wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP TIN HỌC HKII LỚP 4 25-26

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Biểu tượng nào sau đây là của phần mềm soạn thảo?

a)

b)

c)

d)

2.

Biểu tượng nào sau đây là của phần mềm Power Point?

a)

b)

c)

d)

3.

Biểu tượng nào là biểu tượng của phần mềm Scratch?

a)

b)

c)

d)

4.

Biểu tượng nào là biểu tượng của phần mềm gõ tiếng việt?

a)

b)

c)

d)

5.

Biểu tượng nào chỉnh tiếng việt trong Scratch ?

a)

b)

c)

d)

6.

Để chạy chương trình trong Scratch em nháy chuột vào nút điều khiển nào?

a)

b)

c)

d)

7.

Biểu tượng của nút lệnh Save (lưu lại bài trình chiếu) là:

a)

b)

c)

d)

8.

Trong phần mềm trình chiếu Microsoft PowerPoint 2016 để tạo hiệu ứng chuyển trang cho trang chiếu đã chọn, em chọn thẻ nào?

a)

b)

c)

d)

9.

Scratch được sử dụng để làm gì?

a)

Lập trình

b)

Nấu ăn

c)

Chơi cờ vua

d)

Đọc truyện

10.

Tổ hợp phím tương đương với lệnh Copy:

a)

Ctrl +C

b)

Ctrl +V

c)

Ctrl +X

d)

Ctrl +A

11.

Tổ hợp phím tương đương với lệnh CẮT:

a)

Ctrl +C

b)

Ctrl +V

c)

Ctrl +X

d)

Ctrl +A

12.

Để chọn ngôn ngữ Tiếng Việt trong Scratch, em thực hiện như thế nào?

a)

A. File, chọn Open, chọn Tiếng Việt

b)

B. File, chọn Save, chọn Tiếng Việt

c)

C. Nháy chuột vào biểu tượng quả đất.--> chọn tiếng việt

d)

D. File, chọn Tiếng Việt

13.

Để chọn ngôn ngữ Tiếng Việt trong Scratch, em thực hiện như thế nào?

a)

File, chọn Open, chọn Tiếng Việt

b)

File, chọn Save, chọn Tiếng Việt

c)

Nháy chuột vào biểu tượng

d)

File, chọn Tiếng Việt

14.

Tổ hợp phím tương đương với lệnh Dán:

a)

Ctrl +C

b)

Ctrl +V

c)

Ctrl +X

d)

Ctrl +A

15.

Muốn gõ chữ hoa, em sử dụng thêm phím nào sau đây?

a)

Shift

b)

Ctrl

c)

Tab

d)

Enter

16.

Để chèn chữ nghệ thuật vào văn bản em cần thực hiện.

a)

Vào Insert Picture

b)

Vào Home Table

c)

Vào Design Word Art

d)

Vào Insert Word Art

17.

Nhóm lệnh....thay đổi kích thước, màu sắc của nhân vật.

a)

di chuyển

b)

hiển thị

c)

sự kiện

d)

điều khiển

18.

Trong MicroSoft Word để đánh số trang văn bản, ta thực hiện:

a)

Vào menu View/ Page Numbers…

b)

Vào menu File/ Page Numbers…

c)

Vào menu Insert/ Page Numbers…

d)

Vào menu Format/ Page Numbers…

19.

Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?

a)

Nút số 1

b)

Nút số 2

c)

Nút số 3

d)

Nút số 4

20.

Chức năng chính của Microsoft Word là gì?

a)

Tính toán và lập bản

b)

Tạo các tệp đồ họa

c)

Soạn thảo văn bản

d)

Chạy các chương trình ứng dụng khác

21.

Để thêm một trang chiếu thì cần ấn vào lệnh nào?

a)

A. Insert.

b)

B. New Slide.

c)

C. Paragraph. 

d)

C. Font

22.

Nút lệnh bên dùng để:

a)

thay đổi cỡ chữ

b)

in nghiêng chữ

c)

in đậm chữ

d)

đổi màu sắc của chữ

23.

Nút lệnh bên dùng để:

a)

thay đổi cỡ chữ

b)

in nghiêng chữ

c)

in đậm chữ

d)

đổi màu sắc của chữ

24.

