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1º Parte

Total questions: 13

Worksheet time: 13mins

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Class
Date
1.

¿Lo más cercano a la agilidad?

a)

Estrategias de equipo

b)

Productos adaptables

c)

Entrega de valor frecuente

d)

Velocidad de construcción

2.

¿De qué trata la velocidad?

a)

Equipo - Producto - Valor

b)

Equipo - Cliente - Usuario

c)

Cliente - Plan - Producto

d)

Equipo - Adaptabilidad - Producto - Valor

3.

Maximizar valor, no la salida

a)

Entregar solo core del producto / servicio

b)

Entregar todas las funcionalidades más rápidas

c)

Entregar solo funcionalidades correctas

d)

Entregar funcionalidades por priorización

4.

¿Cuál de las siguientes opciones no es correcta?

a)

Individuos e iteraciones por sobre procesos y herramientas

b)

Seguir un plan por sobre cambios justificados

c)

Software funcionando por sobre documentación extensiva

d)

Colaboración con el cliente por sobre negociación

5.

¿Qué define una historia de usuario?

a)

Yo como... quiero.... para...

b)

Las 3 C's

c)

Funcionalidades del producto/servicio

d)

Todas las anteriores

6.

¿Qué es el product backlog?

a)

El listado de tareas que hay que implementar

b)

El listado completo de historias de usuario

c)

El listado completo priorizado de historias de usuario

d)

Todas las anteriores

7.

Iteración

a)

Tiempo en que se decide que hace o no el equipo

b)

Tiempo en que se implementan las funcionalidades

c)

Tiempo en que se Planea - Hace - Entrega - Mejora

d)

Tiempo en que se Hace - Entrega - Prueba

8.

¿Para qué sirve la Daily?

a)

Para sincronizar al equipo

b)

Para mencionar los inconvenientes

c)

Para hablar sobre las mejoras que se harán en el día

d)

Para estipular lo que se hizo y lo que no se hizo

9.

¿Qué es la retrospectiva?

a)

Evento que se lleva a cabo todo los días

b)

La perspectiva que se llevará al lo siguiente planificado

c)

Evento de aprendizaje y evaluación del equipo

d)

Son las preguntas que nos indican en que fallamos

10.

¿Cuál de las siguientes NO es una regla de Kanban?

a)

Visualizar

b)

Gestionar

c)

Limitar

d)

Iterar

11.

¿En qué sistema se basa Kanban?

a)

Pull to refresh

b)

Just in case

c)

Just in time

d)

Push & Pull

12.

Termina de empezar y comienza a terminar

a)

Debemos tener un WIP

b)

Podemos estar en dos tareas a la vez

c)

Debemos completar algo para seguir con otro

d)

Podemos comenzar cuantas tareas sean necesarias

13.

¿Kanban privilegia la multitarea?

a)

No

b)

No

c)

No

d)

Todas las anteriores