Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

IC3 LV2 Chủ Đề 2: Công Dân Số

Total questions: 37

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

Chọn các đáp án thể hiện những thông tin thuộc dấu chân kỹ thuật số. (Chọn 2)

a)

A. Email mà bạn gửi đi.

b)

B. Bài tập ở trường mà bạn nộp.

c)

C. Cuộc gọi điện thoại mà bạn nhận được.

d)

D. Trang Web mà bạn truy cập.

2.

Em hãy cho biết, trong các tuỳ chọn sau, tuỳ chọn nào là đúng khi nói đến duyệt Web trực tuyến an toàn? (Chọn 2)

a)

Các trình duyệt có tính năng bảo mật có thể an toàn hơn các trình duyệt khác.

b)

Em phải xoá các tập tin Internet tạm thời.

c)

Chỉ cung cấp thông tin cá nhân cho các trang Web an toàn.

d)

Em hoàn toàn an toàn miễn là em không tải xuống bất cứ thứ gì.

3.

Em hãy cho biết, vì sao người dùng nên bảo vệ danh tính trực tuyến của họ?

a)

Người dùng không cần bảo vệ danh tính trực tuyến.

b)

Người dùng thường không sử dụng hình ảnh thật của họ.

c)

Người dùng luôn nói thật khi trực tuyến.

d)

Internet có bộ nhớ lâu dài.

4.

Thông tin nào là một phần của dấu chân kỹ thuật số (Digital Footprint) của bạn?

a)

Bưu thiếp và thư bạn gửi cho một người bạn qua thư.

b)

Biên lai mua hàng tại một cửa hàng địa phương.

c)

Nhạc được lưu trên ổ cứng máy tính.

d)

Bài đăng trên mạng xã hội.

5.

Trong việc sử dụng công nghệ kỹ thuật số ở trường, chọn những hành vi đúng đắn mà mọi người nên làm?

a)

Học sinh nên chia sẻ mật khẩu cho nhau biết.

b)

Học sinh nên mở loa ngoài khi xem Video, thay vì dùng tai nghe.

c)

Học sinh không nên đánh cắp hoặc làm hư hại tài sản của người khác.

d)

Học sinh và giáo viên không nên dùng mạng xã hội trong lớp học.

6.

Điều gì KHÔNG phải là một ví dụ về việc sử dụng công nghệ kỹ thuật số một cách thích hợp ở trường học?

a)

Tiến hành nghiên cứu trực tuyến cho một bài báo bạn đang viết.

b)

Chơi Game hầu hết thời gian trong ngày.

c)

Sử dụng máy ảnh của trường để chụp ảnh cho một dự án nhóm.

d)

In một bài luận để nộp cho một giáo viên.

7.

Bạn đặt mua một Game mới, nhưng khi nhận được thì phát hiện rằng đó là một bản sao chép trái phép, không phải Game chính hãng. Là một công dân tốt trên môi trường số, đâu là cách phản ứng thích hợp?

a)

Trước khi cài đặt, thiết lập tường lửa cho máy tính để chặn kết nối đến Internet.

b)

Chạy phần mềm chống Virus cho đĩa Game rồi mới cài đặt, vì có thể có Virus trong Game.

c)

Loan tin trên mạng xã hội để mọi người biết nơi mua được bản sao giá rẻ của trò chơi đó.

d)

Yêu cầu hoàn tiền và thông báo cho cửa hàng rằng bản Game bạn nhận được không phải loại chính hãng.

8.

Tùy chọn nào dưới đây là một ví dụ về Cyberbullying?

a)

Gửi tin nhắn gây tổn thương cho ai đó trực tuyến.

b)

Nói những điều gây tổn thương về ai đó trong bữa ăn trưa.

c)

Lan truyền tin đồn về ai đó trong giờ học.

d)

Để lại những ghi chú gây tổn thương trên bàn của ai đó ở trường.

9.

Phản ứng thích hợp nếu bạn bị bắt nạt trên mạng (Cyberbullying) là gì?

a)

Ngừng sử dụng máy tính.

b)

Làm gì đó để trả thù.

c)

Bỏ qua nó và không làm gì cả.

d)

Dừng lại, tạm dừng, nói chuyện với người lớn.

10.

