wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Analisis dan Perancangan Sistem / PSBO

Total questions: 69

Worksheet time: 35mins

Name
Class
Date
1.

SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun

a)

1950

b)

1960

c)

1970

d)

1980

e)

1990

2.

Hal penting dalam pengembangan berorientasi objek adalah

a)

Konsep mengidentifikasi dan mengorganisasi domain aplikasi

b)

Konsep pemodelan

c)

Karakteristik objek

d)

Abstraksi

e)

Konsep mengidentifikasi model

3.

Fokus utama metodologi berorientasi objek adalah

a)

Analisa

b)

Objek

c)

Bahasa pemrograman

d)

Desain

e)

Implementasi

4.

Mobil berwarna merah melaju dengan cepat.

Dari kalimat di atas manakah yang merupakan contoh dari karakteristik objek behavior, yaitu

a)

Mobil

b)

cepat

c)

berwarna

d)

melaju

e)

merah

5.

Dalam satu aksi dimungkinkan memiliki lebih dari satu metoda, merupakan karakteristik metodologi

a)

Pewarisan

b)

Polymorphisme

c)

Pengkapsulan

d)

Abstraksi

e)

Implementasi

6.

Teknik pemodelan objek terdiri dari

a)

Model dinamik, model class, model objek

b)

Model fungsional, model class dan objek

c)

Model class, dinamik dan fungsional

d)

Model statis, dinamik dan class

e)

Model objek, dinamik dan fungsional

7.

Konsep object oriented adalah

a)

sharing, message, inheritance

b)

encapsulation, sinergi, messageg

c)

inheritance, encapsulatin, polimorfisme

d)

polimorfisme, sinergi, sharing

e)

sharing, sinergi, message

8.

Model yang berisikan data flow diagram adalah

a)

model statis

b)

model fungsional

c)

model objek

d)

model dinamis

e)

model kelas

9.

Tema-tema object oriented adalah, kecuali

a)

abstraksi

b)

menggabungkan data dengan perilaku

c)

sharing

d)

class

e)

pengkapsulan

10.

Model yang menggambarkan struktur statis dari suatu objek dalam sistem dan relasinya adalah

a)

model objek

b)

model class

c)

model dinamik

d)

model fungsional

e)

tidak ada yang benar

11.

Konsep abstraksi atau benda yang memiliki identitas dinamakan dengan

a)

class

b)

use case

c)

objek

d)

UML

e)

diagram

12.

Unified Method versi 0.8 dikemukakakn pada tahun

a)

1994

b)

1995

c)

1996

d)

1997

e)

1998

13.

Elemen utama UML (secara berurutan) adalah

a)

benda, relation, objek

b)

use case, objek, benda

c)

benda, hubungan, diagram

d)

diagram, bagan, objek

e)

hubungan, objek, diagram

14.

Dibawah ini merupakan bentuk-bentuk objek, kecuali

a)

classes

b)

interfaces

c)

usecases

d)

nodes

e)

deployment

15.

Pedoman pemodelan Object Oriented adalah, kecuali

a)

menentukan deployment

b)

menentukan atribut

c)

menentukan subjek

d)

menentukan message

e)

menentukan metoda

16.

Tiga diagram baru yang ada pada UML 2.0 adalah

a)

Composite Diagram, Class Diagram, Timing Diagram

b)

Class Diagram, Interaction Diagram, Composite Diagram

c)

Composite Diagram, Interaction Diagram, Timing Diagram

d)

Timing Diagram, Use case Diagram, Class Diagram

e)

Sequence Diagram, Class Diagram

17.

Untuk menggambarkan interaksi antar objek dimana penekanan pada jalur menggunakan diagram

a)

communication

b)

class

c)

state machine

d)

specification

e)

activity

18.

Mekanisme pembangunan model menggunakan, kecuali

a)

specification

b)

adornments

c)

common division

d)

extensibility

e)

accessibility

19.

Diagram yang menggambarkan bagaimana even mengubah objek selama aktif adalah

a)

communication

b)

class

c)

state machine

d)

specifiation

e)

activity

20.

Dibawah ini adalah diagram-diagram yang termasuk kedalam behavior diagram adalah, kecuali

a)

activity diagram

b)

interaction diagram

c)

state machine diagram

d)

class diagram

e)

use case diagram

21.

Teknik untuk menjelaskan business process, procedural logic, dan work flow bisa dipakai untuk menjelaskan use case text dalam notasi grafis

a)

activity diagram

b)

class diagram

c)

sequence diagram

d)

use case diagram

e)

state machine diagram

22.

Activity diagram biasanya digunakan untuk menggambarkan

a)

proses

b)

proses bisnis

c)

aktifitas proses bisnis

d)

objek bisnis

e)

aktifitas

23.

Simbol diatas adalah simbol . . . pada activity diagram

a)

join

b)

fork

c)

start

d)

end

e)

decision

24.

