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practica 1 Armando Eduardo

Authored by Armando Eduardo Ruiz Suarez

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la innovación?

No generar ideas sino que actuar de manera convencional

Proceso de desarrollar y aplicar ideas nuevas y creativas para mejorar productos, servicios o procesos

Utilizar ideas antiguas a tu beneficio

Proceso de selección de ideas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los elementos de la innovación?

Creatividad, implementación e impacto

Creatividad, aprendizaje y enseñanza

Fabricación y gestión de ideas

Todas las anteriores

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la innovación tecnológica en la educación?

Usar AI para mejorar tus ideas

Generar programas para guardar información en la nube

Usar la tecnología para hacer trampa en los exámenes

Integración de nuevas tecnologías y metodologías para mejorar el proceso de enseñanza

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo de la 4ta revolución industrial?

Enseñar con estrategias del internet y los programas

Facilitar la investigación tecnológica para que sea por medio de AI

Crear fabricas inteligentes donde las máquinas y los sistemas se comuniquen y cooperen entre sí y con los humanos en tiempo real

Aprovechar ideas nuevas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿En qué consiste la creatividad?

Aplicar ideas de otros a tu beneficio

Generar ideas originales y útiles

Mantener las mismas ideas pero sacando el mejor provecho

Usar la inteligencia para mejorar en el aprendizaje

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Para qué sirve la realidad virtual en el entorno educativo?

Crear experiencias inmersivas que permitan explicar entornos y conceptos de forma interactiva

Generar espacios interactivos para relajarnos y despejar la mente

Utilizar la AI para proyectar ideas nuevas en uso de la tecnología

Implementar ideas creativas

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿En qué consiste el micro aprendizaje?

Implementar distracciones de forma periodica

Ofrecer contenidos educativos reducidos a pequeños fragmentos

Aprender de poco en poco, para no estresarnos

Generar ideas pequeñas para uso personal y educativo

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