NEW
Font size
WorksheetsCâu hỏi về công cụ thiết kế
Total questions: 67
Worksheet time: 34hrs 30mins
Công cụ Coincident trên thanh Constraint có chức năng gì?
Buộc hai đối tượng trùng vị trí.
Tạo một bản sao của đối tượng.
Xác định khoảng cách giữa hai đối tượng.
Tạo khối chuyển tiếp giữa các mặt cắt.
Khi sử dụng lệnh Coil, lựa chọn Pitch, Revolution, Taper trong Coil size có chức năng gì?
Pitch xác định khoảng cách giữa các vòng xoắn liên tiếp, Revolution xác định số lượng vòng xoắn, Taper cho phép tạo ra vòng xoắn có đường kính thay đổi theo chiều dài.
Pitch xác định độ dày của vòng xoắn, Revolution xác định chiều dài của vòng xoắn, Taper tạo ra vòng xoắn đồng đều.
Pitch xác định độ nghiêng của vòng xoắn, Revolution xác định số lượng vòng xoắn, Taper tạo ra vòng xoắn hình vuông.
Pitch xác định khoảng cách giữa các vòng xoắn, Revolution xác định độ dày của vòng xoắn, Taper tạo ra vòng xoắn hình tròn.
Công cụ Offset trong môi trường vẽ 2D sketch có chức năng gì?
Tạo ra một bản sao song song của một đối tượng đã chọn với khoảng cách và hướng xác định.
Xác định khoảng cách giữa các đối tượng.
Tạo khối chuyển tiếp giữa các mặt cắt.
Tạo một bản sao của đối tượng với kích thước gấp đôi.
Cách ghi chữ nổi lên hoặc chìm xuống trên bề mặt của chi tiết là gì?
Chọn bản phác có chứa chữ, vào tab 3D chọn Emboss, chọn chiều lên hoặc chiều xuống, bấm OK.
Chọn bản phác có chứa chữ, vào tab 2D chọn Offset, chọn chiều lên hoặc chiều xuống, bấm OK.
Chọn bản phác có chứa chữ, vào tab 3D chọn Loft, chọn chiều lên hoặc chiều xuống, bấm OK.
Chọn bản phác có chứa chữ, vào tab 2D chọn Mirror, chọn chiều lên hoặc chiều xuống, bấm OK.
Lệnh Loft trong môi trường vẽ khối 3D (Part) dùng để làm gì?
Tạo khối chuyển tiếp giữa các mặt cắt có hình dạng khác nhau.
Tạo một bản sao của đối tượng.
Xác định khoảng cách giữa các mặt cắt.
Tạo khối hình tròn từ các mặt cắt.
Trong môi trường trình diễn lắp ráp, muốn tháo rời các chi tiết ta dùng lệnh nào?
Tweak Components.
Offset.
Loft.
Emboss.
Khi tạo một mặt phẳng mới (Plane), lựa chọn Midplane between Two Planes có nghĩa là gì?
Có nghĩa là tạo một mặt phẳng cắt song song và nằm giữa hai mặt phẳng.
Tạo một mặt phẳng cắt vuông góc với hai mặt phẳng.
Tạo một mặt phẳng cắt đồng thời với hai mặt phẳng.
Tạo một mặt phẳng cắt cách đều hai mặt phẳng.
Quay biến dạng 2D (sketch) quanh trục một góc bất kỳ để tạo thành mô hình khối hoặc mô hình mặt, thì dùng lệnh nào?
Lệnh Revolve.
Lệnh Loft.
Lệnh Offset.
Lệnh Emboss.
Trình bày các bước vát cạnh chi tiết của một đối tượng 3D có kích thước 2x45?
Chọn lệnh Chamfer, chọn kiểu Distance and Angle, chọn cạnh muốn vát, điền kích thước, bấm OK
Chọn lệnh Fillet, chọn kiểu Radius, chọn cạnh muốn vát, điền kích thước, bấm OK
Chọn lệnh Extrude, chọn kiểu Distance and Angle, chọn cạnh muốn vát, điền kích thước, bấm OK
Chọn lệnh Section View, chọn kiểu Distance and Angle, chọn cạnh muốn vát, điền kích thước, bấm OK
Trong môi trường xuất bản vẽ 2D (Drawing), muốn tạo hình chiếu mặt cắt ta dùng lệnh nào?
