wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Test-It Essentials

Total questions: 66

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

Qka eshte Scratch:

a)

Gjuhe programuse per femije

b)

Lojra

c)

PowerPoint

d)

Word

2.

Per qka sherben PowerPoint:

a)

Prezentime

b)

Per Lojra

c)

Per Pune

3.

PowerPoint sherben per:

a)

Per pune

b)

Prezantime

c)

Per lojra

d)

Per Video

4.

Cfare eshte Scratch

a)

Gjuhe programimi

b)

Format teksti

c)

Loje online

d)

Motor kerkimi

5.

Scratch eshte gjuhe programuse per femije

a)

E Vertete

b)

E pa vertete

6.

Ne foto eshte paraqit ikona

a)

PowerPoint

b)

Word

c)

Excel

7.

Ne foto eshte paraqite:

a)

LLaptop

b)

Telefon

c)

Tablet

d)

Kompjuter

8.

Ne foto eshte paraqit Hardveri:

a)

True

b)

False

9.

Ne foto eshte paraqit Software:

a)

True

b)

False

10.

Cili program sherben per te krijuar prezantime:

(a)  

11.

A ju pelqen Programimi:

a)

Po

b)

JO

12.

Ne foto cila prej lendeve te shkolles eshte paraqitur:

a)

Matematika

b)

Gjuhe Shqipe

c)

Anglisht

d)

Informatike

13.

Ne foto eshte paraqit:

a)

Bleta

b)

Buba

c)

Miza

14.

PowerPointi sherben per me kriju (a)  

15.

Trego cili prej opsionve eshte ne foto:

a)

WORD

b)

EXCEL

c)

ACCESS

d)

POWERPOINT

16.

Exceli eshte program per krijimin e......

a)

Tabelave

b)
prezantimeve
c)
video lojrave
d)
fletoreve fizike
17.

Cila prej funksionve ne Excel bene mbledhjen e te dhenave

a)

Maximum

b)

Minimum

c)

Sum

d)

Average

18.

Ne foto cili programe eshte paraqit:

a)
Excel
b)
Adobe Photoshop, GIMP, Canva, etj.
c)
PowerPoint
d)
Microsoft Word
19.

Excel ndahet ne dy grupe cilat jane ato:

a)
Excel per Mac dhe Excel per Windows
b)

Ne rreshta dhe kolona

c)
Excel per studime dhe Excel per pune
d)
Excel per desktop dhe Excel Online
20.

Cila formule perdoret per gjetjen e TVSH-s:

a)

TVSH = Vlera e blerjes ^ Norma e TVSH-se / 10

b)

Vlera e blerjes + Norma e TVSH-se / 10

c)

Vlera * TVSH

d)
TVSH = Vlera e blerjes - Norma e TVSH-se / 100
21.

Mblidheni numrat dhe shenoni me radhe:

(a)  

22.

Zgjidhni detyren dhe shkruani rezultanin e sakte:

(a)  

23.

Klikoni te sakten:

a)

Zbritjes

b)

Pjestimit

c)

Shumezimit

d)

Mbledhjes

24.

Ne foto eshte paraqitur mbledhja e dy numrave:

a)

E sakte

b)

E pa sakte

25.

Shkruani numrat duke filluar nga numri 5 ne anen e djatht vetem numrat nje shifror:

(a)  

26.

Sa euro i ka fitu burri:

(a)  

27.

Klikoni ne numrin qe ka me shume uje:

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

28.

Klikoni sa veze mbesin ne fund:

a)

6

b)

2

c)

3

d)

4

29.

Klikoni cili qajnik nxe me shume uje A ose B:

a)

A

b)

B

30.

Shikoni me kujdes sa vrima i ka bluza:

(a)  

31.

Lojen qe e kemi programuar me scratch ka qene:

a)

Maca

b)

Kape Mollen

c)

Lakurqi

d)

Futbolli

32.

Eshte nje paisje qe ne e perdorim gjate gjithe kohes ne kompjuter:

(a)  

33.

