
Metodologías activas

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solanyi elizabeth santana belen
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7 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Crear un jardín sostenible. Los estudiantes investigan tipos de plantas, sistemas de riego eficientes y técnicas de compostaje para diseñar y cultivar un jardín que promueva la biodiversidad y la sostenibilidad.
flipped classroom
Gamificación
Aprendizaje basado en proyecto
Aprendizaje por descubrimiento
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Los estudiantes responden preguntas de forma oral realizada por la maestra sobre el espacio geográfico
Indagación dialógica
Aprendizaje por descubrimiento
Aprendizaje basado en retos
Flipped classroom
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Se presenta a los estudiantes un problema o desafío. En equipo deben discutir y encontrar la solución, utilizando los recursos y habilidades de cada integrante
Aprendizaje cooperativo
Aprendizaje basado en problemas
Estrategias de simulación
Gamificación
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Los estudiantes mezclan colores primarios, para descubrir nuevos colores.
Aprendizaje basado en proyecto
Aprendizaje colaborativo
Aprendizaje basado en retos
Aprendizaje por descubrimiento
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
En una actividad de búsqueda del tesoro, los estudiantes navegan por el aula o la escuela buscando pistas ocultas que les enseñan sobre cada etapa del ciclo del agua. Cada pista resuelta les lleva a la siguiente etapa.
Aprendizaje colaborativo
Flipped classroom
Gamificación
Aprendizaje basado en retos
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 1 pt
Antes de la clase, los estudiantes leen un capítulo sobre un tema específico, como la fotosíntesis, y ven un experimento relacionado en video. En el aula, realizan el experimento en pequeños grupos, discuten sus observaciones y aplican lo aprendido en proyectos o presentaciones.
Estrategia de simulación
Aprendizaje basado en la experiencia
Indagación dialógica
flipped classroom
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Los estudiantes crean un modelo del sistema solar con pelotas de diferentes tamaños para representar los planetas.
Estrategia de simulación
Aprendizaje por descubrimiento
Gamificación
Aprendizaje basado en retos
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