MODELOS 1

MODELOS 1

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Chancado y molienda

Chancado y molienda

University

17 Qs

COMO VENCER EL MIEDO

COMO VENCER EL MIEDO

University

16 Qs

Repaso Tema 1

Repaso Tema 1

University

15 Qs

General knowledge

General knowledge

3rd Grade - University

20 Qs

Servicio de instalaciones

Servicio de instalaciones

University

19 Qs

Història de l'Infermeria

Història de l'Infermeria

University

15 Qs

Football Quiz

Football Quiz

KG - Professional Development

15 Qs

IPL 2020 Quiz !!

IPL 2020 Quiz !!

KG - Professional Development

20 Qs

MODELOS 1

MODELOS 1

Assessment

Quiz

Other

University

Practice Problem

Hard

Created by

Francisco Rodríguez

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Es el proceso de crear y desarrollar nuevas ideas, productos, servicios o procesos que generan valor para las personas y mejoran la forma en que se hacen las cosas

Crear

Innovación

Cambio

Ninguna de las anteriores

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

 ¿Cuál de las siguientes opciones es la verdadera?

La innovación educativa implica solo cambios en las prácticas docentes.

La innovación educativa implica cambios significativos en el proceso de enseñanza-aprendizaje, en las prácticas docentes, hacia la búsqueda de la calidad educativa.

La innovación educativa no implica cambios significativos en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Ninguna de las anteriores

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál no es un beneficio de gamificar?


Despierta la curiosidad

Refuerza la autoestima

No modifica el comportamiento de los estudiantes

Ninguna de las anteriores

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

El aprendizaje basado en problemas es una estrategia didáctica que utiliza la resolución de problemas...

cerrados, relevantes y normalmente reales para que el alumnado desarrolle los aprendizajes y competencias mediante la búsqueda de soluciones reales al problema.

abiertos, relevantes y normalmente ficticios para que el alumnado desarrolle los aprendizajes y competencias mediante la búsqueda de soluciones que no se requiere que sean reales.


que se inventa el alumnado y que están relacionados con su futuro profesional cercano

Quitar mi elección.


Ninguna de las anteriores

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál de las siguientes opciones es la verdadera?

La innovación educativa implica cambios significativos en el proceso de enseñanza-aprendizaje, en las prácticas docentes, hacia la búsqueda de la calidad educativa.


La innovación educativa implica solo cambios en las prácticas docentes

La innovación educativa no implica cambios significativos en el proceso de enseñanza-

aprendizaje


La innovación educativa implica cambios en el proceso de enseñanza- aprendizaje hacia la

búsqueda de la calidad educativa

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

El Aprendizaje Dialógico se da mediante interacciones en las cuales se reconoce la _______________ en todas las personas.

inteligencia razonada

inteligencia cultural


inteligencia emocional

Ninguna de las anteriores

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

El Aprendizaje Basado en Juegos utiliza...


juegos inmersivos basados en computadora con fines educativos e informativos


juegos o videojuegos como medio para el aprendizaje

juegos para motivar el aprendizaje; no propiamente del uso de los juegos en sí mismos.

Ninguna de las anteriores

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?