wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

акт

Total questions: 101

Worksheet time: 51mins

Name
Class
Date
1.
1. 1. Компьютердегі сақталатын информация мына түрде жазылады:
a)
• 0 мен 1-дің көмегімен
b)
• Гексадецималды кодпен
c)
• Жарық
d)
• ASCII таңбалары арқылы
2.
1. 2. Компьютердегі сақталатын информация мына түрде жазылады:
a)
• Екілік санау жүйесі көмегімен
b)
• 16 бит
c)
• Тінтуір
d)
• 2 байт
3.
1. 3. ЭЕМ жадында кез-келген таңба қанша орын алады:
a)
• 1 байт
b)
• Мәзір
c)
• Ондық жүйе арқылы
d)
• ASCII таңбалары арқылы
4.
1. 4. ЭЕМ жадында кез-келген таңба қанша орын алады:
a)
• 8 бит
b)
• Ондық жүйе арқылы
c)
• ASCII таңбалары арқылы
d)
• Сілтеме
5.
1. 5. 1 байт неден тұрады:
a)
• 8 биттен
b)
• Сканер
c)
• Процессор блогы
d)
• Қатқыл диск
6.
1. 6. 4 байт нешеге тең:
a)
• 32байт
b)
• Экран
c)
• Сканер
d)
• Тінтуір
7.
1. 7. Компьютердің базалық конфигурациясы келесілерді қамтиды:
a)
• Жүйелік блок, пернетақта, монитор, тінтуір
b)
• Кэш жады
c)
• ASCII таңбалары арқылы
d)
• Пернетақта
8.
1. 8. Компьютердің сыртқы құрылғыларын басқаратын электрондық схеманы ... деп айтамыз:
a)
• Адаптер
b)
• Жоқ
c)
• Эмулятор
d)
• Экран
9.
1. 9. Монитор ... үшін қолданылады:
a)
• Графиктік және мәтіндік ақпаратты бейнелеу
b)
• Процессор
c)
• Лазерлік, жарықдиодты, термиялық
d)
• Плоттер, факс, дисплей
10.
1. 10. Принтерлердің түрлері:
a)
• Матрицалық, лазерлік, сия бүріккіш
b)
• Процессор
c)
• Графикалық түрде
d)
• Процессор блогы
11.
1. 11. Келесілердің қайсысы енгізу құрылғысы болмайды:
a)
• Принтер
b)
• Эмулятор
c)
• Файл табылмады
d)
• Процессор блогы
12.
1. 12. Арифметикалық-логикалық амалдар орындау құрылғысы:
a)
• Микропроцессор
b)
• Қатқыл диск
c)
• Программаларды орындау үшін
d)
• ASCII таңбалары арқылы
13.
1. 13. Мәліметтерді компьютерге енгізуге мүмкіндік беретін құрылғыларды анықтаңыз:
a)
• Пернелік, сканер
b)
• Эмулятор
c)
• Жүйені жаңарту үшін
d)
• Мәзір
14.
1. 14. Информацияны берудің бір түрінен келесі түріне өту процесі қалай аталады:
a)
• Кодтау.
b)
• 1 бит
c)
• Жүйені жаңарту үшін
d)
• Тінтуір
15.
1. 15. Курсорды жолдың басына жылжытатын перне:
a)
• Home
b)
• Жүйені жаңарту үшін
c)
• Тінтуір
d)
• Гексадецималды кодпен
16.
1. 16. Курсорды жолдың соңына жылжытатын перне:
a)
• End
b)
• Сілтеме
c)
• 2 байт
d)
• Эмулятор
17.
1. 17. Пернеліктің оң жағында санды шығару режимін қосу пернесі:
a)
• NumLock
b)
• Жоқ
c)
• Мәтін
d)
• Жүйені жаңарту үшін
18.
1. 18. Бас әріпті енгізу үшін қай пернені басып тұру керек:
a)
• Shift
b)
• Кино және музыка көру үшін
c)
• Графикалық түрде
d)
• Жоқ
19.
1. 19. Бас әріпті енгізу үшін қай пернені қолдану керек:
a)
• CapsLock
b)
• 8 байт
c)
• Процессор блогы
d)
• 1 бит
20.
1. 20. Курсордың сол жағында тұрған символды өшіру пернесі:
a)
• Backspace
b)
• Сілтеме
c)
• Эмулятор
d)
• Желілік адаптер
21.