Simbol diatas adalah simbol . . . pada activity diagram

a)

synchronization join

b)

synchronization fork

c)

initial state / start

d)

final state / end

e)

decision

25.

Simbol diatas adalah simbol . . . pada activity diagram

a)

join

b)

activities

c)

start

d)

end

e)

decision

26.

Use case dinotasikan dengan gambar

a)

horizontal elips

b)

bujur sangkar

c)

lingkaran

d)

persegi

e)

vertikal elips

27.

Use case biasanya menggunakan kata . . .

a)

kata benda

b)

kata kerja

c)

kata sifat

d)

kata perintah

e)

kata petunjuk

28.

menggambarkan orang, system atau external entitas / stakeholdeer yang menyediakan atau menerima informasi dari system disebut dengan

a)

use case

b)

relation

c)

actor

d)

association

e)

package

29.

Actor biasanya menggunakan kata :

a)

kata benda

b)

kata kerja

c)

kata sifat

d)

kata perintah

e)

kata petunjuk

30.

Jenis relasi yang bisa timbul pada use case diagram adalah, kecuali

a)

Assocation antara actor dan use case

b)

Association antara use case

c)

Generalization antara actor dan use case

d)

Generalization/Inheritance antara use case

e)

Generalization/inheritance antara actors

31.

Dalam multiplicity, istilah yang menunjukkan batas bawah yang bernilai 0 adalah

a)

Optional

b)

Mandatory

c)

Single-valued

d)

Multi-valued

e)

Asosiasi

32.

Yang merupakan sebuah garis solid antara dua class, ditarik dari class sumber ke class target adalah pengertian dari

a)

Properti

b)

Atribut

c)

Class

d)

Multi-valued

e)

Asosiasi

33.

Kata kunci dalam ketergantungan dalam sebuah class yang berarti sumber diambil dari target adalah

a)

derive

b)

instantiate

c)

permit

d)

realize

e)

refine

34.

Sebuah class mempunyai 3 area yaitu

a)

Nama class, package, asosiasi

b)

Nama class, asosiasi, metode

c)

Nama class, atribut, operasi

d)

Nama class, multiplicity, properti

e)

Nama class, single-valued, multi-valued

35.

Setiap objek / participant terhubung dengan garis titik-titik yang disebut

a)

Message

b)

Lifeline

c)

Recursive

d)

Sequence

e)

Time

36.

Diagram yang menunjukkan sejumlah contoh objek dan message yang diletakkan diantara objek-objek didalam use case disebut

a)

Class diagram

b)

Sequence Diagram

c)

Statechart Diagram

d)

Package

e)

Use Case

37.

Waktu dalam sequence diagram ditunjukkan dengan

a)

Garis vertikal

b)

Garis horizontal

c)

Tanda panah

d)

Tanda panah tertutup

e)

Kotak

38.

Operator dalam sebuah frame yang berarti bahwa fragmen mungkin dijalankan berulang kali dan guard menunjukkan basis iterasi

a)

alt

b)

opt

c)

par

d)

loop

e)

region

39.

Sebuah objek yang mempunyai sebuah operation kepada dirinya sendiri disebut

a)

Sequence

b)

Message

c)

Participant

d)

Loop

e)

Recursive

40.

Suatu cara pemodelan data utama dan akan membantu mengorganisasikan data dalam suatu proyek ke dalam entitas-entias dan menentukan hubungan antar entitas adalah pengertian dari

a)

UML

b)

ERD

c)

Relasi

d)

OOP

e)

Entity

41.

Dibawah ini merupakan tipe-tipe component adalah

a)

deployment diagam, usecase diagram, execution component

b)

deployment diagram, execution component, work product component

c)

work product component, deployment diagram, usecase diagram

d)

execution component, work product component, usecase diagram

e)

deployment diagram, usecase diagram, class diagram

42.

Content message pada Collaboration Diagram ditunjukkan dengan sebuah

a)

simbol

b)

nomor

c)

angka

d)

label

e)

kode

43.

Jika event = off diberikan pada State Machine Diaggram, maka keadaan . . . akan tercapai

a)

Close State

b)

Final State

c)

Initial State

d)

Stop State

e)

Exit State

44.

Dibawah ini yang tidak termasuk ke dalam komponen ERD adalah

a)

Atribut

b)

Entitas

c)

Modalitas

d)

Asosiasi

e)

Relasi

45.

Titik dua (:) pada Collaboratoin Diagram digunakan untuk

a)

memisahkan nomor dengan message

b)

menjelaskan label tanda panah

c)

memisahkan diantara message

d)

memisahkan message dengan message

e)

memisahkan nomor dengan symbol

46.

History state dituliskan dengna huruf H dalam sebuah

a)

Kotak

b)

Lingkaran

c)

Guard

d)

Event

e)

State

47.

