หากเราต้องการตั้งค่างานให้เป็น HD เราต้องตั้งขนาดเท่าใด

a)

1280x720

b)

1920X1080

c)

2560X1440

d)

3840X2160

30.

ในภาพเป็นส่วนประกอบโปรแกรมชื่อว่าอะไร

a)

Menu Bar

b)

Properties panel

c)

Timeline

d)

Workspace