wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

K11 Ôn tâp Giữa Kỳ 1

Total questions: 63

Worksheet time: 29mins

Name
Class
Date
1.

CPU là viết tắt của từ Tiếng Anh nào sau?

a)

Control Processing Unit

b)

Central Processing Unit

c)

Central Person Unit

d)

Computer Processing Unit

2.

CPU làm nhiệm vụ gì

a)

Là thiết bị thực hiện các chương trình tính toán

b)

Là thiết bị chính thực hiện và điều khiển việc thực hiện các chương trình

c)

Là thân máy tính, chứa các thiết bị phần cứng bên trong nó

d)

Là toàn bộ máy tính

3.

Bảng mạch chính (main broad) có vai trò gì?

a)

Để bảo vệ các thiết bị bên trong máy tính

b)

Để lưu trữ chương trình

c)

Chứa khe cắm RAM

d)

Làm nền tảng giao tiếp giữa CPU, RAM và các linh kiện khác.

4.

Khi tắt máy hoặc khởi động lại, dữ liệu trong bộ phận nào sau đây mất đi?

a)

Ổ cứng HDD/ SSD

b)

RAM  

c)

ROM

d)

CPU

5.

Khi dùng điện thoại thông minh chụp ảnh, các file ảnh này có chuyển đến một điện thoại thông minh khác được không?

a)

Chuyển được khi điện thoại mất kết nối.

b)

Không chuyển được.

c)

Chuyển được khi điện thoại có kết nối.

d)

Chuyển được mọi lúc

6.

Laptop và điện thoại thông minh có thể trao đổi dữ liệu với nhau được không?

a)

Trao đổi được mọi lúc.

b)

Không trao đổi được.

c)

Chỉ trao đổi được khi điện thoại và laptop có kết nối với nhau.

d)

Chỉ trao đổi được khi điện thoại mất kết nối.

7.

Thiết bị số là

a)

Thiết bị có thể thực hiện được các phép tính số học.

b)

Thiết bị có thể xứ Ií thông tin.

c)

Máy tính điện tử.

d)

Thiết bị lưu trữ, truyền và xử lí dữ liệu số.

8.

Hệ điều hành nào được phát triển từ mã nguồn mở và ra mắt lần đầu năm 1991?

a)

Windows

b)

Linux

c)

macOS

d)

Android

9.

Hệ điều hành là gì trong một hệ thống máy tính?

a)

Bộ vi xử lý

b)

Phần mềm điều khiển phần cứng

c)

Ứng dụng

d)

Thiết bị ngoại vi

10.

Phần mềm thương mại là gì?

a)

Phần mềm không phải trả phí.       

b)

Phần mềm phải trả phí để sử dụng.

c)

Phần mềm chỉ sử dụng trực tuyến.

d)

Phần mềm khai thác trực tuyến.

11.

Google Slides là công cụ nào?

a)

Trình chiếu.

b)

Soạn thảo văn bản.

c)

Đồ họa.

d)

Bảng tính.

12.

Công ty phần mềm thường phát triển phần mềm ứng dụng nào?

a)

Phần mềm chỉ dùng riêng cho họ.

b)

Phần mềm mà người dùng không cần mua bản quyền.

c)

Phần mềm dùng chung cho nhiều người dùng.

d)

Phần mềm được sử dụng để phân tích dữ liệu.

13.

Mục đích chính của một phần mềm ứng dụng là gì?

a)

Giải quyết các vấn đề kỹ thuật của phần cứng.

b)

Phục vụ cho một mục đích cụ thể của người sử dụng.

c)

Cung cấp các công cụ phát triển phần mềm.

d)

Quản lý và lưu trữ dữ liệu của người sử dụng.

14.

Phần mềm ứng dụng và dịch vụ phần mềm có điểm khác biệt gì?

a)

Phần mềm ứng dụng được cài đặt và chạy trên máy tính cục bộ trong khi dịch vụ phần mềm chạy trực tuyến qua mạng internet.

b)

Phần mềm ứng dụng chủ yếu được sử dụng trên điện thoại di động trong khi dịch vụ phần mềm được sử dụng trên máy tính cá nhân.

c)

Phần mềm ứng dụng thường có giá cả cố định và người dùng chỉ cần mua một lần trong khi dịch vụ phần mềm yêu cầu người dùng trả phí theo thời gian sử dụng hoặc theo dịch vụ đã sử dụng.

d)

Phần mềm ứng dụng và dịch vụ phần mềm không có điểm khác biệt nào.