Lệnh Section View
Lệnh Rib
Lệnh Chamfer
Lệnh Project Geometry
Công cụ Concentric trên thanh Constraint có chức năng gì?
Ràng buộc hai đối tượng hình tròn và đường cong có cùng một tâm tức là đồng tâm
Ràng buộc hai đối tượng hình tròn và đường cong có cùng kích thước
Ràng buộc hai đối tượng hình tròn và đường cong có cùng màu sắc
Ràng buộc hai đối tượng hình tròn và đường cong có cùng độ dày
Lệnh Rib trong môi trường 3D (Part) dùng để làm gì?
Tạo gân tăng cứng (gân chịu lực) trong chi tiết 3D từ một đường (line)
Tạo hình chiếu mặt cắt trong chi tiết 3D
Tạo các đường cong trong chi tiết 3D
Tạo các cạnh vát trong chi tiết 3D
Lệnh Project Geometry trên môi trường vẽ 2D sketch có chức năng gì?
Chiếu các đường thẳng, cung, hoặc các đối tượng hình học khác từ một bản vẽ 2D sang bản phác thảo hiện tại
Tạo các đường cong trong bản vẽ 2D
Tạo các cạnh vát trong bản vẽ 2D
Tạo hình chiếu mặt cắt trong bản vẽ 2D
Các bước để tạo rãnh thẳng khi biết hướng, chiều dài đường trung tâm rãnh và chiều rộng của rãnh là gì?
Chọn một mặt phẳng, tạo sketch hình chữ nhật đã biết kích thước, sử dụng lệnh Extrude Cut để cắt rãnh, chọn Direction theo hướng đã biết và Distance ghi chiều dài đường trung tâm đã biết, bấm OK
Chọn một mặt phẳng, tạo sketch hình tròn đã biết kích thước, sử dụng lệnh Extrude Cut để cắt rãnh, chọn Direction theo hướng đã biết và Distance ghi chiều dài đường trung tâm đã biết, bấm OK
Chọn một mặt phẳng, tạo sketch hình vuông đã biết kích thước, sử dụng lệnh Extrude Cut để cắt rãnh, chọn Direction theo hướng đã biết và Distance ghi chiều dài đường trung tâm đã biết, bấm OK
Chọn một mặt phẳng, tạo sketch hình tam giác đã biết kích thước, sử dụng lệnh Extrude Cut để cắt rãnh, chọn Direction theo hướng đã biết và Distance ghi chiều dài đường trung tâm đã biết, bấm OK
Lệnh Place from Content Center trong Assembly dùng để làm gì?
Dùng để chèn các chi tiết tiêu chuẩn vào bản lắp ráp từ thư viện Content Center
Dùng để tạo các chi tiết mới trong môi trường 3D
Dùng để chỉnh sửa các chi tiết trong môi trường 2D
Dùng để sao chép các chi tiết trong môi trường lắp ráp
Chức năng của lệnh Mate trong môi trường lắp ráp là gì?
Ràng buộc vị trí tương đối giữa các chi tiết với nhau, giúp chúng gắn kết và định vị chính xác trong mô hình lắp ráp 3D
Tạo các chi tiết mới trong môi trường 3D
Xóa các chi tiết không cần thiết trong môi trường lắp ráp
Sao chép các chi tiết trong môi trường lắp ráp
Lệnh Circular Pattern có chức năng gì?
Để sao chép một đối tượng 3D thành nhiều đối tượng xung quanh trục quay
Để tạo các chi tiết mới trong môi trường 3D
Để xóa các chi tiết không cần thiết trong môi trường lắp ráp
Để chỉnh sửa các chi tiết trong môi trường 2D
Lệnh Thread trong môi trường vẽ chi tiết 3D (Part) dùng để làm gì?
Dùng để tạo ren trong hoặc ngoài chi tiết cho các chi tiết trụ trong mô hình 3D
Dùng để xóa các chi tiết không cần thiết trong môi trường 3D
Dùng để sao chép các chi tiết trong môi trường lắp ráp
Dùng để chỉnh sửa các chi tiết trong môi trường 2D
Trong môi trường vẽ 3D, muốn tạo mặt phẳng làm việc đi qua một điểm và vuông góc với một trục thì làm như thế nào?
