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Simulacro Scrum Master 1

Total questions: 40

Worksheet time: 3600secs

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1.

El marco de trabajo Scrum es incompleto de manera intencional, solo define las partes necesarias para implementar la teoría de Scrum. Scrum se basa en la inteligencia colectiva de las personas que lo utilizan. En lugar de proporcionar a las personas instrucciones detalladas, las reglas de Scrum guían sus relaciones e interacciones. Este enunciado es ¿Verdadero o Falso?

a)

Verdadero

b)

Falso

2.

El Scrum Team es lo suficientemente pequeño

a)

No puede ser de más de 15 personas

b)

No puede ser de más de 5 personas

c)

No puede ser de más de 10 personas

d)

No puede ser de más de 12 developers

3.

Para proporcionar valor, el “Increment” debe ser utilizable y se puede entregar un “Increment” a los interesados antes del final del Sprint.

a)

Verdadero

b)

Falso

4.

El propósito de la __________es planificar formas de aumentar la calidad y la efectividad.

a)

Sprint Review

b)

Sprint Retrospective

c)

Planificación del Sprint

d)

Sprint

5.

Para ayudar con la inspección, Scrum proporciona cadencia en forma de sus cinco eventos. ¿Cuáles son 3 de estos eventos?

a)

Sprint status, Retrospectiva del Sprint, Planificación del Sprint

b)

Reunión de Status, Retrospectiva del Sprint, Daily

c)

Daily, Review del Sprint, Retrospectiva del sprint

d)

Inicio, Plan, Ejecución

6.

Todo el Scrum Team es responsable de crear un “Increment” ________en cada Sprint.

a)

Aprobado

b)

En producción

c)

Potencialmente desplegable

d)

Valioso y útil

7.

Los Equipos de Scrum también se autogestionan, lo que significa que deciden internamente quién hace qué, cuándo y cómo. ¿Este enunciado es Verdadero o Falso?

a)

Verdadero

b)

Falso

8.

El Scrum Team consta de 3 roles específicos ¿Cuáles son?

a)

Un Scrum Master, un Service Manager y Developers

b)

Un Scrum Master, un Product Owner y Developers

c)

Un Scrum Master, Testers y Developers

d)

Un Scrum Master, un Business Owner y Developers

9.

El objetivo del Sprint, los elementos del Product Backlog seleccionados para el Sprint, más el plan para entregarlos se denominan juntos ______

a)

Sprint Backlog

b)

Incremento

c)

Product Backlog

d)

Velocidad

10.

_______Tiene un tiempo limitado a máximo tres horas para un Sprint de un mes.

a)

Sprint Review

b)

Sprint Retrospective

c)

Planificación del Sprint

d)

Sprint

11.

El _________describe un estado futuro del producto que puede servir como un objetivo para que el Scrum Team planifique.

a)

Definición de Terminado o “DOD” en inglés

b)

Incremento

c)

Objetivo del Producto

d)

Objetivo del Sprint

12.

Si el trabajo resulta ser diferente de lo que esperaban, colaboran con el Product Owner para negociar el alcance del Sprint Backlog dentro del Sprint sin afectar el Objetivo final del Sprint.

a)

Verdadero

b)

Falso

13.

___________tiene un límite de tiempo de máximo cuatro horas para un Sprint de un mes.

a)

Sprint Retrospective

b)

Sprint

c)

Sprint Planning

d)

Sprint Review

14.

El uso exitoso de Scrum depende de que las personas se vuelvan más competentes en vivir cinco valores. ¿Cuáles son estos cinco valores?

a)

Compromiso, Foco, Velocidad, Respeto y Coraje

b)

Compromiso, Foco, Franqueza, Respeto y Coraje

c)

Autogestión, Foco, Velocidad, Respeto y Coraje

d)

Ninguna de las anteriores

15.

La Daily Scrum es un evento de______ para los Developers del Scrum Team.

a)

Cuatro horas

b)

Una hora

c)

Quince minutos

d)

Ocho horas

16.

. Todo el Scrum Team colabora para definir un _______que comunica por qué el Sprint es valioso para los interesados. El _______debe completarse antes de que termine la Sprint Planning.

a)

Desglose de las tareas

b)

Incremento

c)

Product Backlog

d)

Objetivo del Sprint

17.