15.

Có thể đánh giá hiệu năng của máy tính thông qua yếu tố nào sau đây?

a)

Độ sắc nét của camera        

b)

Tốc độ của CPU

c)

Kích thước của màn hình

d)

ROM và RAM

16.

Sức mạnh của máy tính phụ thuộc vào những yếu tố nào?

a)

Khả năng tính toán nhanh của nó.

b)

Giá thành ngày càng rẻ.

c)

Khả năng và sự hiểu biết của con người.

d)

Khả năng lưu trữ lớn.

17.

Để thực hiện các chức năng của một ứng dụng, hệ điều hành cung cấp cho nó các tài nguyên như:

a)

Bộ nhớ, xử lý, thiết bị ngoại vi

b)

Giao diện người dùng, ổ cứng, trình duyệt web  

c)

Trình biên dịch, công cụ phân tích, bộ nhớ tạm 

d)

Bộ vi xử lý, phần mềm điều khiển phần cứng, hệ thống file

18.

Phần cứng, hệ điều hành và phần mềm ứng dụng đóng vai trò quan trọng trong một hệ thống máy tính. Mối quan hệ giữa chúng có thể được mô tả như thế nào?

a)

Phần cứng là nền tảng vật lý, hệ điều hành là lớp trung gian và phần mềm ứng dụng là các chương trình chạy trên đó.

b)

Phần cứng là giao diện người dùng, hệ điều hành là nền tảng và phần mềm ứng dụng là các chương trình chạy trên đó.

c)

Phần cứng và phần mềm ứng dụng là các thành phần của hệ điều hành.

d)

Phần cứng, hệ điều hành và phần mềm ứng dụng là các thành phần riêng biệt không liên quan đến nhau.

19.

Phần mềm nguồn đóng là gì?

a)

Mô đun chương trình viết trên ngôn ngữ máy.

b)

Mô đun chương trình viết trên ngôn ngữ bậc cao.

c)

Mô đun chương trình viết trên ngôn ngữ máy và bậc cao.

d)

. Phần mềm khai thác trực tuyến.

20.

Phần mềm nguồn mở là gì?

a)

Phần mềm mà người dùng phải trả phí để sử dụng.

b)

Phần mềm mà người dùng có thể sử dụng miễn phí và có thể xem mã nguồn.

c)

Phần mềm mà người dùng có thể sử dụng miễn phí và không thể xem mã nguồn.

d)

Trình chiếu.

21.

Đây là kí hiệu loại cổng logic nào?

a)

a. AND

b)

b. OR

c)

C. NOT

d)

D. XOR

22.

cho biết đáp án của phép cộng nhị phân sau:

1101

1110

a)

a.1001 1

b)

b.11011

c)

c.01011

d)

d.01111

23.

Đơn vị đo tốc độ CPU GHz tương ứng với bao nhiêu Hz?

a)

10^3 Hz

b)

10^6 Hz

c)

10^9 Hz

d)

10^12 Hz

24.

Khi gặp sự cố với thiết bị, người dùng nên tham khảo phần nào trong hướng dẫn sử dụng?

a)

Hướng dẫn an toàn.

b)

Thông số kỹ thuật.

c)

Hướng dẫn sử dụng.

d)

Xử lý sự cố

25.

Thông tin nào sau đây thường không được đề cập trong phần "Thông số kỹ thuật" của một thiết bị?

a)

Kích thước và trọng lượng.

b)

Dung lượng pin.

c)

Hệ điều hành được hỗ trợ.

d)

Giá bán của sản phẩm

26.

Mục đích chính của phần "Hướng dẫn an toàn" trong tài liệu hướng dẫn sử dụng thiết bị số là gì?

a)

Giới thiệu các tính năng mới của sản phẩm.

b)

Cung cấp thông tin về cách bảo quản thiết bị.

c)

Ngăn chặn các rủi ro hoặc hư hỏng không lường trước.

d)

Hướng dẫn cách khắc phục sự cố.

27.