Cila eshte nje paisje qe e perdorim gjate kohes sa jemi ne kompjuter:

a)

Shtepiza

b)

Mausi

c)

Monitori

d)

Kamera

34.

Si e quajme paisjen kompjuterike qe ne e shkruajm me te:

(a)  

35.

Cili program sherben per te llogaritur detyra ne kompjuter:

(a)  

36.

Cili program sherben per te shkruar nje dokument:

(a)  

37.

Me cilin program e kemi programuar lojen Kape Mollen:

(a)  

38.

Per qka sherben funksioni Sum ne excel:

a)

Maksimumin e te dhenave

b)

Mbledhja e te dhenave

c)

Minimumin e te dhenave

d)

Mesataren e te dhenave

39.

Cili funksion tregon Minimumin e te dhenave ne excel:

a)

AVERAGE

b)

SUM

c)

MIN

d)

MAX

40.

Cili funksion tregon mesataren e te dhenave ne Excel:

a)

AVERAGE

b)

MAX

c)

MIN

d)

SUM

41.

Per qfare sherben Blloku:

a)

Perpunimi i kodit

b)

Levizja e kodit

c)

Egzekutimi i setit te instruksionve

d)

Levizja ne ekran

42.

Per qka sherbejne kto dy opsione ne Scratch:

a)

Perfundimi i punes ne Scratch

b)

Fillimi dhe Fundi

c)

Fundi dhe Fillimi

d)

Rregulllimi i blloqeve

43.

Per qka sherben Blloku bazuar ne foto:

a)

Levizje normale

b)

Levizja -10 hapa

c)

Levizja Mbrapa

d)

Levizja per 10 hapa

44.

Vendi ku shkruhet kodi burimore si quhet:

(a)  

45.

Cili opsion perdoret per gjetjen e gabimve:

(a)  

46.
Emri dhe Mbiemri:
4 lines
47.
Numroni disa pjese te kompjuterit:
4 lines
48.
Per qka sherben POWER SUPPLY:
4 lines
49.
Qka kuptoni me Hardware dhe Software:
4 lines
50.
Cila shkurtes perdoret per shkarkime elektrike:
a)
Cases
b)
ESD
51.
Tensionet me te zakonshme te energjis elektrike jane:
a)
3.3 volt
b)
5.5 volt
c)
12 volt
d)
24 volt
52.
Qka kuptoni me pllaken ame:
4 lines
53.
Llojet e pllakes ame jane klikoni te saktat:
a)
Mini-ITX
b)
ATX
c)
BTT
54.
Komponentet e pllakes ame jane: Klikoni te saktat
a)
Chipset
b)
Sllotet per RAM memorje
c)
Sllotet per kartel Grafike
d)
Portet per paisjet e jashtme
e)
Programet Softwerike
55.
Motherboard Chipset ndahet ne dy grupe:
a)
Northbridge
b)
Option 2
c)
CPU
56.
Qka eshte CPU-ja:
4 lines
57.
Disa nga detyrat themelore te CPU-s jane:
a)
Egzekutimi i Instruksionve
b)
Menagjimi i resursve
c)
Kryen llogaritje komplekse
d)
Eshte vend ku ruhen sasi e medha e te dhenave
58.
Ne foto eshte paraqit:
a)
PowerSupply
b)
Sistemi Ftohes
59.
Llojet e memorjes se kompjuterit jane:
4 lines
60.
Kompjuteret sipas performaces ndahen ne disa grupe varsisht prej verzionit qe e perdorim:
a)
DDR2
b)
DDR3
c)
DDR4
d)
DDR5
e)
DDR6
61.
Qka kuptoni me kartel grafike:
4 lines
62.
Qka kuptoni me kartel te rrjetit: (network interface card)
4 lines
63.
Per qka sherben kartela e zerit:
4 lines
64.
Cilat jane llojet e memorjeve:
a)
SSD
b)
HDD
c)
NVMe
d)
Network Card
65.
Permendeni disa njesi dalse te kompjuterit:
4 lines
66.
Per qka na sherben prinetri:
4 lines