1. 21. Сөздер арасына бос орын енгізетін перне:
a)
• Space bar
b)
• Қатқыл диск
c)
• 8 байт
d)
• Эмулятор
22.
1. 22. Қай топ операциялық жүйелер болып табылады:
a)
• Windows, MS DOS, Unix
b)
• Процессор блогы
c)
• 16 бит
d)
• Графикалық түрде
23.
1. 23. Қай топ жүйелік программалар тобы болып табылады:
a)
• Утилиттер, программалық қабықшалар, операциялық жүйелер
b)
• ASCII таңбалары арқылы
c)
• Жад
d)
• Сілтеме
24.
1. 24. Жүйелік программалар тобы:
a)
• DrWeb, MS DOS, Winrar
b)
• Сканер
c)
• Графикалық түрде
d)
• Кэш жады
25.
1. 25. Қолданбалы программа дегеніміз:
a)
• Қолданушыға қажет жұмыстарды атқаруға мүмкіндік беретін программа.
b)
• Пернетақта
c)
• Жүйені жаңарту үшін
d)
• Кино және музыка көру үшін
26.
1. 26. Белгілі бір атауы бар және мәліметтер сақталған дискінің аумағын ... деп атайды.
a)
• Файл
b)
• Эмулятор
c)
• 16 бит
d)
• 2 байт
27.
1. 27. ? таңбасы ... білдіреді:
a)
• Кез келген бір таңбаны
b)
• Экран
c)
• Желілік адаптер
d)
• ASCII таңбалары арқылы
28.
1. 28. «Менің компьютерім» бумасы – бұл:
a)
• Жүйелік бума
b)
• Сканер
c)
• 2 байт
d)
• Желілік адаптер
29.
1. 29. Жарықдиодтар пернелері:
a)
• Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock
b)
• Жарық
c)
• Программаларды орындау үшін
d)
• Ондық жүйе арқылы
30.
1. 30. Уақытша өшірілген файлдар қай бумада сақталады:
a)
• Себет
b)
• Мәзір
c)
• Мәтін
d)
• Файл табылмады
31.
1. 31. Windows ортасындағы терезе түрлері:
a)
• Программа терезесі, құжат терезесі, сұхбат терезесі
b)
• Процессор
c)
• Мәтін
d)
• Сілтеме
32.
1. 32. Windows. Ctrl + C пернелер комбинациясы мына амалды орындайды:
a)
• Берілгендері Алмасу буферіне көшіреді
b)
• 8 байт
c)
• Сканер
d)
• Кэш жады
33.
1. 33. Windows. Ctrl + V пернелері комбинациясы мына амалды орындайды:
a)
• Берілгендері Алмасу буферінен қояды
b)
• Жүйені жаңарту үшін
c)
• Жарық
d)
• Процессор
34.
1. 34. Жаңа бума құрудың мынадай әдістері бар:
a)
• Контекстік меню көмегімен және “Бума құру” сайманымен
b)
• Экран
c)
• Мәтін
d)
• Жарық
35.
1. 35. Басты менюді ашу үшін:
a)
• Ctrl+Esc пернелер комбинациясын басу керек.
b)
• Сканер
c)
• Жад
d)
• ASCII таңбалары арқылы
36.
1. 36. Windows ОЖ-нің стандартты программасы болып саналады:
a)
• Блокнот мәтіндік редакторы, Paint
b)
• Ондық жүйе арқылы
c)
• Жарық
d)
• Жүйені жаңарту үшін
37.
1. 37. Информатика:
a)
• ЭЕМ арқылы информацияны жинау, сақтау, жеткізу және оны пайдалану заңдылықтары мен тәсілдерін зерттейтін ғылыми пән
b)
• Лазерлік, жарықдиодты, термиялық
c)
• Кино және музыка көру үшін
d)
• Жарық
38.
1. 38. Компьютердің ішкі жадын не құрайды:
a)
• Тұрақты есте сақтау жады, Жедел жады, Кэш-жады
b)
• Мәтін
c)
• Қатқыл диск
d)
• Процессор
39.
1. 39. Сегіздік санау жүйесінің базалық цифрлары неше:
a)
• Сегіз
b)
• Жарық
c)
• Қатқыл диск
d)
• Гексадецималды кодпен
40.
1. 40. Windows ортасында Alt+F4 комбинациясы қандай қызмет атқарады:
a)
• Программа терезесін жабады
b)
• Сканер
c)
• Файл табылмады
d)
• Пернетақта
41.