Hình ảnh trên minh họa điều gì?

a)

Minh hoạ dịch vụ lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên máy tính

b)

Minh hoạ dịch vụ lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên điện thoại

c)

Minh hoạ dịch vụ lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên bộ nhớ ngoài

d)

Minh hoạ dịch vụ lưu trữ và chia sẻ tệp tin trên Internet

28.

Khi chia sẻ thông tin trên Internet, chủ sở hữu của thư mục, tệp có thể quyết định chế độ chia sẻ nào dưới đây?

a)

Quyền chỉ xem, Quyền được nhận xét, Quyền chỉnh sửa

b)

Không có quyền

c)

Quyền chỉ xem

d)

Cả ba đáp án đúng

29.

Cổng kết nối nào có thể truyền đồng thời cả âm thanh và hình ảnh?

a)

USB C

b)

USB

c)

VGA

d)

HDMI

30.

Trước khi kết nối thì máy tính hay điện thoại thông minh cần phải

a)

Mở cổng kết nối

b)

Đóng cổng kết nối

c)

Ghép đôi với thiết bị đó

d)

Đáp án khác

31.

​Cổng logic này là: 

a)

NOT

b)

AND

c)

OR

d)

XOR

32.

​Cổng logic này là: 

a)

NOT

b)

AND

c)

OR

d)

XOR

33.

​Cổng logic này là: 

a)

NOT

b)

AND

c)

OR

d)

XOR

34.

Để biết hiệu năng của máy tinh người ta dựa vào thông số kỹ thuật của các thiết bị chính nao sau đây:

a)

RAM, CARD VGA, CMOS, SDD, USB

b)

CPU, RAM, SSD (SD, HDD

c)

RAM, ROM, CARD VGA

d)

CPU, RAM, ROM, USB

35.

Hình dạng thiết bị này là gì?

a)

RAM

b)

ROM

c)

CPU

d)

SSD

36.

Lừa đảo qua mạng gồm những hình thức nào?

a)

Qua email

b)

Qua tin nhắn

c)

Qua đường link

d)

Tất cả đáp án trên

37.

Mục tiêu cuối cùng của việc lừa đảo qua mạng?

a)

Mục tiêu cuối cùng là lừa đảo chiếm đoạt tài sản

b)

Mục tiêu cuối cùng là ảnh hưởng quyền riêng tư

c)

Mục tiêu cuối cùng là trợ giúp những người gặp khó  khăn

d)

Mục tiêu cuối cùng là giải trí cho mọi người.

38.

Những việc nào sau đây có thể gây hại cho người dùng Internet?

a)

Mở email gửi tới từ 1 địa chỉ lạ

b)

Nháy chuột vào liên kết bên trong email mag không biết nó sẽ dẫn tới đâu

c)

Cắm usb vào máy để xem các tệp tin trong usb mà không kiểm tra virus

d)

Cả A, B, C đều đúng

39.

Hãy nêu một số biện pháp phòng ngừa lừa đảo qua mạng?

a)

Không cung cấp thông tin,hình ảnh cá nhân hoặc đăng tải lên mạng xã hội

b)

Không thực hiện các yêu cầu chuyển tiền thông qua tin nhắn của các trang mạng xã hội , kể cả của người thân hay bạn bè

c)

Tuyệt đối không cung cấp thông tin cá nhân nào khi chưa biết họ là ai và sử dụng vào mục đích gì

d)

Tất cả các đáp án trên đều đúng

40.

Câu nào đúng khi nói về hình thức lừa đảo qua mạng?

a)

Kiểm tra tại chỗ

b)

Chuyển tiền cho người lạ khi họ nói là mình là người từ thiện quyên góp cho người nghèo

c)

Không chuyển tiền trước

d)

Hãy suy nghĩ cẩn thận khi nhận được thông báo lạ

41.

Khi đăng nhập vào tài khoản cá trên các máy tính công cộng việc nên làm là:

a)

Để chế độ tự đậng đăng nhập

b)

Để chế độ ghi nhớ mật khẩu

c)

Không để chế độ ghi nhớ mật khẩu và đăng xuất tài khoản sau khi sử dụng

d)

Không cần phải thoát tài khoản sau khi sử dụng

42.