Ta dùng lệnh Plane (với tùy chọn Through Point and Perpendicular to line) và chọn điểm đầu hoặc cuối của đường thẳng và chọn trục mà ta muốn vuông góc
Ta dùng lệnh Mate để tạo mặt phẳng làm việc
Ta dùng lệnh Thread để tạo mặt phẳng làm việc
Ta dùng lệnh Circular Pattern để tạo mặt phẳng làm việc
Ràng buộc Collinear có ý nghĩa gì?
Làm cho hai hoặc nhiều đoạn thẳng nằm trên cùng một đường thẳng
Làm cho hai đoạn thẳng song song với nhau
Làm cho hai đoạn thẳng vuông góc với nhau
Làm cho hai đoạn thẳng giao nhau tại một điểm
Lệnh Extend trong môi trường vẽ 2D sketch có chức năng gì?
Dùng để kéo dài một đoạn thẳng hoặc đường cong cho đến khi chạm vào một đối tượng khác
Dùng để xóa các đoạn thẳng không cần thiết
Dùng để sao chép các đoạn thẳng trong môi trường 2D
Dùng để chỉnh sửa các đoạn thẳng trong môi trường 2D
Lệnh Trim dùng để làm gì, gọi lệnh Trim trên Inventor sử dụng phím tắt nào?
Dùng để cắt bỏ các phần thừa tại các điểm giao nhau với các đối tượng khác nhau, phím tắt là X
Dùng để kéo dài các đoạn thẳng trong môi trường 2D
Dùng để sao chép các đoạn thẳng trong môi trường 2D
Dùng để chỉnh sửa các đoạn thẳng trong môi trường 2D
Lệnh Hole trong môi trường 3D (Part) dùng để làm gì?
Dùng để tạo lỗ trên các chi tiết trong môi trường 3D
Dùng để xóa các chi tiết không cần thiết trong môi trường 3D
Dùng để sao chép các chi tiết trong môi trường lắp ráp
Dùng để chỉnh sửa các chi tiết trong môi trường 2D
Trong môi trường xuất bản vẽ chi tiết 2D Drawing, lệnh Projected View có chức năng gì?
Dùng để tạo hình chiếu phụ từ hình chiếu chính (hình chiếu bằng)
Dùng để xoay chi tiết trong môi trường Assembly
Dùng để tạo bản sao chi tiết trong môi trường Assembly
Dùng để xóa chi tiết không cần sử dụng trong môi trường Assembly
Trong môi trường lắp ráp Assembly, lệnh Free Rotate dùng để làm gì?
Dùng để tạo hình chiếu phụ từ hình chiếu chính
Dùng để di chuyển tự do một chi tiết và một cụm chi tiết mà không bị giới hạn
Dùng để tạo bản sao chi tiết trong môi trường Assembly
Dùng để xóa chi tiết không cần sử dụng trong môi trường Assembly
Lệnh Sweep trong môi trường vẽ chi tiết 3D (Part) dùng để làm gì?
Dùng để tạo bản sao chi tiết trong môi trường Assembly
Dùng để tạo một chi tiết 3D bằng cách cho đối tượng 2D chạy theo một đường dẫn
Dùng để xóa chi tiết không cần sử dụng trong môi trường Assembly
Dùng để xoay chi tiết trong môi trường Assembly
Cách xóa các chi tiết không cần sử dụng hoặc lắp ráp sai trong môi trường Assembly?
Chọn chi tiết trong cây lắp ráp hoặc bấm trực tiếp vào đối tượng và bấm phím Delete
Chọn chi tiết trong cây lắp ráp hoặc bấm trực tiếp vào đối tượng và bấm chuột phải chọn Delete/Remove
Dùng lệnh Free Rotate để xóa chi tiết
Dùng lệnh Sweep để xóa chi tiết
Để vẽ lò xo xoắn ốc trong phần mềm thiết kế, lệnh nào sau đây được sử dụng?
Dùng lệnh Coil và chọn các thông số như Axis, Shape, Height/Pitch/Revolutions, Diameter
Dùng lệnh Sweep và chọn các thông số như Axis, Shape, Height/Pitch/Revolutions, Diameter
Dùng lệnh Free Rotate và chọn các thông số như Axis, Shape, Height/Pitch/Revolutions, Diameter
Dùng lệnh Pattern Component và chọn các thông số như Axis, Shape, Height/Pitch/Revolutions, Diameter
Lệnh Pattern Component dùng để làm gì?