Những thông tin nào là một phần của dấu chân kỹ thuật số (Digital Footprint)?

a)

Những lượt/nội dung tìm kiếm mà bạn thực hiện trên Internet.

b)

Điểm số của bạn ở trường.

c)

Số đôi giày mà bạn sở hữu.

d)

Những điều bạn nói trong tin nhắn dạng chữ với bạn bè.

11.

Đâu là một dạng phép xã giao trên môi trường kỹ thuật số?

a)

Đăng các thông điệp có tính phỉ báng trên mạng.

b)

Duy trì tính tích cực trong tin nhắn và bài đăng của bạn.

c)

Đưa sự hài hước và châm biếm vào tin nhắn.

d)

Dùng các nguồn giả trên mạng.

12.

Tùy chọn nào dưới đây KHÔNG phải là một ví dụ về Cyberbullying?

a)

Nói những điều gây tổn thương về ai đó trong bữa ăn trưa.

b)

Lan truyền tin đồn về ai đó trên phương tiện truyền thông xã hội.

c)

Quay Video của mọi người mà họ không biết và đăng nó lên mạng.

d)

Gửi tin nhắn Email gây tổn thương cho ai đó.

13.

Em hãy cho biết, tùy chọn nào sau đây là dịch vụ dựa trên Internet?

a)

Microsoft

b)

Chia đôi màn hình chơi Game (Split-Screen Gaming)

c)

Bách khoa toàn thư (Encyclopedia)

d)

Thư điện tử (Email)

14.

Điều gì KHÔNG phải là một phần của dấu chân kỹ thuật số (Footprint) của bạn?

a)

Mua hàng trực tuyến.

b)

Đăng ký nhận bản tin Email.

c)

Bài đăng trên mạng xã hội.

d)

Nhạc được lưu trên ổ cứng máy tính.

15.

Dấu chân kỹ thuật số của bạn được tạo ra từ hoạt động nào sau đây?

a)

Viết thư tay gửi cho bạn bè.

b)

Đăng ảnh sinh nhật của mình lên mạng xã hội.

c)

Mua đồ ăn sáng tại căng-tin trường.

d)

Lưu bài hát vào USB.

16.

Điều gì đúng khi nói về "Dấu chân kỹ thuật số"?

a)

Bạn có thể xóa hoàn toàn dấu chân kỹ thuật số của mình bất cứ lúc nào.

b)

Dấu chân kỹ thuật số của bạn là vĩnh viễn và có thể ảnh hưởng đến tương lai.

c)

Chỉ những người lạ mới có thể nhìn thấy dấu chân kỹ thuật số của bạn.

d)

Dấu chân kỹ thuật số chỉ bao gồm các trò chơi bạn đã tải về.

17.

Hành vi nào sau đây được coi là Bắt nạt qua mạng (Cyberbullying)?

a)

Nói xấu bạn bè với giáo viên.

b)

Đánh bạn trong giờ ra chơi.

c)

Gửi tin nhắn đe dọa hoặc chế giễu bạn bè qua ứng dụng chat.

d)

Giấu cặp sách của bạn.

18.

Phản ứng tốt nhất khi bạn bè của bạn bị Bắt nạt qua mạng là gì?

a)

Tham gia bắt nạt để trêu đùa.

b)

Giả vờ không biết gì cả.

c)

Khuyên bạn làm gì đó để trả thù.

d)

Bảo bạn bè giữ lại bằng chứng (chụp màn hình) và kể cho người lớn nghe.

19.

"Phép xã giao kỹ thuật số" (Netiquette) là gì?

a)

Việc sử dụng máy tính và điện thoại.

b)

Khả năng lập trình trò chơi điện tử.

c)

Những quy tắc ứng xử lịch sự và tôn trọng khi giao tiếp trực tuyến.

d)

Kỹ năng tìm kiếm thông tin trên Google.

20.

Hai hành vi nào sau đây thể hiện việc sử dụng Internet có phép xã giao?

a)

Viết TOÀN BỘ tin nhắn bằng chữ IN HOA (vì nó thể hiện sự nhiệt tình).

b)

Chia sẻ thông tin cá nhân của người khác mà không hỏi ý kiến họ.

c)

Sử dụng từ ngữ lịch sự, tôn trọng trong mọi tin nhắn và bài đăng.

d)

Kiểm tra kỹ thông tin trước khi chia sẻ để tránh lan truyền tin giả.

21.

