Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Posttest "Penambahan Skor dan Rintangan di Scratch"

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Menurut kalian apa fungsi skor dalam game?

a)

Menunjukkan tingkat kesulitan permainan

b)

Mengukur pencapaian atau kinerja pemain dalam permainan

c)

Menentukan siapa yang memenangkan permainan

d)

Menambah jumlah waktu tersedia untuk bermain

2.

Apa fungsi dari Variable Skor dalam blok kode berikut ini ?

a)

Semua jawaban benar

b)

Untuk pengaturan awal start skor dalam game

c)

Untuk pengaturan pembatasan skor dalam game

d)

Untuk pengaturan skor pengurangan dalam game

3.

Mengapa perlu melakukan reset setelah skor ke nol di awal permainan?

a)

Agar permainan memulai permainan dengan skor awal default game

b)

Agar pemain bisa langsung mendapatkan skor tinggi

c)

Agar skor tetap sama dengan permainan sebelumnya

d)

Tidak ada jawaban benar

4.

Apa maksud dari kode program yang di kotak merah dalam variable skor?

a)

Mengubah skor setiap kali sprite terkena objek ditambah 1 poin

b)

Mengatur skor menjadi nol setiap kali permainan dimulai

c)

Menghentikan permainan ketika skor mencapai 1

d)

Menghentikan permainan ketika skor mencapai 0

5.

Kalian diminta untuk membuat skor di mana jika skor lebih dari mencapai nilai 10 maka akan tampil pop up menang. Manakah operator yang tepat untuk kasus tersebut…

a)

b)

c)

d)

6.

Apa fungsi utama dari "rintangan" dalam permainan yang dibuat di Scratch?

a)

Memberikan poin kepada pemain

b)

Membuat permainan menjadi lebih menantang

c)

Mengatur alur cerita permainan

d)

Menampilkan instruksi kepada pemain

7.

Dafa membuat game di Scratch di mana karakter pemain kehilangan skor jika menyentuh rintangan. Blok mana yang digunakan Lina untuk mengurangi skor?

a)

"Set () to ()"

b)

"Change () by (-)"

c)

"Broadcast ()"

d)

"Hide"

8.

Apa yang biasanya terjadi jika karakter pemain menyentuh rintangan dalam sebuah game yang dibuat di Scratch?

a)

Permainan berhenti dan skor bertambah

b)

Permainan terus berjalan tanpa ada perubahan

c)

Permainan berhenti atau skor berkurang, tergantung pada cara permainan dibuat

d)

Pemain otomatis memenangkan permainan

9.

Blok mana yang paling tepat digunakan untuk mengetahui apakah sebuah sprite menyentuh rintangan di Scratch?

a)

"Broadcast ()"

b)

"Touching ()?"

c)

"Glide () to ()"

d)

"Set size to ()%"

10.

Mengapa rintangan dalam game sering menggunakan fitur cloning (penggandaan) di Scratch?

a)

Agar jumlah sprite di layar berkurang

b)

Agar bisa menambah banyak rintangan tanpa membuat sprite baru

c)

Agar pemain lebih mudah menghindari rintangan

d)

Agar permainan bisa berhenti lebih cepat