1. 41. Windows ортасында Ctrl+F4 комбинациясы қандай қызмет атқарады:
a)
• Құжат терезесін жабады
b)
• Ондық жүйе арқылы
c)
• Файл табылмады
d)
• Процессор
42.
1. 42. Бит - ағылшын тіліндегі bit (binary digit) … деген қысқарған сөз:
a)
• Екілік таңба
b)
• Қатқыл диск
c)
• Гексадецималды кодпен
d)
• 8 байт
43.
1. 43. Windows жүйесінде қолданылатын калькулятор түрлері:
a)
• Қарапайым, ннженерлік, программист, статистика
b)
• Мәтін
c)
• Пернетақта
d)
• Процессор блогы
44.
1. 44. Мәтіндік процессорда экранда символды енгізу позициясы қалай аталады:
a)
• Курсор
b)
• Файл табылмады
c)
• Мәзір
d)
• 1 бит
45.
1. 45. ЭЕМ және программалаудың логикалық негізі болып табылатын алгебралық пікірді 1854 жылы кім баспаға шығарды:
a)
• Д.Буль
b)
• Процессор
c)
• Кэш жады
d)
• Желілік адаптер
46.
1. 46. Дербес компьютер өңдейтін берілгендердің көптүрлілігі қандай сандармен берілген:
a)
• 0 және 1
b)
• Процессор
c)
• Кэш жады
d)
• Жад
47.
1. 47. Жадының элементар ұяшығында сақталатын екілік жүйенің саны қалай аталады:
a)
• Бит
b)
• Графикалық түрде
c)
• Экран
d)
• 8 байт
48.
1. 48. Саймандар тақтасы не үшін қолданылады:
a)
• Жиі қолданылатын командаларды жылдам орындату.
b)
• Эмулятор
c)
• Ондық жүйе арқылы
d)
• Пернетақта
49.
1. 49. Файл жолы деген не:
a)
• Файл орналасқан дискі мен каталогтар тізімі.
b)
• Мәтін
c)
• Лазерлік, жарықдиодты, термиялық
d)
• Гексадецималды кодпен
50.
1. 50. Файлдың атауындағы нүктеден кейінгі бөлігі нені білдіреді:
a)
• Файлдың форматы.
b)
• Графикалық түрде
c)
• Файл табылмады
d)
• Мәзір
51.
1. 51. Блокнот программасында құрылған файл типі қандай болады:
a)
• .txt
b)
• Желі
c)
• Кино және музыка көру үшін
d)
• Мәзір
52.
1. 52. Алгоритмдер қандай түрде беріледі:
a)
• Ауызша, кесте түрінде, графикалық, формуламен
b)
• Мәтін
c)
• Плоттер, факс, дисплей
d)
• Жарық
53.
1. 53. Қандай алгоритм сызықтық алгоритм деп аталады:
a)
• Командалар бірінің соңынан бірі ілесу тәртібімен орындалады
b)
• 16 бит
c)
• Қатқыл диск
d)
• Программаларды орындау үшін
54.
1. 54. Қандай алгоритм тармақталған алгоритм деп аталады:
a)
• Қандай да шартқа байланысты орындалады
b)
• Графикалық түрде
c)
• 1 бит
d)
• 8 байт
55.
1. 55. Қандай алгоритм циклдік алгоритм деп аталады:
a)
• Командалар қайталанады
b)
• Файл табылмады
c)
• Жүйені жаңарту үшін
d)
• Плоттер, факс, дисплей
56.
1. 56. Блок-схема ненің көмегімен құрылады:
a)
• Геометриялық фигуралар көмегімен
b)
• Графикалық түрде
c)
• Гексадецималды кодпен
d)
• 1 бит
57.
1. 57. Блок-схемада шарт қандай фигура арқылы бейнеленеді:
a)
• Ромб
b)
• Процессор блогы
c)
• Мәзір
d)
• Кэш жады
58.
1. 58. Блок-схемада алгоритмнің басы және соңы қандай фигура арқылы бейнеленеді:
a)
• Эллипс
b)
• Жоқ
c)
• Ондық жүйе арқылы
d)
• 16 бит
59.
1. 59. Блок-схемада берілгендерді енгізу және шығару қандай фигура арқылы бейнеленеді:
a)
• Параллелограмм
b)
• Пернетақта
c)
• Кино және музыка көру үшін
d)
• Желілік адаптер
60.
