wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

I. Trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn (3,0 điểm)

Total questions: 40

Worksheet time: 24mins

Name
Class
Date
1.

Máy tính là công cụ giúp con người thực hiện:

a)

Ghi chép thông tin

b)

Lưu trữ, xử lý và trao đổi thông tin

c)

Vẽ tranh

d)

Giải trí

2.

Thiết bị nào sau đây thuộc phần cứng máy tính?

a)

Hệ điều hành

b)

Phần mềm soạn thảo văn bản

c)

Chuột máy tính

d)

Phần mềm trình duyệt Web

3.

Trong môi trường số, việc kiểm chứng thông tin có nghĩa là:

a)

Đọc tin tức thật nhanh

b)

Kiểm tra độ chính xác, nguồn gốc thông tin

c)

Chia sẻ cho mọi người biết

d)

Bình luận công khai

4.

Phần mềm trình chiếu là:

a)

Word

b)

Panint

c)

PowerPoint

d)

Scarth

5.

Trong môi trường số, thông tin nào dưới đây cần bảo mật?

a)

Họ tên

b)

Biển số xe

c)

Căn cước công dân

d)

Biệt danh

6.

Chức năng chính của hệ điều hành là:

a)

Giúp máy tính hoạt động, quản lý tài nguyên

b)

Gửi thư điện tử

c)

Chơi trò chơi

d)

Truy cập trình duyệt Web

7.

Khi tìm kiếm thông tin, nên chọn nguồn:

a)

Không rõ tác giả

b)

Có uy tín và được kiểm chứng

c)

Theo tôn giáo

d)

Theo cảm tính

8.

Khi chia sẻ bài viết của người khác, em cần:

a)

Ghi rõ nguồn chia sẻ, tên tác giả

b)

Không cần trích dẫn

c)

Xóa tên tác giả

d)

Tự ý sửa nội dung và viết tên mình

9.

Đánh giá chất lượng thông tin giúp:

a)

Tiết kiệm thời gian học

b)

Tránh học tin

c)

Giảm tốc độ mạng

d)

Sử dụng thông tin chính xác, đáng tin cậy

10.

Đạo đức số thể hiện qua:

a)

Cách ứng xử, hành động đúng đắn trên môi trường số

b)

Sử dụng mạng xã hội không kiểm soát

c)

Chia sẻ thông tin sai lệch trên internet

d)

Vi phạm bản quyền phần mềm

11.

Văn hoá trong môi trường số KHÔNG bao gồm:

a)

Tuân thủ pháp luật mạng

b)

Dùng ngôn ngữ lịch sự

c)

Vi phạm bản quyền

d)

Tôn trọng người khác

12.

Một trong những tiêu chí để đánh giá nguồn thông tin trên Internet đáng tin cậy là:

a)

Có tiêu đề hấp dẫn, giật gân

b)

Có nhiều người chia sẻ

c)

Có nguồn gốc rõ ràng, đáng tin cậy

d)

Có hình minh hoạ bắt mắt.

13.

Câu 13. “Máy tính là thiết bị có thể lưu trữ, xử lý và trao đổi thông tin.” Phát biểu nào sau đây là đúng?

a)

a) Máy tính có thể lưu trữ, xử lý và trao đổi thông tin.

b)

b) Máy tính chỉ có thể lưu trữ thông tin, không xử lý được.

c)

c) Máy tính chỉ dùng để chơi game.

d)

d) Máy tính không thể trao đổi thông tin.

14.

Câu 14. “Thông tin trên Internet luôn chính xác và không cần kiểm chứng.” Phát biểu này là:

a)

a) Sai

b)

b) Đúng

c)

c) Luôn đúng với mọi trường hợp

d)

d) Không cần kiểm tra nguồn thông tin

15.

Câu 15. “Đánh giá chất lượng thông tin là quá trình xem xét độ chính xác và độ tin cậy của thông tin.” Hãy cho biết các phát biểu sau đúng hay sai: a) Làm giúp ta chọn lọc thông tin đáng tin cậy. b) Không cần thiết khi tra cứu. c) Giúp người xem tránh được tin giả. d) Làm tốn thời gian. Học sinh trả lời cho từng ý a), b), c), d) là Đúng (Đ) hoặc Sai (S).

a)

a) Đúng b) Sai c) Đúng d) Sai

b)

a) Sai b) Đúng c) Sai d) Đúng

c)

a) Đúng b) Đúng c) Sai d) Sai

d)

a) Sai b) Sai c) Đúng d) Đúng

16.

Câu 16. “Công dân số có trách nhiệm biết tôn trọng, bảo vệ thông tin cá nhân và ứng xử văn minh.” Hãy cho biết các phát biểu sau đúng hay sai: a) Không chia sẻ thông tin sai sự thật. b) Dùng mật khẩu mạnh, bảo vệ tài khoản c) Công kích, nói xấu người khác trên mạng d) Tôn trọng người khác khi giao tiếp Học sinh trả lời cho từng ý a), b), c), d) là Đúng (Đ) hoặc Sai (S).

a)

a) Đúng b) Đúng c) Sai d) Đúng

b)

a) Đúng b) Sai c) Đúng d) Đúng

c)

a) Sai b) Đúng c) Đúng d) Sai

d)

a) Sai b) Sai c) Đúng d) Đúng

17.

