NEW
Font size
WorksheetsKonsep Dasar Budaya Siber & Ruang Digital
Total questions: 61
Worksheet time: 31mins
Apa yang dimaksud dengan budaya siber (cyber culture)?
Budaya yang terbentuk dari interaksi manusia dan teknologi digital
Budaya yang hanya terjadi di sekolah tanpa internet
Budaya adat yang diwariskan turun-temurun di desa
Budaya yang muncul dari pertanian dan perdagangan tradisional
Ruang digital dapat disebut juga sebagai...
Ruang bermain yang berada di taman kota
Ruang tamu yang dipakai untuk keluarga
Ruang kelas yang dipakai untuk upacara
Ruang virtual yang menjadi bagian kehidupan
Manakah contoh kegiatan dalam budaya siber?
Membaca buku cetak di perpustakaan desa
Menanam padi di sawah bersama tetangga sekitar
Berbagi opini di media sosial dan membangun komunitas daring
Bermain petak umpet di halaman rumah
Elemen utama budaya siber menurut David Bell berjumlah...
Dua elemen paling penting
Enam elemen tidak tetap
Tiga elemen sangat sederhana
Lima elemen saling berkaitan
Elemen yang menjelaskan kita dapat saling membalas pesan dan komentar adalah...
Virtualitas pada ruang khayalan
Identitas pada kartu pelajar
Interaktivitas pada layanan digital
Jaringan pada kabel listrik
Manakah pasangan yang tepat antara elemen dan contohnya?
Virtualitas: benda yang selalu bisa disentuh
Informasi: mainan di taman bermain
Jaringan: kumpulan buku perpustakaan
Identitas: nama profil dan avatar
Mengapa budaya digital terus berubah dari waktu ke waktu?
Karena aturan tidak pernah berubah sama sekali
Karena semua orang berhenti memakai internet
Karena teknologi berkembang dan pengguna berpartisipasi
Karena manusia tidak lagi berkomunikasi
Kegiatan mana yang paling menunjukkan pemahaman ruang digital dengan aman untuk siswa?
Mengolok teman di grup agar terlihat lucu
Mengunggah alamat rumah di komentar publik
Memberi kata sandi ke teman agar cepat masuk
Membuat akun sekolah dengan nama asli dan sopan
Apa kepanjangan dari IoT dalam pelajaran ini?
Internet of Things
Island of Technology
Inside of Tablet
Internet of Teachers
Manakah yang termasuk elemen utama IoT?
Lapangan dan tenda
Buku dan pensil
Kue dan minuman
Sensor dan konektivitas
Di rumah pintar, apa manfaat IoT yang paling tepat?
Mengganti perabot secara ajaib
Mengatur lampu otomatis
Mewarnai dinding rumah
Membuat makanan sendiri
Smartwatch yang terhubung IoT biasanya digunakan untuk apa?
Membersihkan lantai
Menanam pohon
Mengendarai mobil
Memantau kesehatan
Mengapa IoT bisa menimbulkan perhatian tentang privasi?
Karena selalu bekerja offline
Karena tidak memakai listrik
Karena mengumpulkan data pengguna
Karena membuat benda berat
Apa yang dimaksud dengan Generation Gap?
Orang yang lahir dan tumbuh di masa serba digital
Ketidaksetaraan akses internet dan perangkat digital
Perbedaan pemahaman dan gaya hidup antar generasi
Cara berkomunikasi menggunakan media sosial saja
Manakah contoh Digital Divide di lingkungan sekolah?
Sebagian siswa tidak punya internet di rumah
Kelas memiliki jam istirahat lebih panjang
Semua siswa bermain game sepulang sekolah
Guru memberi tugas menggambar di buku tulis
Siapakah yang disebut Digital Native?
