wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ulangan informatika kelas 9

Total questions: 65

Worksheet time: 1hrs 21mins

Name
Class
Date
1.

Aplikasi yang digunakan untuk kegiatan mengetik dokumen adalah

a)

b)

c)

d)

2.

Manakah yang merupakan bahasa Inggris dari informatika?

a)

Informatic

b)

Informatics

c)

Informatiks

d)

Informatik

3.

Gambar diatas adalah

a)

CPU

b)

Monitor

c)

Keyboard

d)

Printer

4.

website yang khusus digunakan untuk menonton video yaitu

a)
b)
c)
d)
5.

Gambar diatas adalah ....

a)

CPU

b)

Komputer

c)

Monitor

d)

Laptop

6.

Ikon kamera adalah ....

a)
b)
c)
d)
7.

Alat yang digunakan untuk mengetik dinamakan ?

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

CPU

d)

Monitor

8.

alat diatas disebut dengan ...

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

Monitor

d)

CPU

9.

Dibawah ini termasuk sosial media untuk berbagi Foto dan Video adalah ...

a)

EMAIL

b)

Instagram

c)

microsoft word

d)

microsoft excel

10.

Gambar diatas disebut ...

a)

Processor

b)

CPU

c)

Motherboard

d)

Random Access Memory

e)

Power Supply

11.

Untuk mematikan komputer adalah klik start pada desktop kemudian pilih ...

a)

Shut down

b)

Run

c)

Program

d)

Restart

12.
  1. Salah satu fungsi dari perangkat lunak pengolah kata adalah…

a)

Membuat dan mengedit gambar

b)

Mengakses internet


c)

Mengirim pesan elektronik


d)

Menulis dan memformat teks

13.

Salah satu jenis jaringan komputer yang menghubungkan perangkat-perangkat dalam area yang terbatas, seperti rumah atau kantor kecil, disebut…

a)

Internet

b)

Intranet

c)

LAN

d)

WAN

14.

File yang digunakan untuk menyimpan data dalam bentuk tabel dengan kolom dan baris disebut...

a)

Dokumen

b)

Spreadsheet

c)

Presentasi

d)

Gambar

15.
  1. Salah satu Software pengolah kata adalah

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excell

c)

Microsoft Power Point

d)

Android

16.

Berikut merupakan peralatan input, yaitu ...

a)

keyboard, printer, mouse

b)

monitor, CPU, RAM

c)

barcode, scanner, pen tablet

d)

mouse, joystick, harddisk

17.

Yang merupakan bagian dari komponen output adalah ...

a)
b)
c)
d)
18.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step-by-step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan sehingga orang lain dapat menggunakan langkah atau informasi tersebut untuk menyelesaikan permasalahan yang sama.

Keterangan diatas, merupakan proses tahap ...

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Penyusunan Algoritma

19.

1. Mulai

2. Menulis surat

3. Surat dimasukan amplop

4. Menempel perangko

5. Menutup amplop

6. Mengantar ke kantor pos

7. Selesai

Urutan algoritma yang benar adalah...

a)

1-3-2-4-6-5-7

b)

1-2-3-4-5-6-7

c)

1-6-2-3-5-4-7

d)

1-2-3-5-4-6-7

20.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....

a)

Komputer

b)

Informatika

c)

Hardware

d)

Software

21.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis

22.

Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...

a)

Industri 3.0

b)

Industri 1.0

c)

Industri 4.0

d)

Dunia maya

23.

1. membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan

2. membantu membuat keputusan

3. membuat aplikasi teknologi

4. mengatasi berbagai persoalan


berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu

a)

Matematika

b)

IPA

c)

Informatika

d)

Seni rupa

24.

Informasi yang berisi teks beserta gambar sehingga mempermudah pembaca menangkap pesan disebut...

a)

Monografi

b)

Infografis

c)

InfoHOax

d)

Monolog

25.

Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoritis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan disebut dengan...

a)

a. Informatika

b)

b. Information Communication Technology

c)

c. Computational Thinking

d)

d. Computer Science

26.

Sebelum pekerjaan dilakukan akan bermanfaat untuk tim mendapatkan hasil yang baik, efektif dan efisien , maka terlebih dahulu harus membuat ....

a)

perencanaan kerja

b)

kerjasama

c)

penyelesaian proyek

d)

diskusi kelompok

27.