Metodologi ERD dalam menentukan entitas adalah

a)

menentukan subyek menjadi obyek

b)

menentukan arsip dan gambaran dari ERD

c)

menentukan semua elemen menjadi satu gambaran saja

d)

gambaran dengan kotak yang membuat dinding besar

e)

menentukan peran, kejadian, lokasi, hal nyata dan konsep dimana penggunaan untuk menyimpan data

48.

Partisipasi parsial disebut juga dengan

a)

Partisipasi lokal

b)

Partisipasi optional

c)

Partisipasi wajib

d)

Partisipasi total

e)

Partisipasi global

49.

Activity pada State Chart Diagram terdiri atas

a)

action dan transition

b)

event dan guard

c)

entry dan action

d)

event dan entry

e)

event dan action

50.

Composite state pada State Machine Diagram mempunyai properties

a)

Jika sub state aktif, composite state harus aktif

b)

Jika sub state aktif, semua state harus aktif

c)

Jika composite state aktif, salah satu dari sub state harus aktif

d)

Jika composite state aktif, semua sub state harus aktif

e)

Composite state dan sub state harus aktif

51.

Action dalam state ditulis setelah nama event dengan diawali tanda

a)

:

b)

*

c)

/

d)

"

e)

;

52.

Menentukan jumlah kejadian satu entitas untuk sebuah kejadian pada entitas yang berhubungan adalah metodologi

a)

menentukan isi kardinalitas

b)

menentukan proses

c)

menentukan atribut

d)

menentukan entitas

e)

menentukan modalitas

53.

Simbol UML untuk state chart diagram adalah segiempat yang tiap pojoknya dibuat

a)

oval

b)

kotak

c)

lancip

d)

lurus

e)

rounded

54.

Pada state machine, event yang berulang pada state yang sama disebut

a)

Event Transition

b)

Guard

c)

Event Condition

d)

State

e)

Event Iteration

55.

Pada State Machine Diagram, tiga hal yang merupakan label activity adalah

a)

Entri, Event, Do

b)

Event, Action, Do

c)

Event, Entry, Exit

d)

Event, Exit, Do

e)

Entry, Exit, Do

56.

Transition yang tidak mempunyai nama event adalah

a)

Internal Transition

b)

Completion Transition

c)

Composite Transition

d)

Activity Transition

e)

Transition

57.

Kumpulan dari beberapa state yang setidaknya ada dalam sebuah region disebut

a)

Completion Transition

b)

Composite Transition

c)

Composite State

d)

Completion State

e)

Internal Transition

58.

Collaboration Diagram bisa ditambahkan nomor urut pada label sebuah message yang bertujuan untuk

a)

urutan label dalam diagram

b)

menunjukkan urutan informasi

c)

identitas label

d)

nomor dari message

e)

penjelasan dari label

59.

Dalam ERD, sebuah relasi dituliskan dengan

a)

Keterangan tempat

b)

Kata benda

c)

Keterangan waktu

d)

Data

e)

Kata kerja

60.

Dibawah ini yang termasuk dalam komponen ERD

a)

Diagram

b)

Accessibility

c)

Table

d)

Kardinality

e)

File

61.

Dalam ERD, sebuah atribut disimbolkan dengan

a)

Belah ketupat

b)

Garis dengan tanda panah

c)

Oval

d)

Persegi panjang

e)

Jajaran genjang

62.

Pada State Machine Diagram, event yang berulang pada state yang sama disebut

a)

Event Internal

b)

Event Iteration

c)

Event Transition

d)

Event Completion

e)

Event Activity

63.

Sebutan lain dari sebuah atribut adalah

a)

Record

b)

Kardinality

c)

Data

d)

Properti

e)

Tuple

64.

Activity ditulis dalam state yang diawali dengan

a)

Do

b)

Exit

c)

Entry

d)

Event

e)

Go

65.

Beda antara action dan activity adalah action lebih merupakan instance sedangkan activity merupakan perluasan dari

a)

Operasi

b)

Action

c)

Waktu

d)

Proses

e)

Data

66.

Collaboration diagram adalah

a)

Perluasan dari obyek diagram

b)

Elementary gambaran yang entitas

c)

Pembuatan gambaran fisik

d)

Obyek satu dan gambaran satu

e)

Penggambaran abstrak

67.

Mahasiswa bisa mengambil banyak mata kuliah. Entitas abstrak dari pernyataan tersebut adalah

a)

Bisa

b)

Mengambil

c)

Mahasiswa

d)

Mata kuliah

e)

Banyak

68.

Jumlah SKS merupakan atribut dari entitas

a)

Entitas matakuliah

b)

Entitas bagian

c)

Entitas pelanggan

d)

Entitas kasir

e)

Entitas suplier

69.

Hubungan componen dengan class adalah bahwa class mewakili abstraksi dari serangkaian

a)

Operasi dan metode

b)

Tipe data dan objek

c)

Data item dan objek

d)

Atribut dan variabel

e)

Atribut dan operasi