Kakek yang baru belajar menyalakan komputer
Anak yang sejak kecil terbiasa memakai teknologi
Siswa yang hanya membaca buku perpustakaan sekolah
Orang yang sama sekali tidak suka menggunakan gadget
Di rumahmu ada nenek yang suka telepon biasa, sedangkan kamu lebih suka chat. Perbedaan ini paling tepat disebut apa?
Generation Gap dalam cara berkomunikasi
Digital Native yang selalu bermain game
Perbedaan hobi tanpa pengaruh teknologi
Digital Divide karena internet lambat
Pilih tindakan yang membantu mengurangi Digital Divide di kelas.
Hanya mengerjakan tugas dengan tulisan tangan
Melarang teman memakai komputer di sekolah
Berbagi perangkat dan belajar internet bersama
Meminta semua teman membeli gawai mahal
Kamu diminta menjelaskan mengapa teman yang terbiasa memakai aplikasi belajar lebih cepat memahami tugas online. Penjelasan yang paling tepat adalah...
Ia tidak perlu bantuan teman dan guru
Ia Digital Native sehingga akrab dengan teknologi
Ia tidak suka buku sehingga fokus ke gawai
Ia punya hobi bermain game setiap hari
Apa arti sederhana dari postmodernisme dalam media digital?
Cerita selalu sama di semua tempat
Hanya pemerintah yang membuat cerita
Banyak cerita dari orang dan kelompok
Satu cerita benar untuk semua orang
Mengapa penting tidak hanya percaya pada satu sumber informasi di internet?
Karena buku lebih cepat dari internet
Karena ada banyak cara menceritakan peristiwa
Karena internet tidak punya berita
Karena semua sumber selalu salah
Contoh narasi alternatif di media digital yang disebutkan adalah apa?
Surat pribadi yang ditulis tangan
Lagu nasional yang dinyanyikan
Meme serta video dengan cerita berbeda
Peta kota yang dicetak kertas
Jika dua teman melihat berita yang sama di internet lalu membuat meme dan video dengan sudut pandang berbeda, apa pelajaran yang bisa kamu ambil?
Semua sudut pandang harus diabaikan
Hanya satu sudut pandang selalu benar
Peristiwa bisa dipahami lewat berbagai cerita
Berita internet selalu palsu dan berbahaya
Apa arti sederhana dari hiperrealitas digital?
Gadget membuat orang tidak perlu belajar
Semua foto di internet pasti asli
Internet selalu lebih benar dari buku
Batas dunia nyata dan digital jadi samar
Manakah contoh yang menunjukkan hiperrealitas digital?
Lukisan pemandangan di buku gambar
Poster sekolah dengan jadwal kegiatan
Foto album keluarga tanpa perubahan warna
Foto diedit filter membuat wajah lebih halus
Mengapa kita perlu berhati-hati saat menilai sesuatu dari media sosial?
Konten bisa diedit sehingga tampak lebih nyata
Video online tidak pernah memakai teknologi
Semua orang selalu jujur di internet
Media sosial selalu menunjukkan kejadian langsung
Kamu menonton video es krim yang tampak sangat besar dan warna-warni. Temanmu bilang video itu memakai filter. Apa langkah terbaik yang bisa kamu lakukan?
Beli es krim itu tanpa bertanya siapa pun
Bagikan cepat agar banyak teman menonton
Langsung percaya karena terlihat menarik
Cari sumber lain untuk membandingkan informasi
Apa yang dimaksud identitas digital dalam ruang siber?
Hobi bermain di lapangan
Nama sekolah di kartu
Alamat rumah di kota
Cara tampil diri di internet
Manakah contoh bentuk identitas digital?
Username dan avatar akun
Warna cat dinding rumah
Makanan favorit harian
Ukuran sepatu olahraga
Mengapa identitas digital disebut lebih fleksibel dibanding identitas di dunia nyata?
Dapat dibuat dan diubah pengguna
Selalu ditentukan orang tua
Harus dicetak di kartu resmi
Tidak boleh dipakai di malam
Apa dampak identitas digital terhadap cara orang lain berinteraksi dengan kita di internet?