Dalam kelompok, setiap anggota kelompok harus mendapatkan …..

a)

Tugas dan wewenang

b)

Tugas dan kewajiban

c)

Tugas dan peran

d)

Wewenang dan tanggung jawab

28.

Gedung, Kendaraan, Komputer, Handphone, Mesin Cuci

merupakan beberapa contoh dari...

a)

Hasil Pabrik

b)

Produk Informatika

c)

Hasil Berpikir Komputasional

d)

Produk Teknologi

29.

Dunia Maya disebut juga dunia ...

a)

Siber

b)

Industri 4.0

c)

Jaman dulu

d)

Jaman modern

30.

Apakah berpikir komputasi bisa diterapkan dalam bidang lain selai komputer ?

a)

Tidak bisa

b)

bisa

31.

1. Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia

2. Berkebinekaan global

3. Mandiri

4. Bergotong Royong

5. Bernalar kritis

6. Kreatif

poin-poin diatas merupakan ciri-ciri dari karakter ...

a)

a. Profil Pelajar Pancasila

b)

b. Pelajar Informatika

c)

c. Pelajar Teknologi Informasi dan Komunikasi

d)

d. Berpikir Komputasional

32.

Apakah belajar informatika harus memakai komputer?

a)

Tidak harus

b)

ya, harus

33.

Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sains dan informatika serta menghasilkan Produk...

a)

Keterampilan Generik

b)

Keterampilan Kelompok

c)

Keterampilan Individu

d)

Keterampilan Strategi

34.

Gambar di atas di sebut dengan...?

a)

RAM

b)

PSU

c)

Mother Board

d)

SD Board

35.

Aku adalah benda yang berguna untuk menampilkan informasi berupa gambar dan tulisan, aku biasanya berbentuk persegi, apakah aku ?

a)
b)
c)
d)
36.

Aku adalah benda yang bentuknya seperti komputer, tetapi aku bisa dibawa kemana mana, aku mempunyai bentuk yang bisa dilipat, apakah aku?

a)
b)
c)
d)
37.

Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data kedalam komputer adalah...

a)

perangkat pemproses

b)

media penyimpan

c)

perangkat output

d)

perangkat input

38.

Peralatan komputer berfungsi untuk merekam atau memasukan suara yang akan disimpan dalam memori komputer adalah...

a)

keyboard

b)

Microphone

c)

joystik

d)

mouse

39.

Berikut ini yang termasuk perangkat output adalah.....

a)
b)
c)
d)
40.

Dibawah ini yang tidak termasuk piranti masukan adalah ...

a)
b)
c)
d)
41.

Perangkat keras yang dimaksud adalah ...

a)

Chipset

b)

Processor

c)

Motherboard

d)

Sound Card

42.

Berikut ini yang termasuk Hardware adalah...

a)

Motherboard

b)

Adobe Photoshop

c)

Microsoft Office

d)

Microsoft Windows

43.

Dalam perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi dikenal ada istilah penting dalam prosesnya yaitu adanya Hardware, Software dan ....

a)

Maleware

b)

Freeware

c)

Brainware

d)

Humanware

44.

Pada Piranti Tambahan, alat ini untuk pemindai mirip dengan mesin fotocopy, alat ini adalah .....

a)

Speaker

b)

Microfon

c)

Stabilizer

d)

Scanner

45.

Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat dipegang atau di pindahkan disebut…

a)

Brainware

b)

Software

c)

Hardware

d)

Hardisk

46.

Gambar di bawah ini yang merupakan perangkat Output Divice adalah ....

a)
b)
c)
d)
47.

Berikut adalah nama perangkat keras masukan(input device)

a)

Trackball

b)

Touchpad/Trackpad

c)

Light Pen

d)

Barcode Reader

48.

mengapa harus belajar informatika?

a)

agar tidak dimarahi guru dan orang tua karena kewajiban

b)

agar untuk hiburan

c)

agar mempersiapkan diri sebagai warga digital yang kurang baik

d)

agar mempersiapkan diri sebagai warga digital yang baik

49.

yang dimaksud berfikir komputasional yaitu.....

a)

cara berfikir membuat masalah

b)

cara berfikir menyelesaikan masalah

c)

cara berfikir menghapus masalah

d)

cara berfikir lari dari masalah

50.