Câu 17. (1,0 điểm) Vai trò của thông tin trong đời sống và học tập là gì?

a)

Giúp con người tiếp nhận kiến thức, phát triển tư duy và giải quyết vấn đề.

b)

Chỉ dùng để giải trí và thư giãn.

c)

Không ảnh hưởng đến học tập và đời sống.

d)

Chỉ quan trọng trong lĩnh vực công nghệ.

18.

Chọn ví dụ thể hiện hành vi đạo đức trong môi trường số.

a)

Tôn trọng quyền riêng tư của người khác khi sử dụng mạng xã hội.

b)

Chia sẻ thông tin sai lệch trên mạng.

c)

Sử dụng phần mềm lậu để tiết kiệm chi phí.

d)

Bình luận xúc phạm người khác trên diễn đàn.

19.

Hành vi nào sau đây thể hiện trách nhiệm của công dân?

a)

Tham gia bầu cử, chấp hành pháp luật, đóng thuế, bảo vệ môi trường

b)

Phá hoại tài sản công cộng, trốn thuế, không tuân thủ pháp luật, xả rác bừa bãi

c)

Chỉ quan tâm đến lợi ích cá nhân, không tham gia các hoạt động xã hội, trốn tránh nghĩa vụ quân sự, không đóng thuế

d)

Không tham gia bầu cử, vi phạm pháp luật, không bảo vệ môi trường, trốn tránh trách nhiệm

20.

Tiêu chí nào sau đây không phải là yếu tố để đánh giá độ tin cậy của một trang web?

a)

Có giao diện đẹp mắt

b)

Có đánh giá từ người dùng

c)

Có thông tin liên hệ rõ ràng

d)

Có thông tin được cập nhật thường xuyên

21.

Hành vi nào sau đây không thể hiện trách nhiệm của công dân trong xã hội số?

a)

Tham gia bảo vệ quyền lợi người tiêu dùng

b)

Đóng góp ý kiến xây dựng cho xã hội

c)

Chia sẻ thông tin sai lệch

d)

Tham gia các hoạt động cộng đồng trực tuyến

22.

Trong môi trường số, việc bảo vệ thông tin cá nhân có nghĩa là:

a)

Không quan tâm đến thông tin cá nhân của mình

b)

Chia sẻ thông tin cá nhân với mọi người

c)

Giữ bí mật thông tin cá nhân và không tiết lộ cho người khác

d)

Đăng tải thông tin cá nhân lên mạng xã hội

23.

Phần mềm mô phỏng pha màu trực tuyến là

a)

https://mixcolors.com.

b)

https://simulatecolors.com.

c)

https://colors.com.

d)

https://trycolors.com.

24.

Em không thể làm gì với phần mềm mô phỏng pha màu?

a)

Tăng giảm tỉ lệ các màu.

b)

Thêm màu.

c)

Chọn màu.

d)

Xem màu kết quả được tạo ra trên màn hình.

25.

Phát biểu nào sau đây đúng?

a)

Các phần mềm mô phỏng có chất lượng giống nhau.

b)

Phần mềm mô phỏng giúp người sử dụng nghiên cứu những nội dung thực hành một cách trực quan, sinh động bằng cách tương tác với phần mềm.

c)

Phần mềm mô phỏng thể hiện trực quan sự vận động của một đối tượng, cho phép người dùng tương tác và tìm hiểu cách thức hoạt động của đối tượng đó.

d)

Hệ màu RYB bao gồm màu đỏ, vàng, lục.

26.

Phần mềm trực tuyến https://phet.colorado.edu không có các mô phỏng về chủ đề nào?

a)

Vật lí.

b)

Khoa học Trái Đất.

c)

Địa lí.

d)

Hoá học.

27.

Labster là một phòng thí nghiệm ảo chạy trên hệ điều hành Android. Em hãy tìm hiểu trên Internet và cho biết phần mềm này thực hiện các thí nghiệm ảo về những lĩnh vực nào?

a)

Vật lí, Hoá học và Sinh học.

b)

Toán, Vật lí và Hoá học.

c)

Toán, Hoá học và Sinh học.

d)

Vật lí, Hoá học và Thiên văn học.

28.

Phần mềm Crocodile Chemistry dùng để mô phỏng về chủ đề nào?

a)

Vật lí.

b)

Khoa học Trái Đất.

c)

Địa lí.

d)

Hoá học.

29.

Phần mềm GeoGebra giúp em:

a)

pha màu.

b)

mô phỏng thí nghiệm hóa học.

c)

chạy thử thuật toán dạng sơ đồ khối.

d)

vẽ các hình học và giải toán.

30.