Nếu bạn thân của em muốn mượn tên đăng nhập và mật khẩu đăng nhập của em trong một thời gian em sẽ làm gì?

a)

Cho mượn một ngày thôi rồi lấy lại , chắc không có vấn đề gì đâu

b)

Không cho mượn, bảo bạn tự tạo một tài khoản riêng, nếu cần em có thể hướng dẫn

c)

Cho mượn nhưng yêu cầu bạn không được dùng để làm việc không đúng mục đích

d)

Cho mượn ngay không cần điều kiện gì

43.

Các hacker thường sử dụng phương pháp nào để đánh lừa người dùng truy cập vào các trang web giả mạo?

a)

Tấn công trực tiếp vào máy tính của người dùng để truy cập vào trang web giả mạo

b)

Gửi email giả mạo với liên kết đến trang web giả mạo

c)

Nhắn tin qua các ứng dụng chat, yêu cầu người dùng truy cập vào trang web giả mạo

d)

Đưa ra các chương trình giả mạo để ghi nhận thông tin đăng nhập của người dùng

44.

Khi bị lừa đảo qua mạng cần phải làm gì?

(HS có thể chọn nhiều đáp án)

a)

Báo cho cơ quan chính quyền

b)

Bình tĩnh kiểm tra lại thông tin cá nhân của mình

c)

Không làm gì cả

d)

Trốn tránh nói cho ai biết

45.

Những cách nào để phòng tránh lừa đảo qua mạng?

a)

Không chia sẻ thông tin cá nhân với người lạ

b)

Sử dụng mật khẩu phức tạp và thay đổi thường xuyên

c)

Tìm hiểu kỹ thông tin sản phẩm trước khi mua

d)

Tất cả đều đúng

46.

Lừa đảo qua mạng có thể gây ra những tổn hại gì cho người bị mất tiền?

a)

Mất tiền

b)

Rủi ro về an ninh thông tin

c)

Bị tội phạm chiếm đoạt thông tin cá nhân

d)

Tất cả đều đúng

47.

Phương thức lừa đảo nào dựa trên việc yêu cầu người dùng cung cấp thông tin cá nhân và tài khoản ngân hàng để "xác minh"?

a)

Lừa đảo qua email

b)

Lừa đảo qua điện thoại

c)

Lừa đảo qua web phony

d)

Lừa đảo qua tin nhắn

48.

Hành vi nào sau đây không phải là dấu hiệu của một trang web giả mạo?

a)

Có đường dẫn URL khác với trang web chính thức mà nó giả mạo

b)

Được quảng cáo bởi một số trang web uy tín và đáng tin cậy

c)

Thiếu tính năng bảo mật như SSL (Secure Sockets Layer)

d)

Yêu cầu nhập thông tin cá nhân và tài khoản ngân hàng của bạn

49.

Những lợi ích của Mạng Xã hội?

a)

Cập nhật tin tức và xu hướng nhanh nhất; kết nối với nhiều người

b)

Học hỏi những kỹ năng khác nhau; chia sẻ các bức ảnh và kỷ niệm

c)

Tìm hiểu về các chủ đề mới; chơi các trò chơi

d)

Tất cả các phương án trên

50.

Những hạn chế của mạng xã hội?

a)

Đưa thông tin không chính xác hoặc tin xấu khiến chúng ta tin vào những thông tin sai lệch

b)

Có thể dễ dàng tiếp cận với những thông tin nguy hiểm, hình ảnh bạo lực

c)

Nguy cơ bị lừa đảo, đánh cắp thông tin cá nhân

d)

Tất cả các phương án trên

51.

Chúng ta nên làm gì để tự bảo vệ bản thân khi sử dụng mạng xã hội?

a)

Cẩn thận khi cung cấp thông tin cá nhân trên mạng xã hội

b)

Kết bạn với những người mà chúng ta quen biết trong đời thực

c)

Chia sẻ hình ảnh, video clip hay thông tin trên mạng xã hội

d)

Để chế độ công khai trên mạng xã hội

52.

Các biện pháp hạn chế tác động có hại của sóng wifi?

a)

Lắp đặt ngay phòng ngủ

b)

Sử dụng các thiết bị Wifi không rõ nguồn gốc

c)

Đặt thiết bị phát sóng ở xa nơi sinh hoạt thường xuyên của con người, tránh đặt trong phòng ngủ

d)

Tất cả phương án trên

53.