Speaker merupakan alat untuk ...

a)

menampilkan pesan atau gambar

b)

mengeluarkan suara dari komputer

c)

memproses data

d)

memasukkan data

51.

gambar disamping merupakan alat output yang berfungsi untuk ...

a)

untuk menyimpan data

b)

untuk menghapus data

c)

untuk memproses data

d)

untuk mencetak data

52.

Keyboard merupakan perangkat input yang berfungsi untuk ...

a)

memasukkan data

b)

menyimpan data

c)

memproses data

d)

mengcopi data

53.

Fungsi dari mouse dalam komputer adalah ...

a)

menyimpan data

b)

menampilkan gambar

c)

menggerakkan kursor

d)

memproses data

54.

Apa yang akan dipelajari siswa dalam modul ajar Informatika kelas 7 SMP/MTS fase D kurikulum merdeka?

a)

Penggunaan perangkat lunak desain grafis

b)

Pembuatan website menggunakan HTML

c)

Pengembangan aplikasi mobile

d)

Pengolahan data dan penggunaan perangkat keras

55.

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam dunia teknologi?

a)

Pemahaman tentang jaringan komputer

b)

Penggunaan perangkat keras dalam sistem komputer

c)

Langkah-langkah logis yang terstruktur untuk memproses data

d)

Proses pengolahan data yang dilakukan secara manual

56.

Apa yang dimaksud dengan TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) menurut teks di atas?

a)

Peralatan teknologi terbaru

b)

Penggunaan internet secara terbatas

c)

Kemampuan berkomunikasi dengan orang lain

d)

Penggunaan teknologi untuk terhubung dan berkomunikasi

57.

Apa yang menjadi dampak positif dari perkembangan TIK dalam kehidupan sehari-hari?

a)

Isolasi sosial

b)

Ketergantungan pada teknologi

c)

Keterbatasan akses informasi

d)

Kemudahan berkomunikasi dan akses informasi

58.

Apa yang menjadi tujuan utama pembelajaran Informatika kelas 7 SMP/MTS fase D kurikulum merdeka?

a)

Mempelajari desain grafis

b)

Memahami konsep dasar tentang teknologi informasi dan komputer

c)

Menggunakan perangkat keras secara efisien

d)

Mengembangkan aplikasi mobile

59.

Apa yang menjadi salah satu manfaat utama dari penggunaan TIK dalam kehidupan sehari-hari?

a)

Keterbatasan akses informasi

b)

Isolasi sosial

c)

Kemudahan berkomunikasi dan akses informasi

d)

Ketergantungan pada teknologi

60.

Informatika berasal dari bahasa ....

a)

Inggris

b)

Spanyol

c)

Amerika

d)

Belanda

61.

Tulisan informatika berasal dari kata ....

a)

Informaticas

b)

Informatics

c)

Informatic

d)

Informatica

62.

Apa yang dipelajari dalam mata pelajaran informatika terkait dengan dasar-dasar komputer?

a)

Nilai-nilai Pancasila dan karakter mandiri

b)

Komponen komputer, sistem operasi, dan perangkat lunak dasar

c)

Analisis data dan logika

d)

Pemrograman dan keamanan siber

63.

Apa yang menjadi tujuan pendidikan informatika?

a)

Mempelajari proses pengolahan data dan informasi

b)

Mencetak generasi yang inovatif, kreatif, dan siap beradaptasi dengan perkembangan teknologi di masa depan

c)

Mengintegrasikan keterampilan generik dan nilai-nilai Pancasila

d)

Menjadi alat untuk membentuk pola pikir yang kritis dan inovatif

64.

Apa yang dipelajari dalam mata pelajaran informatika terkait dengan pemrograman?

a)

Pentingnya informatika dan transformasi digital

b)

Dasar-dasar komputer dan keamanan siber

c)

Dikenalkan pada bahasa pemrograman, logika algoritma, dan pembuatan aplikasi sederhana

d)

Memahami komponen-komponen komputer, sistem operasi, dan perangkat lunak dasar

65.

Apa yang dipelajari dalam mata pelajaran informatika terkait dengan nilai-nilai Pancasila?

a)

Pembelajaran tentang pentingnya melindungi data dan sistem dari ancaman digital

b)

Pemecahan masalah dan analisis data

c)

Pendidikan informatika dirancang untuk mendukung pengembangan karakter sesuai nilai-nilai Pancasila

d)

Karakter mandiri dan kreativitas