1. 60. Блок-схемада цикл қандай фигура арқылы бейнеленеді:
a)
• Алтыбұрыш
b)
• Қатқыл диск
c)
• Жүйені жаңарту үшін
d)
• Лазерлік, жарықдиодты, термиялық
61.
1. 61. Циклдің қандай түрлері бар:
a)
• Әзірше, Дейін, Параметрлі цикл
b)
• Эмулятор
c)
• Файл табылмады
d)
• Процессор блогы
62.
1. 62. Тармақталған алгоритмнің толық құрылымы:
a)
• Егер – Онда - Әйтпесе
b)
• Жад
c)
• Кино және музыка көру үшін
d)
• Гексадецималды кодпен
63.
1. 63. Тармақталған алгоритмнің қысқа құрылымы:
a)
• Егер - Онда
b)
• Сканер
c)
• Мәзір
d)
• Жад
64.
1. 64. Мәтіндік процессорлары не үшін керек:
a)
• Мәтінді енгізу және безендіру үшін арналған
b)
• Экран
c)
• Жад
d)
• Файл табылмады
65.
1. 65. Қай программаWindows-тың стандартты мәтін редакторы болып табылады:
a)
• WordPad, Блокнот
b)
• Мәтін
c)
• Пернетақта
d)
• Процессор блогы
66.
1. 66. WordPad редакторындағы файл типі қандай:
a)
• .rtf
b)
• 2 байт
c)
• 8 байт
d)
• ASCII таңбалары арқылы
67.
1. 67. Алгоритмнің графикалық әдіспен берілуі:
a)
• Геометриялық фигуралар көмегімен бейнеленеді
b)
• Программаларды орындау үшін
c)
• Жад
d)
• Желі
68.
1. 68. Windows-та файл атауында қандай символдарды қолдануға болмайды:
a)
• <, >, ?, « », /, \, :, |, *
b)
• Экран
c)
• Сканер
d)
• Эмулятор
69.
1. 69. MS Word 2007 ортасында баспаға беру алдындағы қарау режимі:
a)
• Предварительный просмотр
b)
• Жад
c)
• Желі
d)
• Графикалық түрде
70.
1. 70. MS Word 2007 құжатының кеңейтілуі қандай:
a)
• .docx
b)
• Лазерлік, жарықдиодты, термиялық
c)
• ASCII таңбалары арқылы
d)
• Жоқ
71.
1. 71. Қандай қосымшада құрылған файлдарда .bmp кеңейтілуі бар:
a)
• Paint
b)
• Процессор блогы
c)
• Ондық жүйе арқылы
d)
• Жарық
72.
1. 72. Алгоритмдерде берілгендерді енгізу үшін қандай геометриялық фигура қолданылады:
a)
• Параллелограмм
b)
• Эмулятор
c)
• Тінтуір
d)
• 16 бит
73.
1. 73. Алгоритмдерде шартты тексеру үшін қандай геометриялық фигура қолданылады:
a)
• Ромб
b)
• ASCII таңбалары арқылы
c)
• Желі
d)
• Графикалық түрде
74.
1. 74. Алгоритмдерде берілгендерді өңдеу үшін қандай геометриялық фигура қолданылады:
a)
• Тіктөртбұрыш
b)
• Кэш жады
c)
• Мәзір
d)
• Жарық
75.
1. 75. Word редакторында файлды сақтау пернелері:
a)
• Ctrl + S
b)
• Сканер
c)
• Қатқыл диск
d)
• Кино және музыка көру үшін
76.
1. 76. Жаңа құжат құру:
a)
• Ctrl + N
b)
• Процессор блогы
c)
• 8 байт
d)
• 2 байт
77.
1. 77. Құжатты ашу:
a)
• Ctrl + O
b)
• Жоқ
c)
• Тінтуір
d)
• ASCII таңбалары арқылы
78.
1. 78. Windows негізгі мәзірін ашу:
a)
• Ctrl+Esc
b)
• Мәтін
c)
• Кэш жады
d)
• 1 бит
79.
1. 79. Алгоритм термині қандай ұлы математиктің атымен аталады:
a)
• Мұхаммед әл-Хорезми
b)
• Желілік адаптер
c)
• Графикалық түрде
d)
• Гексадецималды кодпен
80.
1. 80. Оналтылық санау жүйесінде қолданылатын символдар:
a)
• 0, 1, …, 9, A, B, C, D, E, F
b)
• Файл табылмады
c)
• Процессор
d)
• 1 бит
81.