Tạo bản sao chi tiết trong môi trường Assembly
Xóa chi tiết không cần sử dụng trong môi trường Assembly
Tạo hình chiếu phụ từ hình chiếu chính
Di chuyển tự do một chi tiết và một cụm chi tiết mà không bị giới hạn
Hãy nêu tính năng của lệnh Offset trong môi trường Sketch (2D)?
Tạo ra một đối tượng song song với đối tượng chính
Nối dài đối tượng cho tới khi chạm một đối tượng khác
Ràng buộc hai hoặc nhiều đoạn thẳng có cùng phương
Sao chép và sắp xếp các đối tượng theo các hướng tạo thành dạng lưới
Hãy nêu tính năng của lệnh Extend trong môi trường Sketch (2D)?
Tạo ra một đối tượng song song với đối tượng chính
Nối dài đối tượng cho tới khi chạm một đối tượng khác
Ràng buộc hai hoặc nhiều đoạn thẳng có cùng phương
Sao chép và sắp xếp các đối tượng theo các hướng tạo thành dạng lưới
Trong môi trường Sketch (2D), Công cụ ràng buộc Coincident Constraint có ý nghĩa gì?
Ràng buộc hai hoặc nhiều đoạn thẳng có cùng phương
Ràng buộc các đối tượng hình học cùng nằm trên cùng một đường thẳng
Sao chép và sắp xếp các đối tượng quay quanh một trục
Tạo ra một đối tượng song song với đối tượng chính
Trong môi trường Sketch (2D), Công cụ ràng buộc Collinear Constraint có ý nghĩa gì?
Ràng buộc hai hoặc nhiều đoạn thẳng có cùng phương
Ràng buộc các đối tượng hình học cùng nằm trên cùng một đường thẳng
Sao chép và sắp xếp các đối tượng quay quanh một trục
Tạo ra một đối tượng song song với đối tượng chính
Trong môi trường Sketch (2D), Lệnh Rectangular Pattern dùng để làm gì?
Sao chép và sắp xếp các đối tượng theo các hướng tạo thành dạng lưới
Sao chép và sắp xếp các đối tượng quay quanh một trục
Ràng buộc các đối tượng hình học cùng nằm trên cùng một đường thẳng
Tạo ra một đối tượng song song với đối tượng chính
Trong môi trường Sketch (2D), Lệnh Circular Pattern dùng để làm gì?
Sao chép và sắp xếp các đối tượng quay quanh một trục
Sao chép và sắp xếp các đối tượng theo các hướng tạo thành dạng lưới
Ràng buộc các đối tượng hình học cùng nằm trên cùng một đường thẳng
Tạo ra một đối tượng song song với đối tượng chính
Bước nào sau đây là đúng khi vát cạnh một đối tượng 3D với kích thước 5 x 45°?
Chọn lệnh Chamfer
Chọn cạnh muốn vát
Điền kích thước Distance: 5mm, Angle: 45°
Chọn kiểu cạnh và góc
Trong môi trường về 3D, muốn Tạo mặt phẳng làm việc đi qua một điểm và vuông góc với một trục thì ta dùng lựa chọn nào trong lệnh Plane?
Plane by Point and Axis
Offset Plane
Plane by Point and Parallel to Face
Plane by Point and Line
Trong môi trường về 3D, muốn Tạo mặt phẳng làm việc song song với mặt phẳng được chọn với một khoảng cách cho trước thì ta dùng lựa chọn nào trong lệnh Plane?
Plane by Point and Axis
Offset Plane
Plane by Point and Parallel to Face
Plane by Point and Line
Trong môi trường về 3D, muốn Tạo mặt phẳng làm việc đi qua một điểm và song song với mặt phẳng được chọn thì ta dùng lựa chọn nào trong lệnh Plane?
Plane by Point and Axis
Offset Plane
Plane by Point and Parallel to Face
Plane by Point and Line
Lệnh tạo mặt phẳng "Midplane between Two Parallel Planes" có ý nghĩa gì?