Hanya berpengaruh di kehidupan desa
Tidak ada pengaruh sama sekali
Hanya penting untuk bermain bola
Mempengaruhi cara mereka melihat kita
Apa arti konvergensi media dalam kehidupan sehari-hari?
Penyatuan banyak media di satu platform digital
Penghapusan semua perangkat untuk hiburan
Pengurangan media menjadi siaran televisi saja
Pemakaian koran dan radio tanpa internet
Dulu orang menonton, mendengar musik, dan membaca berita dengan alat berbeda. Sekarang semuanya bisa diakses lewat satu device. Apa perubahan utama yang terjadi?
Media digabung di perangkat digital tunggal
Televisi menjadi perangkat paling mahal
Radio kembali lebih populer dari internet
Koran tidak boleh dibaca secara online
Bagaimana perubahan peran masyarakat dalam mengonsumsi budaya karena konvergensi media?
Dari sering berdiskusi menjadi diam total
Dari aktif berbagi menjadi tidak berkomentar
Dari pembuat konten menjadi penonton tetap
Dari penonton pasif menjadi partisipan aktif
Apa dampak pada budaya ketika media terhubung secara digital dan interaktif?
Komentar dilarang sehingga partisipasi menurun
Budaya lebih interaktif dan tren cepat menyebar
Budaya menjadi tertutup dan lambat berkembang
Tren jarang dibagikan serta sulit viral
Apa kepanjangan dari CMC dalam pelajaran ini?
Computer Mediated Communication
Community Media Connection
Cyber Message Channel
Computer Mobile Chat
Manakah contoh komunikasi real-time dalam CMC?
Menonton film di bioskop
Membaca buku perpustakaan
Mengirim surat lewat pos
Chat langsung di kelas online
Apa perbedaan utama komunikasi real-time dan asinkron dalam CMC?
Real-time terjadi segera, asinkron ada jeda waktu
Real-time pakai telepon, asinkron pakai radio
Real-time tanpa internet, asinkron butuh listrik
Real-time untuk guru, asinkron untuk murid
Menurut model hiperpersonal, mengapa obrolan online bisa terasa sangat dekat?
Orang bisa memilih kata dan mengatur kesan
Layar selalu berwarna lebih cerah
Semua orang mengetik dengan sangat cepat
Internet membuat suara menjadi keras
Apa yang dimaksud ruang publik fisik bagi orang-orang?
Laman internet untuk bermain gim saja
Kotak pesan untuk menyimpan surat pribadi
Tempat nyata untuk berkumpul dan berinteraksi
Tempat rahasia untuk bermain sendirian
Manakah ciri yang paling tepat tentang ruang publik digital?
Identitas selalu jelas dan terbuka
Interaksi tanpa batas lokasi dan waktu
Informasi bergerak sangat lambat
Harus bertemu langsung setiap saat
Mengapa penyebaran informasi di ruang fisik cenderung lebih lambat?
Interaksi butuh kontak langsung
Pesan selalu otomatis terkirim
Semua orang selalu anonim
Jarak tidak pernah menjadi masalah
Situasi mana yang menunjukkan anonimitas di ruang digital?
Menggunakan nama samaran saat berdiskusi
Mengobrol sambil bermain di lapangan
Berbicara langsung di kelas sekolah
Bertemu teman di taman kota
Apa arti prosumer dalam media digital?
Orang yang hanya menonton konten
Orang yang menghapus banyak konten
Orang yang membuat dan memakai konten
Orang yang menjual semua konten
Contoh sederhana budaya partisipatif adalah...
Membaca buku perpustakaan
Mematikan semua aplikasi
Membuat dan membagikan meme sendiri
Diam tanpa memberi komentar
Apa yang ditekankan dalam budaya kolaboratif di dunia digital?
Hanya bermain gim dan hiburan
Menyimpan ide tanpa dibagikan
Berbagi informasi dan kerja sama
Kerja sendiri tanpa orang lain
Kegiatan mana yang paling menunjukkan kolaborasi online untuk tujuan bersama?
