Worksheets09. El proyecto emprendedor
Total questions: 30
Worksheet time: 20mins
La principal causa de fracaso de un proyecto empresarial es...
la ausencia de diversidad de productos
la falta de innovación tecnológica
la falta de presencia en redes sociales
la ausencia de planificación
¿De qué dos conceptos debería partir todo proyecto de emprendimiento?
De la creación de un producto innovador
De la visión
De la misión
De la selección de un nombre de empresa
Del análisis de la competencia
Partiendo de la misión y la visión, el proyecto debe poder ser explicado de manera visual en un simple pliego de papel, para lo que se recomienda usar el Modelo _____?_____ (BMC)
SCRUM
Buyer
Kanban
Canvas
¿Cuál de los siguientes NO es uno de los apartados del Modelo Canvas?
Actividades clave
Segmento de clientes
Propuesta de valor
Flujo de ingresos
Fiscalidad
¿Qué tres cosas hay que reflejar en el apartado de propuesta de valor del Modelo Canvas?
De qué manera ofrecemos nuestro producto (ahorrando tiempo, dando facilidades...)
Cuáles son nuestros precios de venta, costos de producción y margen de beneficio
Cómo vamos a diferenciarnos de la competencia
Qué necesidad vamos a satisfacer o qué problema vamos a resolver
En un proyecto emprendedor (producir y vender muebles hechos con materiales reciclados), los partners serían los proveedores (empresas que nos proporcionan los materiales reciclados) y los distribuidores (empresas que reparten los muebles a nuestros clientes)
Verdadero
Falso
A la hora de planificar nuestro proyecto emprendedor, debemos ponernos metas parciales o hitos, procurando que estos cumplan la condición de ser ______?______
(a)
¿Qué utilidades tiene el crear un prototipo de un producto?
Generar una expectativa de valor hacia el cliente
Obtener información sobre el potencial desarrollo del producto
Realizar estudios de mercado
Conseguir financiación para nuestro proyecto
Intimidar a la competencia
Algunas técnicas habituales para crear prototipos son los bocetos y los modelos de apariencia (maquetas), si bien las más avanzadas, sin tantas limitaciones, son las de __________?__________
(a)
¿Qué ventajas presenta un prototipo realizado mediante técnicas de prototipado rápido respecto a uno realizado mediante boceto o maqueta?
El prototipado rápido es menos preciso y detallado que un boceto o maqueta
El prototipado rápido requiere más tiempo y recursos que un boceto o maqueta
El prototipado rápido no permite realizar pruebas de usabilidad como un boceto o maqueta
El prototipado rápido sí permite conocer la consistencia física del producto y testarlo
El prototipado rápido permite crear un modelo funcional a bajo coste
¿Cuáles son las dos técnicas de prototipado rápido más usadas para crear productos tangibles (bienes)?
La impresión 3D (FFF o FDM)
El ensamblaje manual
La soldadura
El modelado en arcilla
El sinterizado selectivo por láser
Si bien el prototipado rápido es útil para los productos tangibles (bienes), no tiene utilidad para el mundo del software y el desarrollo web o para los servicios
Verdadero
Falso
En el mundo de los servicios, una de las técnicas de prototipado rápido más usada, que consiste en representar visualmente los pasos exactos que conducen a un cliente a elegir un producto y comprarlo, es el...
A la hora de analizar a la competencia con la que tendremos que enfrentarnos para que nuestro proyecto emprendedor salga adelante, ¿qué tres ejes recomienda vigital el profesor Michael Porter?
La rivalidad entre competidores existentes
La competencia actual ya existente
La amenaza de nuevos competidores
La amenaza de productos sustitutivos
La mayor o menor amenaza de nuevos competidores, que aún no están en el mercado pero que podrían entrar para competir contra nuestro proyecto, va muy unida a la existencia de...
barreras de capitalización
Algunos ejemplos de cómo la amenaza de productos sustitutivos puede arrasar con un mercado si las empresas que lo dominan no innovan en su producto son...
