25 คิว
10th
15 คิว
8th - Uni
15 คิว
8th - Uni
20 คิว
9th - 10th
16 คิว
10th
20 คิว
10th
15 คิว
8th - Uni
15 คิว
10th
15 คิว
10th
21 คิว
10th
12 คิว
9th - 12th
11 คิว
9th - 10th
12 คิว
9th - 12th
18 คิว
9th - 10th
15 คิว
10th - Uni
10 คิว
9th - 10th
20 คิว
10th - Uni
55 คิว
9th - 12th
21 คิว
9th - 12th
26 คิว
9th - 12th
34 คิว
10th
22 คิว
10th
9 คิว
10th
สำรวจแผ่นงาน แรงจูงใจของตัวละคร ตามเกรด
สำรวจใบงานวิชาอื่นๆ สำหรับ ระดับ 10
สำรวจแผ่นงาน แรงจูงใจของตัวละคร ที่พิมพ์ได้สำหรับ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 10
แบบฝึกหัดเกี่ยวกับแรงจูงใจของตัวละครสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 (เกรด 4) จาก Wayground (เดิมชื่อ Quizizz) ให้แบบฝึกหัดที่ครอบคลุมในการวิเคราะห์แรงผลักดันทางจิตวิทยาที่อยู่เบื้องหลังการกระทำและการตัดสินใจของตัวละครในนิยาย แหล่งข้อมูลที่ออกแบบมาอย่างเชี่ยวชาญเหล่านี้ช่วยเสริมสร้างทักษะการอ่านเพื่อความเข้าใจอย่างมีวิจารณญาณ โดยนำนักเรียนผ่านการตรวจสอบอย่างเป็นระบบของหลักฐานจากข้อความทั้งโดยตรงและโดยอ้อมที่เผยให้เห็นว่าทำไมตัวละครจึงมีพฤติกรรมเช่นนั้น นักเรียนจะได้ทำแบบฝึกหัดที่ต้องระบุความขัดแย้งภายใน ตรวจสอบความสัมพันธ์ระหว่างเป้าหมายและอุปสรรคของตัวละคร และเชื่อมโยงภูมิหลังของตัวละครกับการเลือกในปัจจุบัน แบบฝึกหัดแต่ละชุดมีเฉลยคำตอบโดยละเอียดที่ช่วยให้นักเรียนเข้าใจกระบวนการวิเคราะห์ ในขณะที่รูปแบบที่พิมพ์ได้ฟรีช่วยให้เข้าถึงได้สำหรับสภาพแวดล้อมในห้องเรียนที่หลากหลายและการเรียนรู้ด้วยตนเอง
คอลเลกชันทรัพยากรเกี่ยวกับแรงจูงใจของตัวละครที่ครอบคลุมของ Wayground มาจากสื่อที่สร้างโดยครูหลายล้านชิ้น ช่วยให้ครูผู้สอนมีฟังก์ชันการค้นหาและการกรองที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาแบบฝึกหัดที่สอดคล้องกับมาตรฐานหลักสูตรและวัตถุประสงค์การเรียนรู้เฉพาะ เครื่องมือปรับระดับความยากง่ายของแพลตฟอร์มนี้ช่วยให้ครูสามารถปรับแต่งระดับความยากและเนื้อหาให้ตรงกับความต้องการของนักเรียนแต่ละคน สนับสนุนทั้งการแก้ไขปัญหาสำหรับนักเรียนที่อ่านได้ช้า และโอกาสในการเสริมสร้างความรู้สำหรับนักเรียนที่เรียนเก่ง แหล่งข้อมูลเหล่านี้มีให้เลือกทั้งในรูปแบบไฟล์ PDF ที่สามารถพิมพ์ได้ และเวอร์ชันดิจิทัลแบบโต้ตอบได้ จึงมีความยืดหยุ่นสำหรับการใช้งานในหลากหลายสภาพแวดล้อมการสอนและวิธีการเรียนรู้ ครูสามารถวางแผนหน่วยการเรียนรู้ด้านวรรณกรรม สร้างแบบฝึกหัดทักษะที่ตรงเป้าหมาย และพัฒนาสื่อการประเมินผลที่ช่วยเพิ่มพูนความสามารถของนักเรียนในการทำความเข้าใจพัฒนาการของตัวละครที่ซับซ้อนในหลากหลายประเภทวรรณกรรมและยุคสมัยได้อย่างมีประสิทธิภาพ