Menghapus semua komentar teman
Mengganti nama akun setiap minggu
Bergabung kampanye hashtag berbagi informasi
Mengunggah foto makan siang pribadi
Seorang teman ingin memodifikasi video lucu lalu membagikannya di Instagram. Ini menunjukkan...
Kegiatan yang tidak terkait media
Tindakan yang tidak bertanggung jawab
Partisipasi sebagai prosumer
Konsumen pasif tanpa kontribusi
Apa dampak positif utama dari cyber culture bagi cara orang berinteraksi?
Interaksi menjadi lebih cepat dan global
Interaksi menjadi hanya tatap muka saja
Interaksi menjadi lebih lambat dan lokal
Interaksi menjadi terbatas dan tertutup
Mengapa norma sosial menjadi lebih fleksibel di dunia digital?
Karena adanya anonimitas dan ragam budaya
Karena informasi tidak bisa dibagikan cepat
Karena aturan menjadi lebih banyak sekali
Karena semua orang wajib memakai nama asli
Situasi mana yang paling menunjukkan tantangan dari cyber culture?
Mengerjakan tugas sekolah tepat waktu
Mengirim ucapan terima kasih kepada teman
Berkolaborasi membuat poster kelas bersama
Menyebarkan hoaks yang menipu banyak orang
Kamu melihat komentar kasar di grup kelas. Apa langkah paling bijak yang sesuai etika komunikasi digital?
Laporkan dan ajak bicara guru atau orang tua
Balas dengan kata-kata lebih kasar supaya kapok
Sebarkan komentar itu ke teman-teman lain
Abaikan selamanya tanpa memberi tahu siapa pun
Apa itu hak cipta dalam dunia digital?
Alat untuk menghapus hoaks di media sosial
Aturan untuk memakai konten orang lain dengan izin
Cara menyembunyikan data pribadi di internet
Peraturan untuk membuat akun baru lebih cepat
Manakah contoh menghormati privasi pengguna?
Mengirim kata sandi ke semua teman
Mengunduh game dari link mencurigakan
Menyebarkan cerita palsu yang lucu
Meminta izin sebelum memakai foto teman
Mengapa moderasi konten itu penting?
Menghapus semua komentar yang lucu
Membuat internet menjadi lebih mahal
Memberi hadiah pada semua pengguna
Membantu menekan hoaks dan konten negatif
Apa yang dimaksud literasi digital bagi siswa?
Kemampuan memahami dan memakai media digital dengan bijak
Kewajiban bermain gim setiap hari selama satu jam
Cara menulis kode sangat sulit untuk anak kecil
Aturan hanya melihat video tanpa membaca komentar
Tindakan etis saat ingin memakai musik dari internet adalah…
Mengganti judul lagu supaya tidak ketahuan
Mengirim file ke banyak orang agar cepat viral
Mengunduh dari sembarang situs tanpa melihat sumber
Memakai izin atau lisensi terbuka sebelum dipakai
Apa yang dimaksud dengan budaya siber?
Budaya baru hasil teknologi digital
Budaya lama tanpa pengaruh internet
Budaya yang hanya ada di buku pelajaran
Budaya yang tidak memakai alat elektronik
Mengapa literasi digital penting bagi semua orang?
Agar orang berhenti membuat konten
Supaya hanya ahli yang boleh online
Supaya internet menjadi lebih lambat
Agar ruang digital sehat dan inklusif
Manakah contoh tantangan dalam budaya siber?
Liburan sekolah dan festival
Cuaca panas dan hujan
Kertas tulis dan pensil
Kesenjangan digital dan hoaks
Kegiatan apa yang menunjukkan masyarakat bukan hanya konsumen di internet?
Membuat dan membagikan konten
Hanya membaca berita online
Hanya mengunduh gambar lucu
Hanya menonton video saja