Blockbuster y el streaming de películas
Nokia y los smartphones
A la hora de planificar nuestro proyecto emprendedor es importante pensar en la figura del ___________?___________, es decir, en nuestro cliente ideal, aquel para el que hemos pensado nuestro producto, que lo comprará y lo recomendará a sus contactos
(a)
¿Qué preguntas debemos hacernos a la hora de crear a nuestro "buyer persona"?
¿En qué trabaja y cuál es su salario?
¿Qué desea y cuáles son sus motivaciones?
¿Dónde se informa cuando quiere comprar un producto?
¿Dónde, con quién y cómo vive?
¿Cuál es su color favorito?
Si nuestro proyecto emprendedor está dirigido al mercado global, nuestra estrategia para dar a conocer el prototipo del producto será la de hacer presentaciones en pequeños entornos, pensando en nuestro entorno cercano e intentando colaborar con otros negocios complementarios ya instalados
Verdadero
Falso
Si nuestro proyecto está dirigido al mercado global, daremos a conocer el prototipo usando herramientas de...
márketing digital
márketing de influencia
televisión y vallas publicitarias
publicidad impresa y radio
Muy habitualmente, la persona emprendedora comenzará un proyecto con una idea concreta y terminará con otra bien distinta, y por el camino irá haciendo cambios (iteraciones) en función de la información que consiga de sus posibles clientes
Verdadero
Falso
¿Qué herramienta podemos usar para visualizar todos los cambios (iteraciones) que realizaremos en nuestro proyecto en las fases de testado e innovación?
La matriz de riesgos
El diagrama de Gantt
El tablero de validación
El mapa de procesos
El Modelo Canvas
¿Cuáles son las tres hipótesis de las que debemos de partir y que debemos validar para que nuestro proyecto emprendedor salga adelante?
Hipótesis de la solución
Hipótesis del financiamiento
Hipótesis del mercado
Hipótesis del problema
Hipótesis del cliente
A la hora de experimentar para validar o no nuestras hipótesis, deberemos tener en cuenta dos elementos: _____1_____, es decir, la herramienta que vamos a usar para validar las hipótesis (puede ser una entrevista); y _____2_____, es decir, el porcentaje mínimo que nos exigiremos para dar las hipótesis por válidas
1. el umbral mínimo de aceptación
2. el método
1. el método
2. el umbral mínimo de aceptación
1. el sistema de investigación
2. el límite máximo de aceptación
1. el límite máximo de aceptación
2. el sistema de investigación
¿Cuándo podremos dar por finalizados los experimentos y quedarnos con un resultado satisfactorio?
Cuando los clientes empiecen a comprar nuestro producto
Cuando hayamos comprobado nuestras hipótesis y validado nuestro proyecto
¿Qué tipo de propiedad sería la que protegería una creación en la que quede reflejada la personalidad del autor (libros, música, videojuegos, anuncios, teorías científicas...)?
La propiedad intelectual
La propiedad tangible
La propiedad material
La propiedad industrial
La propiedad ______?______ protege las diferentes creaciones del mundo empresarial (marcas, patentes, diseños industriales, modelos de utilidad)
(a)
Para que se te reconozca la autoría de una creación de propiedad intelectual, es necesario inscribirla o registrarla para conseguir derechos sobre la misma
Verdadero
Falso
Algunos de los derechos que otorga la propiedad intelectual de una obra son...
Derecho a ser reconocido como autor de la obra
Derecho de autorizar o prohibir el uso de la obra
Derecho a recibir un pago por el uso de la obra
Derecho a que nadie pueda alterar la obra sin permiso
¿Dónde debemos acudir para registrar una creación de propiedad industrial y disfrutar así de poseer derechos sobre ella?
A la Oficina Española de Patentes y Marcas
Al Ministerio de Educación y Ciencia
Al Registro de la Propiedad Intelectual
Al Registro Civil
