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Metodologías activas

Authored by solanyi elizabeth santana belen

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Crear un jardín sostenible. Los estudiantes investigan tipos de plantas, sistemas de riego eficientes y técnicas de compostaje para diseñar y cultivar un jardín que promueva la biodiversidad y la sostenibilidad.

flipped classroom

Gamificación

Aprendizaje basado en proyecto

Aprendizaje por descubrimiento

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Los estudiantes responden preguntas de forma oral realizada por la maestra sobre el espacio geográfico

Indagación dialógica

Aprendizaje por descubrimiento

Aprendizaje basado en retos

Flipped classroom

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Se presenta a los estudiantes un problema o desafío. En equipo deben discutir y encontrar la solución, utilizando los recursos y habilidades de cada integrante

Aprendizaje cooperativo

Aprendizaje basado en problemas

Estrategias de simulación

Gamificación

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Los estudiantes mezclan colores primarios, para descubrir nuevos colores.

Aprendizaje basado en proyecto

Aprendizaje colaborativo

Aprendizaje basado en retos

Aprendizaje por descubrimiento

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

En una actividad de búsqueda del tesoro, los estudiantes navegan por el aula o la escuela buscando pistas ocultas que les enseñan sobre cada etapa del ciclo del agua. Cada pista resuelta les lleva a la siguiente etapa.

Aprendizaje colaborativo

Flipped classroom

Gamificación

Aprendizaje basado en retos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Antes de la clase, los estudiantes leen un capítulo sobre un tema específico, como la fotosíntesis, y ven un experimento relacionado en video. En el aula, realizan el experimento en pequeños grupos, discuten sus observaciones y aplican lo aprendido en proyectos o presentaciones.

Estrategia de simulación

Aprendizaje basado en la experiencia

Indagación dialógica

flipped classroom

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los estudiantes crean un modelo del sistema solar con pelotas de diferentes tamaños para representar los planetas.

Estrategia de simulación

Aprendizaje por descubrimiento

Gamificación

Aprendizaje basado en retos

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