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Spieleprogrammierung mit Scratch

Total questions: 19

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Was ist Scratch?

a)

Eine Programmiersprache für Profis

b)

Eine visuelle Programmiersprache für Einsteiger

c)

Eine Zeichen-App

d)

Ein Betriebssystem

2.

Womit programmiert man in Scratch?

a)

Mit Textcode

b)

Mit Bausteinen

c)

Mit Mausgesten

d)

Mit Sprachbefehlen

3.

Wie nennt man die beweglichen Figuren in Scratch?

a)

Charaktere

b)

Sprites

c)

Objekte

d)

Avatare

4.

Wie beginnt ein Scratch-Programm normalerweise?

a)

Mit "Los!"

b)

Mit "Start()"

c)

Mit "Wenn grüne Flagge angeklickt"

d)

Mit "Beginne Skript"

5.

Wofür werden Schleifen in Scratch genutzt?

a)

Zum einmaligen Ausführen eines Befehls

b)

Zur Wiederholung von Befehlen

c)

Zum Speichern von Daten

d)

Zum Zeichnen von Formen

6.

Welche der folgenden Blöcke gehört zu den Ereignissen?

a)

„Wenn Taste A gedrückt"

b)

„Ändere x um 10"

c)

„Setze Größe auf 50%"

d)

„Falls Farbe berührt wird"

7.

Wofür kann man Variablen in Scratch verwenden?

a)

Um Farben zu speichern

b)

Um Werte zu speichern und zu verändern

c)

Um Geräusche zu steuern

d)

Um Sprites zu verstecken

8.

Welche Kategorie von Blöcken steuert die Erscheinung von Sprites?

a)

Bewegung

b)

Aussehen

c)

Steuerung

d)

Klang

9.

Wie kann man in Scratch Kollisionen erkennen?

a)

Mit einem Berührungsblock

b)

Mit einer If-Schleife

c)

Mit einer Farbeinstellung

d)

Mit einem Mausklick

10.

Wie kann ein Spiel beendet werden?

a)

Mit „Stoppe alles"

b)

Mit „Gehe zu Start"

c)

Mit „Lösche alles"

d)

Mit „Setze x auf 0"

11.

Welche Blöcke regeln den Ablauf eines Programms?

a)

Steuerungsblöcke

b)

Soundblöcke

c)

Farbblöcke

d)

Zeichenblöcke

12.

Wofür kann man Klone in Scratch nutzen?

a)

Um Sprites zu vervielfältigen

b)

Um Programme zu kopieren

c)

Um das Design zu speichern

d)

Um Musik abzuspielen

13.

Wie kann man in Scratch Musik oder Geräusche einfügen?

a)

Mit der Kategorie „Klang"

b)

Mit der Kategorie „Bewegung"

c)

Mit der Kategorie „Steuerung"

d)

Mit der Kategorie „Ereignisse"

14.

Wie kann man ein Spiel in Scratch speichern?

a)

Automatisch, sobald es ausgeführt wird

b)

Durch Klick auf „Datei > Speichern"

c)

Es speichert sich nicht

d)

Mit dem Befehl „Speichern()"

15.

Was passiert, wenn man eine Bedingung nicht erfüllt?

a)

Das Programm stürzt ab

b)

Der entsprechende Block wird nicht ausgeführt

c)

Das Spiel wird langsamer

d)

Scratch zeigt eine Fehlermeldung

16.

Wofür kann man Listen in Scratch nutzen?

a)

Zum Speichern mehrerer Werte

b)

Zum Ändern der Farbe

c)

Zum Speichern von Geräuschen

d)

Zum Einfügen neuer Sprites

17.

Wo kann man Scratch online nutzen?

a)

Auf scratch.mit.edu

b)

Auf scratch.org

c)

Auf coding-scratch.com

d)

Auf scratch.de

18.

Welcher dieser Blöcke gehört zur Steuerung?

a)

„Falls dann“

b)

„Spiele Klang“

c)

„Wechsle zum nächsten Kostüm“

d)

„Gehe zu x:0 y:0“

19.

Warum ist es sinnvoll, Klone zu verwenden?

a)

Unm Projekte zu speichern

b)

Um viele gleiche Objekte zu erzeugen

c)

Um Hintergründe zu wechseln

d)

Um Variablen zu schützen