
"METODOLOGÍA STEAM".
Authored by Indira Sanchez
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
¿Cuáles materias promueven integrar y desarrollar el modelo educativo STEAM?
Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes, Matemáticas.
Ciencia, Tecnología, Inglés, Estadística Aplicada, Matemática.
Ciencia, Tecnología, Matemática.
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
2 mins • 1 pt
Al incorporarse las Artes en la metodología STEAM, ¿cuál de los siguientes temas se buscaba incluir en este modelo educativo?
(Seleccione todas las respuestas correctas).
Imaginación
Pensamiento divergente
Creatividad
Perfección
Innovación
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
El desarrollo del pensamiento divergente permite que nuestros estudiantes resuelvan problemas a través de propuestas más creativas, diferentes y mucho menos convencionales.
Verdadero
Falso
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
La metodología STEAM se basa en el aprendizaje creativo, ya que esto permite un aprendizaje mucho más holístico.
Verdadero.
Falso.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Por qué es importante el desarrollo de proyectos y actividades amplias, que permitan utilizar procesos que tengan parte del pensamiento divergente y parte del pensamiento convergente?
Limita el proceso de desarrollo del proyecto o actividad.
Permite que los estudiantes sean capaces de descubrir formas totalmente diferentes de abordar la resolución o desarrollo de proyectos o actividades.
No le permite al estudiante desarrollar su pensamiento creativo al buscar soluciones para el desarrollo del proyecto o actividad.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
¿Qué elementos permiten el desarrollo de la metodología STEAM en nuestras aulas?
Diversidad de materiales Mult-isensoriales. Elementos tecnológicos creadores.
Tiempo de inacción creativa. Mostrar ejemplos que inspiren a nuevas ideas.
Incentivar la mezcla de elementos y aportar todo tipo de material.
Enfatizar en el proceso, no en el producto.
Todas las respuestas son correctas.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
El pensamiento creativo, crítico y colaborativo son de gran importancia para la metodología STEAM, ya que permite que entre todos se busquen soluciones para el desarrollo de proyectos o actividades.
Verdadero.
Falso.
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