Tạo một mặt phẳng song song và nằm giữa hai mặt phẳng
Tạo một mặt phẳng vuông góc với một trục
Tạo một mặt phẳng nằm giữa hai cạnh
Tạo một mặt phẳng chạy theo đường dẫn
Lệnh "Extrude" trong môi trường về chi tiết 3D (Part) dùng để làm gì?
Tạo một chi tiết 3D từ một đối tượng 2D
Tạo một chi tiết 3D bằng cách nối các mặt phẳng khác nhau
Tạo một chi tiết 3D chạy theo đường dẫn
Tạo một chi tiết 3D quay quanh một trục
Lệnh "Loft" trong môi trường về chi tiết 3D (Part) dùng để làm gì?
Tạo đối tượng 3D có bề mặt cách trơn tru bằng cách kết nối các chi tiết 2D trên các mặt phẳng khác nhau
Tạo một chi tiết 3D từ một đối tượng 2D
Tạo một chi tiết 3D quay quanh một trục
Tạo một chi tiết 3D chạy theo đường dẫn
Lệnh "Sweep" trong môi trường về chi tiết 3D (Part) dùng để làm gì?
Tạo một chi tiết 3D bằng cách cho đối tượng 2D chạy theo đường dẫn
Tạo một chi tiết 3D từ một đối tượng 2D
Tạo một chi tiết 3D quay quanh một trục
Tạo một chi tiết 3D bằng cách nối các mặt phẳng khác nhau
Lệnh "Coil" trong môi trường về chi tiết 3D (Part) dùng để làm gì?
Tạo lò xo
Tạo một chi tiết 3D từ một đối tượng 2D
Tạo một chi tiết 3D quay quanh một trục
Tạo một chi tiết 3D chạy theo đường dẫn
Lệnh Coil trong môi trường vẽ chi tiết 3D (Part) cần cài đặt những thông số gì?
Loại Coil, Đường kính, Số vòng, Độ dày, Hướng xoắn, Đặc góc thật
Loại Coil, Đường kính, Số vòng, Độ dày
Loại Coil, Đường kính, Đặc góc thật
Loại Coil, Đường kính, Số vòng, Hướng xoắn
Lệnh Hole trong môi trường vẽ chi tiết 3D (Part) dùng để làm gì?
Tạo lỗ
Tạo ren
Tạo mặt phẳng
Tạo khối rỗng
Để vẽ được lệnh Hole, chúng ta cần cài đặt những yếu tố gì?
Mặt để tạo lỗ, Kích thước và chiều dài lỗ, Điểm để tạo lỗ
Mặt để tạo lỗ, Kích thước và chiều dài lỗ
Kích thước và chiều dài lỗ, Điểm để tạo lỗ
Mặt để tạo lỗ, Điểm để tạo lỗ
Lệnh Shell trong môi trường vẽ chi tiết 3D (Part) dùng để làm gì?
Bỏ một hoặc nhiều mặt để biến chi tiết 3D thành khối rỗng có độ dày thành nhất định
Tạo ren
Tạo lỗ
Tạo mặt phẳng
Lệnh Thread trong môi trường vẽ chi tiết 3D (Part) dùng để làm gì?
Tạo ren
Tạo lỗ
Tạo khối rỗng
Tạo mặt phẳng
Trong môi trường xuất bản vẽ 2D (Drawing), muốn vẽ mặt phẳng cắt ta dùng lệnh nào?
Lệnh Section view
Lệnh Base view
Lệnh Coil
Lệnh Shell
Lệnh Base view trong môi trường xuất bản vẽ 2D (Drawing) dùng để làm gì?
Chèn hình chiếu chính và tạo ra hình chiếu phụ
Tạo mặt phẳng cắt
Tạo ren
Tạo lỗ
Lệnh Projected View trong môi trường xuất bản về 2D (Drawing) dùng để làm gì?
Tạo hình chiếu phụ
Tạo hình chiếu chính
Tạo hình chiếu 3D
Tạo hình chiếu mặt nghiêng
Lệnh nào dùng để tạo các hình chiếu phụ có hướng nhìn vuông góc với mặt phẳng nghiêng trong môi trường xuất bản về 2D (Drawing)?