Dấu hiệu nào cho thấy một trang web là an toàn để bạn nhập thông tin cá nhân (ví dụ: tên, địa chỉ email)?

a)

Trang web đó có nhiều màu sắc bắt mắt.

b)

Trang web đó tải rất nhanh.

c)

Đầu địa chỉ trang web bắt đầu bằng "https://" và có biểu tượng ổ khóa.

d)

Trang web đó có nút "Like" lớn.

22.

Nếu bạn nhận được một đường liên kết (link) từ người lạ hứa hẹn tặng quà miễn phí, bạn nên làm gì?

a)

Nhấp vào link ngay lập tức để nhận quà.

b)

Sao chép link và gửi cho tất cả bạn bè.

c)

Bỏ qua và không nhấp vào, vì đó có thể là lừa đảo (phishing).

d)

Tải xuống một tập tin từ link đó để kiểm tra.

23.

Hai điều gì giúp bạn bảo vệ thiết bị và thông tin cá nhân của mình?

a)

Đặt mật khẩu mạnh và thay đổi mật khẩu thường xuyên.

b)

Để hình ảnh của mình làm hình nền máy tính.

c)

Không chia sẻ mật khẩu của mình với bất kỳ ai, kể cả bạn thân.

d)

Cài đặt càng nhiều ứng dụng mới càng tốt.

24.

Là một công dân số có trách nhiệm, bạn nên làm gì khi tạo ra nội dung (ví dụ: một bài thuyết trình, một video)?

a)

Sử dụng hình ảnh và nhạc của người khác mà không ghi nguồn.

b)

Chỉ sử dụng hình ảnh và nhạc có bản quyền hoặc đã được cấp phép sử dụng.

c)

Đăng nội dung lên mạng xã hội ngay cả khi nội dung đó xúc phạm người khác.

d)

Luôn tin vào tất cả những gì bạn thấy trên mạng.

25.

Nếu bạn thấy một người bạn đang bị Bắt nạt qua mạng (Cyberbullying), hành động tốt nhất mà bạn nên làm là gì?

a)

Lưu lại bằng chứng và báo cáo ngay với giáo viên hoặc người lớn đáng tin cậy.

b)

Tham gia vào cuộc nói chuyện đó để bảo vệ bạn mình.

c)

Bỏ qua vì đó không phải là việc của mình.

d)

Gửi tin nhắn bí mật cho kẻ bắt nạt yêu cầu họ dừng lại.

26.

Trong giao tiếp trực tuyến, việc gõ một đoạn văn dài hoàn toàn bằng chữ IN HOA (CAPITAL LETTERS) được coi là thiếu phép xã giao vì điều gì?

a)

Nó làm cho nội dung khó đọc hơn.

b)

Nó thể hiện sự nhiệt tình và nhấn mạnh.

c)

Nó làm tốn mực in hơn.

d)

Nó được coi là hành động la hét hoặc tức giận, gây khó chịu cho người đọc.

27.

Đâu là ví dụ tốt nhất về việc tạo mật khẩu mạnh?

a)

tencuaban123

b)

AnTo@n1tHoi!

c)

ngaysinhcuame

d)

matkhaucuaban

28.

Khi bạn tải xuống một tập tin từ Internet, điều gì sau đây có thể là mối đe dọa lớn nhất đối với máy tính của bạn?

a)

Tập tin đó là một tập tin nén (ZIP).

b)

Tập tin đó có chứa mã độc (Virus) làm hỏng dữ liệu hoặc lấy cắp thông tin cá nhân.

c)

Tập tin đó được lưu ở sai thư mục.

d)

Tập tin đó chiếm quá nhiều dung lượng ổ cứng.

29.

Điều gì KHÔNG làm tăng kích thước Dấu chân kỹ thuật số của bạn?

a)

Viết ghi chú và lưu trên một cuốn sổ tay giấy.

b)

Bình luận về video của một người nổi tiếng.

c)

Tạo một tài khoản mới trên một nền tảng trò chơi trực tuyến.

d)

Tìm kiếm thông tin về bài tập về nhà trên Google.

30.