Nút lệnh Bold B dùng để:

a)

thay đổi cỡ chữ

b)

in nghiêng chữ

c)

in đậm chữ

d)

đổi màu sắc của chữ

25.

Nút lệnh bên dùng để:

a)

thay đổi phông chữ

b)

in nghiêng chữ

c)

in đậm chữ

d)

đổi màu sắc của chữ

26.

Nút lệnh nào sau đây để chạy chương trình trong scrach?

a)

A.

b)

B.

c)

C.

d)

D.

27.

Chương trình nào dưới đây trong phần mềm Scratch điều khiển nhân vật thực hiện lần lượt các hành động sau?

                                      1. Di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên.

                                      2. Đợi 1 giây.

                                      3. Nói “Xin chào các bạn” trong 5 giây.

a)

b)

c)

d)

28.

Sắp xếp các lệnh sau đây tạo thành một phần lệnh của trò chơi “ Mèo bắt bóng”

a)

A. 2  3  4  1

b)

B. 2  4  1  3 

c)

C. 4  2  1  3 

d)

D. 3  4  2  1

29.

Sắp xếp các bước dưới đây theo đúng thứ tự để lưu tệp chương trình Scratch.

1. Mở thư mục sẽ chứa tệp chương trình Scratch

2. Gõ tên tệp vào ô file name

3. Chọn thẻ tập tin

4. Chọn lưu về máy tính

5. Nháy chuột vào nút lệnh save

a)

A. 4→5→1→3→2

b)

B. 1 →4 → 3→ 2→5

c)

C. 3→4→1→2→5 

d)

D. 4→1→ 2→3→5.

30.

Nút lệnh nào sau đây chứa chức năng mở chương trình có sẵn trong máy tính?

a)

b)

c)

d)

31.

Sử dụng các nhóm lệnh sau để di chuyển khối văn bản:

a)

b)

c)

d)

32.

Nút lệnh nào sau đây để thay đổi nhân vật trong scrach?

a)

A.

A.

b)

B.

B.

c)

C.

C.

d)

D.

D.

33.

Để gõ dấu ngã theo kiểu Telex tương ứng với những phím nào?

a)

j

b)

s

c)

f

d)

x

34.

Để gõ dấu huyền theo kiểu Telex tương ứng với những phím nào?

a)

j

b)

s

c)

f

d)

x

35.

Để gõ dấu sắc theo kiểu Telex tương ứng với những phím nào?

a)

j

b)

s

c)

f

d)

x

36.

Để chèn hình ảnh vào văn bản em cần thực hiện.

a)

Vào Insert Picture

b)

Vào Home Picture

c)

Vào Design Picture

d)

Vào Insert Table

37.

Điền vào chỗ chấm (…). Em có thể kéo thả lệnh từ vùng …………………. sang vùng …………… và thay đổi giá trị ở ô có nền trắng trong lệnh. Mỗi lệnh thực hiện một ……………. đơn giản được mô tả ở lệnh đó.

a)

Thư viện lệnh / Lập trình / hành động

b)

Lập trình / Thư viện lệnh / hành động

c)

Thư viên lệnh / hành động / Lập trình

d)

Lập trình / hành động / Thư viện lệnh

38.

Có thể xóa một lệnh ở khu vực Lập trình sang khu vực Thư viện lệnh bằng cách:

a)

Bằng cách lưu lệnh đó.

b)

Bằng cách sao chép lệnh đó.

c)

Bằng cách kéo thả lệnh đó.

d)

Tự động xóa

39.

Em hãy sắp xếp các bước dưới đây theo thứ tự đúng để mở chương trình trò chơi có sẵn trong Scratch:

1. Chọn tệp chương trình trò chơi.

2. Vào thẻ Tập tin.

3. Chọn Open.

4. Chọn Mở từ máy tính.

a)

2  3  4  1

b)

2  4  1  3

c)

4  2  1  3

d)

3  4  2  1

40.

Em hãy sắp xếp các lệnh bên dưới theo thứ tự hợp lí để tạo chương trình kể lại các bước nấu cơm trong phần mềm Scratch:

a)

A. 4→5→1→3→2

b)

B. 1 →4 → 3→ 2→5     

c)

C. 3→2→1→4→5        

d)

D. 4→1→ 2→3→5.