Những hậu quả nguy hại đối với trẻ em khi tiếp xúc với màn hình máy tính, tivi, điện thoại quá lâu?

a)

Không bị gì cả

b)

Ảnh hưởng đến sự phát triển của não bộ và khả năng tư duy, ngôn ngữ

c)

Sử dụng nhiều hơn cũng bình thường

d)

Không có đáp án đúng

54.

Chọn phương án trả lời đúng:

a)

Học trực tuyến có thể thay thế hoàn toàn học trực tiếp trên lớp

b)

Chỉ nên học trực tiếp ở lớp, không nên học trực tuyến

c)

Có thể kết hợp học trực tuyến để bổ trợ thêm cho học tập ở trường và trong trường hợp không thể đến trường như trong dịch bệnh Covid-19

d)

Học trực tuyến tốt hơn học trực tiếp

55.

Cách tốt nhất em nên làm khi bị ai đó bắt nạt trên mạng là gì?

a)

Nói lời xúc phạm người đó

b)

Cố gắng quên đi và tiếp tục chịu đựng.

c)

Nhờ bố mẹ, thầy cô giáo giúp đỡ, tư vấn.

d)

Đe dọa người bắt nạt mình.

56.

Đâu là cách bảo vệ tài khoản trên các trang mạng xã hội an toàn nhất?

a)

Sử dụng chế độ bảo mật hai lớp

b)

Sử dụng cùng một mật khẩu cho nhiều tài khoản mạng xã hội

c)

Sử dụng các mật khẩu chỉ gồm các kí tự đặc biệt như @#$%^

d)

Sử dụng các mật khẩu gợi nhớ liên quan tới ngày sinh, số điện thoại, tên...

57.

Giả sử có một người bạn của bạn trên mạng xã hội nhắn tin hỏi bạn và nhờ bạn nạp thẻ điện thoại cho họ, bạn nên làm gì?

a)

Mua thẻ điện thoại và gửi mã số nạp thẻ cho họ

b)

Mua thẻ điện thoại có mệnh giá thấp hơn giá trị yêu cầu và gửi mã số cho họ

c)

Mua thẻ điện thoại có mệnh giá cao hơn giá trị yêu cầu và gửi mã số cho họ

d)

Xác thực danh tính của họ trước khi quyết định giúp đỡ

58.

Giả sử bạn nhận được một thư điện tử  trông rất chuẩn mực từ một nhà cung cấp dịch vụ như yahoo, google, v.v. yêu cầu bạn cung cấp tài khoản ngân hàng hay số PIN qua thư điện tử bằng việc cung cấp một đường link hoặc mẫu đơn để trợ giúp cho bạn trong các giao dịch trên mạng. Bạn sẽ xử lý như thế nào?

a)

Bạn nên làm theo hướng dẫn để nhận được sự trợ giúp tốt nhất từ các nhà cung cấp dịch vụ

b)

Không có một nhà cung cấp dịch vụ nào yêu cầu bạn cung cấp tài khoản ngân hàng. Do đó, bạn nên phớt lờ các thư điện tử đó.

c)

Liên lạc với trung tâm trợ giúp của các nhà cung cấp dịch vụ để kiểm tra tính xác thực của thư điện tử đó.

d)

Liên lạc với ngân hàng để xác thực thông tin trên.

59.

Giả sử, bạn thấy một newfeeds mới trên facebook, một người bạn của bạn chia sẻ một ứng dụng “Những dấu mốc quan trọng trong cuộc đời bạn”. Bạn tò mò và click vào liên kết đó để xem kết quả đối với mình. Ứng dụng đó yêu cầu quyền truy cập vào thông tin cá nhân, các bài viết trên dòng thời gian, danh sách bạn bè, v.v. của bạn. Bạn có nên cho phép điều này?

a)

Không. Điều đó có thể để lộ các thông tin cá nhân của tôi

b)

Có. Tôi muốn biết các dấu mốc quan trọng của tôi là gì

60.

