Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

3d 40-45

Total questions: 16

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

3D моделирование - это

a)
Создание трехмерных объектов только с помощью физического моделирования.
b)
Метод рисования на бумаге без использования технологий.
c)
Процесс создания двумерных объектов с использованием ручных инструментов.
d)
Процесс создания трехмерных объектов с использованием компьютерных программ.
2.

объекты формируются из множества соединённых друг с другом полигонов

a)

Полигональное моделирование

b)

Воксельное моделирование

c)

NURBS-моделирование

d)

Скульптурное моделирование

3.

метод создания гладких кривых и поверхностей с помощью математически определённых сплайнов.

a)

Полигональное моделирование

b)

Воксельное моделирование

c)

NURBS-моделирование

d)

Скульптурное моделирование

4.

метод, при котором объекты формируются из трёхмерных пикселей, аналогичных пикселям на двумерном изображении.

a)

Полигональное моделирование

b)

Воксельное моделирование

c)

NURBS-моделирование

d)

Скульптурное моделирование

5.

процесс создания модели путем «лепки» объекта из виртуального материала.

a)

Полигональное моделирование

b)

Воксельное моделирование

c)

NURBS-моделирование

d)

Скульптурное моделирование

6.

этап 3D моделирования, на котором создается идея или концепт будущей модели.

(a)  

7.

процесс добавления визуальных деталей на поверхность 3D модели, таких как цвет, рисунки и текстуры.

(a)  

8.

этап, на котором устанавливаются источники света в сцене, чтобы добиться нужного освещения модели.

(a)  

9.

Рендеринг - это

a)
Процесс создания текстов для веб-страниц.
b)

Процесс преобразования 3D сцены в двумерное изображение или анимацию.

c)
Способ хранения изображений в облаке.
d)
Метод анализа данных для улучшения производительности.
10.

этап, на котором создаются скелетные структуры (риги), позволяющие управлять движением модели.

(a)  

11.

финальный этап, на котором к финальному изображению или анимации добавляются эффекты, корректировка цвета, наложение фильтров и других визуальных улучшений.

a)
Сведение звука
b)
Предварительная обработка
c)
Постобработка
d)
Монтаж
12.

это процесс развёртывания трёхмерной модели на плоскость для удобного наложения текстур.

a)

Рисовка текстуры

b)

Рендеринг

c)

Скульптинг

d)

UV-развертка

13.

двумерное изображение, которое проецируется на поверхность 3D модели для придания ей определенного внешнего вида.

a)
Свет
b)
Текстура
c)
Модель
d)
Камера
14.

Моделирование с использованием сплайнов - это

a)

Метод создания 3D объектов путем построения и манипулирования кривыми.

b)
Техника обработки изображений с помощью фильтров.
c)
Процесс создания графиков с использованием кривых Безье.
d)
Метод анализа данных с использованием линейной регрессии.
15.

метод, сочетающий полигональное моделирование и сглаживание поверхности.

a)

Воксельное моделирование

b)
Сглаживание текстур
c)
Полигональное моделирование
d)

Субдивизионное моделирование

16.

метод создания 3D моделей на основе математических уравнений и параметров.

a)
Параметрическое моделирование
b)
Скульптурное моделирование
c)
Текстурное моделирование
d)
Растровое моделирование