1. 81. Ақпараттың қасиеттері:
a)
• объективті, қолжетімді, өзекті
b)
• Тінтуір
c)
• Графикалық түрде
d)
• Процессор
82.
1. 82. Модем:
a)
• Телефон желісі арқылы басқа компьютерлермен ақпарат алмасу үшін
b)
• Жарық
c)
• Плоттер, факс, дисплей
d)
• Желілік адаптер
83.
1. 83. Принтер түрлері:
a)
• Матрицалық, лазерлік, сия бүріккіш
b)
• Экран
c)
• Кино және музыка көру үшін
d)
• Сілтеме
84.
1. 84. Сканердің түрлері:
a)
• Планшет, қол сканері, барабанды
b)
• 2 байт
c)
• Қатқыл диск
d)
• Кэш жады
85.
1. 85. Курсордың оң жағында тұрған таңбаны жою пернесі:
a)
• Delete
b)
• Мәтін
c)
• 1 бит
d)
• 8 байт
86.
1. 86. Курсордың сол жағында тұрған таңбаны жою пернесі:
a)
• Backspace
b)
• Тінтуір
c)
• 2 байт
d)
• Жоқ
87.
1. 87. Курсорды жолдың басына апару:
a)
• Home
b)
• Кино және музыка көру үшін
c)
• Сілтеме
d)
• Гексадецималды кодпен
88.
1. 88. Логикалық функция жазуға болатын негізгі логикалық операциялар:
a)
• AND, OR, NOT
b)
• Плоттер, факс, дисплей
c)
• Желі
d)
• Желілік адаптер
89.
1. 89. Бөліндінің бүтін бөлігін алу:
a)
• div
b)
• Лазерлік, жарықдиодты, термиялық
c)
• Процессор блогы
d)
• ASCII таңбалары арқылы
90.
1. 90. Екілік санау жуйесіндегі 110010 саны ондык санау жуйесінде нешеге тен:
a)
• 50
b)
• Қатқыл диск
c)
• Жарық
d)
• Пернетақта
91.
1. 91. Пайдаланушыға бірқатар қосымша мүмкіндіктер беретін қызметші программалар дегеніміз:
a)
• Утилиттер
b)
• Экран
c)
• Лазерлік, жарықдиодты, термиялық
d)
• Ондық жүйе арқылы
92.
1. 92. Файлды себетке апармай жою:
a)
• Shift+Del
b)
• Жарық
c)
• Файл табылмады
d)
• 1 бит
93.
1. 93. Сегіздік санау жүйесінде 47+65 нешеге тең:
a)
• 134
b)
• Плоттер, факс, дисплей
c)
• Ондық жүйе арқылы
d)
• Программаларды орындау үшін
94.
1. 94. Оналтылық санау жүйесіндегі 2С саны ондық, санау жүйесінде нешеге тең:
a)
• 44
b)
• Кино және музыка көру үшін
c)
• 2 байт
d)
• Гексадецималды кодпен
95.
1. 95. Операциялық жүйе туралы қате пікірді аныктаныз:
a)
• Компьютер операциялық жүйесіз жұмыс істей алады
b)
• 1 бит
c)
• Пернетақта
d)
• Графикалық түрде
96.
1. 96. Оналтылық санау жүйесінде 99+1 нешеге тен:
a)
• 9А
b)
• Ондық жүйе арқылы
c)
• 2 байт
d)
• Кэш жады
97.
1. 97. Сегіздік санау жүйесінде 44-27 нешеге тен:
a)
• 15
b)
• Программаларды орындау үшін
c)
• Ондық жүйе арқылы
d)
• Жад
98.
1. 98. Оналтылық санау жүйесінде 781-27 нешеге тен:
a)
• 75A
b)
• Процессор блогы
c)
• Программаларды орындау үшін
d)
• Экран
99.
1. 99. RAM немесе жедел есте сақтау құрылысы дегеніміз:
a)
• Компьютер өшірілгенде берілгендері өшірілетін жады
b)
• 2 байт
c)
• Кино және музыка көру үшін
d)
• 1 бит
100.
1. 100. Командалық файлдар қандай типті болады:
a)
• .exe, .com, bat
b)
• Файл табылмады
c)
• 8 байт
d)
• Желілік адаптер
101.
1. 101. Windows-тын стандартты терезесінің, ортақ элементтері:
a)
• Тақырып қатары
b)
• Эмулятор
c)
• Жоқ
d)
• 8 байт