Lệnh Auxiliary view
Lệnh Section view
Lệnh Detail view
Lệnh Break view
Lệnh Section trong môi trường xuất bản về 2D (Drawing) dùng để làm gì?
Tạo mặt cắt cho hình chiếu
Tạo hình chiếu phụ
Tạo hình chiếu chính
Tạo hình chiếu 3D
Để tạo hình trích trong môi trường xuất bản về 2D (Drawing) ta dùng lệnh nào?
Lệnh Detail view
Lệnh Section view
Lệnh Auxiliary view
Lệnh Break view
Lệnh Break trong môi trường xuất bản về 2D (Drawing) dùng để làm gì?
Rút ngắn hình chiếu nhưng vẫn giữ nguyên kích thước
Tạo mặt cắt cho hình chiếu
Tạo hình chiếu phụ
Tạo hình chiếu chính
Khi xuất bản về 2D từ bản vẽ 3D (Drawing) và ưu tiên chọn hình chiếu nào. Và hình chiếu chọn đầu phải có những đặc điểm gì?
Hình chiếu bằng
Là hình chiếu có hình dạng đặc trưng
Có ít mặt nghiêng
Có mặt phẳng lớn nhất
Trong môi trường trình diễn lắp ráp (Presentation), muốn di chuyển tháo rời các chi tiết ta dùng lệnh nào?
Lệnh Tweak Component
Lệnh Break Component
Lệnh Section Component
Lệnh Detail Component
Khi xuất video lắp ráp trong bản vẽ trình diễn lắp ráp (Presentation) thì ta nên tích vào ô nào trong hộp thoại?
Publish to video
Nền nhấp Include Tweak Animation
Tạo hình chiếu phụ
Tạo mặt cắt cho hình chiếu
Chức năng của lệnh ràng buộc Mate trong môi trường lắp ráp (Assembly) là gì?
Ràng buộc hai đối tượng tiếp xúc với nhau
Ràng buộc góc giữa hai đối tượng
Ràng buộc tiếp tuyến giữa hai đối tượng
Ràng buộc hai đối tượng song song
Chức năng của lệnh ràng buộc Angle trong môi trường lắp ráp (Assembly) là gì?
Ràng buộc hai đối tượng tiếp xúc với nhau
Ràng buộc góc giữa hai đối tượng
Ràng buộc tiếp tuyến giữa hai đối tượng
Ràng buộc hai đối tượng song song
Chức năng của lệnh ràng buộc Tangent trong môi trường lắp ráp (Assembly) là gì?
Ràng buộc tiếp tuyến giữa hai đối tượng
Ràng buộc hai đối tượng song song
Ràng buộc góc giữa hai đối tượng
Ràng buộc hai đối tượng tiếp xúc với nhau
Chức năng của lệnh ràng buộc Insert trong môi trường lắp ráp (Assembly) là gì?
Ràng buộc hai đối tượng tiếp xúc với nhau
Ràng buộc góc giữa hai đối tượng
Ràng buộc tiếp tuyến giữa hai đối tượng
Ràng buộc hai đối tượng song song
Lệnh Motion trong môi trường lắp ráp Assembly dùng để làm gì?
Dùng để mô phỏng chuyển động của chi tiết
Dùng để tạo ra một chi tiết mới trong môi trường lắp ráp
Dùng để chèn các chi tiết tiêu chuẩn từ thư viện của hệ thống phần mềm
Dùng để thiết kế sản phẩm trong môi trường lắp ráp
Muốn chèn một chi tiết đã thiết kế sẵn trong môi trường lắp ráp (Assembly) ta dùng lệnh nào?
Lệnh Motion
Lệnh Place Component
Lệnh Create
Lệnh Content Center
Trong môi trường lắp ráp (Assembly), lệnh nào dùng để chèn các chi tiết tiêu chuẩn từ thư viện của hệ thống phần mềm?
Lệnh Motion
Lệnh Place Component vào mục Content Center
Lệnh Create
Lệnh Design
Lệnh Create trong môi trường lắp ráp (Assembly) dùng để làm gì?
Tạo ra một chi tiết mới trong môi trường lắp ráp
Mô phỏng chuyển động của chi tiết
Chèn các chi tiết tiêu chuẩn từ thư viện của hệ thống phần mềm
Thiết kế sản phẩm trong môi trường lắp ráp