Trên một số đồ dùng ta thường gặp kí hiệu ©, kí hiệu đó có ý nghĩa gì?

a)

© là ký hiệu của Copyrighted, nghĩa là bản quyền, đây là một tập hợp tất cả các quyền lợi cho việc sử dụng và quyền sở hữu đối với một sản phẩm, dịch vụ hay một ý tưởng nào đó, nghiêm cấm tất cả mọi tổ chức, cá nhân sử dụng một sản phẩm, dịch vụ hay một ý tưởng nào đó nếu chưa được sự đồng ý của người sở hữu. Tất cả các quyền lợi hợp pháp này sẽ đươc Cơ quan quản lý bảo hộ.

b)

Không có ý nghĩa gì cả

c)

Để cho đẹp

d)

Là viết tắt của từ Computer

61.

Trang web của một công ty kinh doanh trò chơi trực tuyến có đăng bài giới thiệu và các video minh họa được dịch và lấy từ trang web của nhà sản xuất game nước ngoài. Công ty chưa liên hệ để xin phép nhà sản xuất đó. Em hãy tham khảo các khoản 7, 8, 10 Điều 28 Luật Sở hữu trí tuệ và cho biết công ty có vi phạm quyền tác giả không. Nếu có vi phạm thì theo em công ty sẽ bị xử phạt ra sao?

a)

Công ty sẽ bị xử phạt về hành vi xâm phạm quyền làm tác phẩm phái sinh:

- Phạt tiền từ 5 000 000 đồng đến 10 000 000 đồng đối với hành vi làm tác phẩm phái sinh mà không được phép của chủ sở hữu quyền tác giả.

- Buộc phải dỡ bỏ bản sao tác phẩm vi phạm dưới mọi hình thức điện tử, trên môi trường internet và kĩ thuật số.

b)

Công ty sẽ bị xử phạt về hành vi xâm phạm quyền làm tác phẩm phái sinh:

- Phạt tiền từ 500 000 đồng đến 1 000 000 đồng đối với hành vi làm tác phẩm phái sinh mà không được phép của chủ sở hữu quyền tác giả.

c)

Công ty không vi phạm quyền tác giả vì dữ liệu là dùng chung

d)

Công ty chỉ cần thông báo xin lỗi là được

62.

Năm 2017, một người đàn ông bị tòa án Thụy Sỹ tuyên phạt hơn 4 129 USD vì bấm nút Like các bình luận có nội dung nói xấu, phỉ báng người khác trên Facebook (Nguồn: Báo điện tử vietnamnet ngày 01/6/2017). Theo em, ngoài việc thể hiện sự vô văn hóa, việc bấm nút Like một thông tin sai trái có vi phạm pháp luật Việt Nam hay không?

a)

Việc bấm nút Like một thông tin sai trái là một hành động đáng được khen ngợi và tuyên dương

b)

Việc bấm nút Like một thông tin sai trái không vi phạm pháp luật Việt Nam nhưng có sai về đạo đức, sẽ bị phê bình

c)

Việc bấm nút Like một thông tin sai trái có vi phạm pháp luật Việt Nam. Vì hành động đó đã tiếp tay cho việc lan truyền thông tin đó.

d)

Việc bấm nút Like một thông tin sai trái là việc bình thường, không sai trái vi phạm pháp luật

63.

Qua mạng xã hội, An thông báo rủ các bạn tới chúc mừng sinh nhật Bình tại nhà, trong thông báo có họ tên và địa chỉ nhà của Bình. An và các bạn không hỏi ý kiến Bình về việc này để tạo sự bất ngờ. Theo em, An có vi phạm Luật An toàn thông tin mạng không? Nếu An vi phạm, em hãy cho biết hậu quả có thể xảy ra.

a)

An có vi phạm luật an ninh mạng vì An đã sử dụng thông tin của Bình mà chưa được sự cho phép của Bình.

Hậu quả có thể xảy ra của việc đó là: có thể có người sẽ sử dụng thông tin về họ tên và địa chỉ nhà Bình để sử dụng vào mục đích xấu, gây ảnh hưởng đến Bình và những người không biết.

b)

An có vi phạm luật an ninh mạng vì An đã sử dụng thông tin của Bình mà chưa được sự cho phép của Bình.

Hậu quả có thể xảy ra của việc đó là: Bị các bạn và mọi người chê cười

c)

An không vi phạm pháp luật vì đó là chuyện bình thường

d)

An không vi phạm pháp luật mà còn được mọi người khen ngợi dũng cảm