Quy tắc cơ bản của Bản quyền (Copyright) là gì đối với nội dung trực tuyến (hình ảnh, nhạc, video)?

a)

Chỉ cần ghi nguồn là bạn có thể sử dụng bất kỳ nội dung nào.

b)

Bạn chỉ cần xin phép nếu sử dụng nội dung đó cho mục đích kiếm tiền.

c)

Bất cứ điều gì trên Internet đều miễn phí để sử dụng.

d)

Bạn phải xin phép tác giả hoặc mua bản quyền trước khi sử dụng nội dung của họ, trừ khi đó là nội dung miễn phí bản quyền.

31.

Nếu một người lạ trực tuyến yêu cầu bạn cung cấp tên đầy đủ, địa chỉ nhà và mật khẩu của bạn để tham gia một cuộc thi, bạn nên làm gì?

a)

Chỉ cung cấp địa chỉ nhà vì đó là thông tin ít quan trọng nhất.

b)

Không cung cấp bất kỳ thông tin nào và báo cáo tài khoản đó cho người lớn.

c)

Chỉ cung cấp tên đầy đủ của mình.

d)

Cung cấp ngay vì đây là một cuộc thi lớn.

32.

Chọn hai (2) lợi ích chính của việc trở thành một Công dân số có trách nhiệm.

a)

Giúp bạn sử dụng máy tính nhanh hơn.

b)

Giúp bạn xây dựng hình ảnh (danh tiếng) tích cực và đáng tin cậy trên mạng.

c)

Có thể thắng được nhiều trò chơi trực tuyến hơn.

d)

Giúp bạn tránh được các mối đe dọa bảo mật và rủi ro lừa đảo.

33.

Việc sử dụng điện thoại hoặc máy tính của trường để truy cập các trang web cấm hoặc làm hỏng tài sản của trường là vi phạm nguyên tắc nào?

a)

Nguyên tắc về phép xã giao trực tuyến.

b)

Nguyên tắc về bản quyền.

c)

Nguyên tắc về tốc độ gõ phím.

d)

Nguyên tắc về sử dụng công nghệ một cách có trách nhiệm và hợp pháp.

34.

Khi bạn chia sẻ thông tin hoặc hình ảnh của bạn bè lên mạng xã hội, hành vi nào thể hiện sự tôn trọng đối với quyền riêng tư của họ?

a)

Chia sẻ ngay lập tức vì họ là bạn thân của bạn.

b)

Luôn hỏi ý kiến và được sự đồng ý của bạn bè trước khi đăng tải bất cứ điều gì liên quan đến họ.

c)

Chỉ cần gắn thẻ (tag) họ vào bài đăng.

d)

Chỉ chia sẻ nếu bạn nghĩ đó là hình ảnh đẹp.

35.

Bạn muốn tìm kiếm một thông tin về chủ đề khoa học nhưng không muốn lịch sử tìm kiếm này được lưu lại trên thiết bị. Biện pháp an toàn và hiệu quả nhất là gì?

a)

Sử dụng kết nối Wi-Fi công cộng miễn phí.

b)

Sử dụng công cụ tìm kiếm ít người biết đến.

c)

Sử dụng chế độ duyệt web ẩn danh (Incognito/Private Browsing).

d)

Tắt màn hình máy tính ngay sau khi tìm kiếm xong.

36.

Bạn nhận được một email từ ngân hàng của ba mẹ yêu cầu bạn nhấp vào liên kết để 'xác minh tài khoản ngay lập tức' do vấn đề bảo mật. Đây là một ví dụ phổ biến của loại tấn công nào?

a)

Sử dụng mã độc (Malware).

b)

Vi phạm bản quyền (Copyright Infringement).

c)

Lừa đảo (Phishing).

d)

Bắt nạt qua mạng (Cyberbullying).

37.

Nếu bạn đăng một bình luận gây tranh cãi hoặc tiêu cực trên mạng xã hội vào năm lớp 5, và 10 năm sau, một nhà tuyển dụng tìm thấy nó. Điều này thể hiện rõ nhất nguyên tắc nào của Dấu chân kỹ thuật số?

a)

Dấu chân kỹ thuật số là vĩnh viễn và có thể ảnh hưởng đến danh tiếng (danh tính) trong tương lai.

b)

Dấu chân kỹ thuật số chỉ bao gồm dữ liệu cá nhân (tên, tuổi).

c)

Dấu chân kỹ thuật số là dễ dàng thay đổi.

d)

Dấu chân kỹ thuật số chỉ tồn tại trong 7 năm.