Phần mềm Flowgorithm giúp em:

a)

pha màu.

b)

mô phỏng thí nghiệm hóa học.

c)

chạy thử thuật toán dạng sơ đồ khối.

d)

vẽ các hình học và giải toán.

31.

Để nghiên cứu và xây dựng các giải pháp gia thông em sẽ truy cập vào link nào sau đây:

a)

http://phet.colorado.edu.

b)

http://www.trafic-simulation.de.

c)

http://physics.weber.edu/schroeder/md.

d)

http://trycolors.com.

32.

Hãy cho biết những ưu điểm của phần mềm mô phỏng trong việc nghiên cứu một quy trình hay hoạt động của một hệ thống là gì?

a)

Sinh động, chính xác, an toàn và chi phí thấp.

b)

Sinh động, cập nhật, an toàn và chi phí thấp.

c)

Sinh động, toàn diện, an toàn và chi phí thấp.

d)

Sinh động, toàn diện, thú vị và chi phí thấp.

33.

Chúng ta sử dụng phần mềm mô phỏng phục vụ mục đích gì?

a)

Để quan sát hình ảnh đầy đủ của một đối tượng.

b)

Để tìm hiểu một quy trình hay hoạt động của một hệ thống.

c)

Để theo dõi diễn biến của một sự kiện đã xảy ra trong quá khứ.

d)

Để kiểm tra, đánh giá chất lượng của một sản phẩm.

34.

Phần mềm mô phỏng pha màu có thể giúp người dùng tìm hiểu về gì?

a)

Lịch sử      

b)

Màu sắc

c)

Âm nhạc  

d)

Thể thao

35.

Phần mềm mô phỏng có thể được áp dụng trong lĩnh vực nào dưới đây?

a)

Giáo dục và đào tạo.

b)

Y tế và chăm sóc sức khỏe.

c)

Kỹ thuật và sản xuất.

d)

Tất cả các lĩnh vực trên.

36.

Phát biểu nào sau đây đúng?

a)

Các phần mềm mô phỏng có chất lượng giống nhau.

b)

Phần mềm mô phỏng giúp người sử dụng nghiên cứu những nội dung thực hành một cách trực quan, sinh động bằng cách tương tác với phần mềm.

c)

Phần mềm mô phỏng thể hiện trực quan sự vận động của một đối tượng, cho phép người dùng tương tác và tìm hiểu cách thức hoạt động của đối tượng đó.

d)

Hệ màu RYB bao gồm màu đỏ, vàng, lục.

37.

Em hãy sử dụng phần mềm mô phỏng pha màu để tìm hiểu hệ màu CMYK và cho biết màu đỏ (Red) và lam (Blue) lần lượt được tạo ra từ những màu nào trong ba màu cơ bản xanh lơ (Cyan), hồng sẫm (Magenta) và vàng (Yellow) của hệ màu CMYK bằng cách trả lời các câu hỏi sau:

a. Cyan + Yellow = ? (Hình 5.3)

b. Cyan + Magenta = ?

c. Magenta + Yellow = ?

a)

Cyan + Yellow = Pastel Green

(Màu xanh nhạt)

b)

Cyan + Magenta = Coral (đỏ san hô)

c)

Magenta + Yellow = Moody Blue

(Xanh xám)

d)

Cyan + Magenta = Violet (tím đậm)

38.

Mason đang học lái xe và sử dụng phần mềm mô phỏng để luyện tập. Anh ấy tự hỏi liệu phần mềm mô phỏng có thể thay thế hoàn toàn việc học lái xe thực tế không?

a)

Việc học lái xe thực tế không cần thiết nếu có phần mềm mô phỏng.

b)

Không, phần mềm mô phỏng không thể thay thế hoàn toàn việc học lái xe thực tế.

c)

Có, phần mềm mô phỏng có thể thay thế hoàn toàn việc học lái xe thực tế.

d)

Phần mềm mô phỏng chỉ cần thiết cho việc học lý thuyết.

39.

Phần mềm trực tuyến https://phet.colorado.edu/ giúp em làm gì?

a)

Chạy thử thuật toán dạng sơ đồ khối trước khi cài đặt trong ngôn ngữ lập trình

b)

Nghiên cứu chuyển động và tương tác giữa các phân tử trong những điều kiện khác nhau

c)

Nghiên cứu và xây dựng các giải pháp giao thông nhằm giảm bớt hiện tượng tắc nghẽn giao thông trong các thành phố.

d)

Mô phỏng thí nghiệm vật lí, hóa học, sinh học….

40.

Lợi ích của phần mềm mô phỏng trong học tập là gì?

a)

Phần mềm mô phỏng làm giảm khả năng sáng tạo của người học.

b)

Phần mềm mô phỏng trong học tập giúp nâng cao khả năng hiểu biết và kỹ năng thực hành trong môi trường an toàn.

c)

Phần mềm mô phỏng không có tác dụng trong việc thực hành.

d)

Phần mềm mô phỏng chỉ giúp tiết kiệm thời gian học tập.