Los Developers pueden seleccionar la estructura y las técnicas que deseen, siempre que su Daily Scrum se centre en el progreso hacia el Objetivo del Sprint y produzca un plan viable para el siguiente día de trabajo. Este enunciado es ¿Verdadero o Falso?

a)

Falso. Solo el Scrum Master tiene la autoridad para definir la estructura

b)

Verdadero. La Daily Scrum es un evento de y para los Developers

c)

Falso. Solo el Product Owner tiene la autoridad para definir la estructura

d)

Verdadero. Siempre y cuando lo autorice el Scrum Master

18.

El Sprint Backlog se compone del _________(por qué), el conjunto de elementos del Product Backlog seleccionados para el Sprint (qué), así como un plan de acción para entregar el “Increment” (cómo).

a)

Objetivo del Producto

b)

Objetivo del Sprint

c)

Definición de terminado

d)

Incremento

19.

El pensamiento Lean afirma que el conocimiento proviene de la experiencia y de la toma de decisiones con base en los observado. El empirismo reduce el desperdicio y se enfoca en la esencial. ¿este enunciado es Verdadero o Falso?

a)

Verdadero

b)

Falso

20.

El _________es responsable de maximizar el valor del producto resultante del trabajo del Scrum Team.

a)

Product Owner

b)

Gerentes del Contrato

c)

Scrum Masters

d)

Developers

21.

El Sprint es un contenedor para todos los demás eventos.

a)

Verdadero

b)

Falso

22.

El propósito de la _______ es inspeccionar el progreso hacia el Objetivo del Sprint y adaptar el Sprint Backlog según sea necesario, ajustando el trabajo planificado entrante.

a)

Daily Scrum

b)

Retrospectiva del Sprint

c)

Adaptación

d)

La planificación del Sprint

23.

El Scrum Master es responsable de lograr la efectividad de Scrum Team. Lo hace apoyando al Scrum Team en la mejora de sus prácticas, dentro del marco de trabajo de Scrum

a)

Guiar a los miembros del equipo en ser autogestionados y multifuncionales

b)

Planificar y asesorar implementaciones de Scrum dentro de la organización

c)

Todas las anteriores

d)

Remover impedimentos

24.

Las personas del Scrum Team que se comprometen a crear cualquier aspecto de un “Increment” utilizable en cada Sprint son ________

a)

Scrum Masters

b)

Product Owner

c)

Gerentes del contrato

d)

Developers

25.

El Product Owner es el jefe de los desarrolladores y a él le reportan los desarrolladores y el Scrum Master. ¿Este enunciado es incorrecto por qué?

a)

En el Scrum Team no hay subequipos ni jerarquías

b)

El Technical Lead es jefe de los desarrolladores y El Product Owner del Scrum Master

c)

El gerente del proyecto es el jefe de los desarrolladores y el Scrum Master

d)

El Scrum Master es el jefe de los desarrolladores.

26.

Los Developers deben adherirse a la Definición de Terminado. Si hay varios Scrum Teams trabajando juntos en un producto, deben definir y cumplir mutuamente la misma definición de Terminado.

a)

Verdadero. Deben adherirse a la misma definición de Terminado

b)

Parcialmente verdadero. Siempre y cuando lo autorice el Scrum Master

c)

Falso. Cada equipo puede tener su definición de Terminado

d)

Falso. Se debe tener un Product Backlog para cada equipo

27.

El refinamiento del Product Backlog es el acto de dividir y definir aún más los elementos del Product Backlog en elementos más pequeños y precisos.

a)

Verdadero

b)

Falso

28.

El ________es responsable de crear y comunicar claramente los elementos del Product Backlog.

a)

Gerente del Contrato

b)

Developers

c)

Scrum Master

d)

Product Owner

29.

Un Sprint es un peldaño concreto hacia el Objetivo del Producto.

a)

Verdadero

b)

Falso

30.

El proceso y el trabajo emergentes deben ser ________ tanto para quienes realizan el trabajo como para quienes lo reciben.

a)

Visibles

b)

Transparentes

c)

Aprobados

d)

Autorizados

31.

Cuando el horizonte de un Sprint es demasiado largo, el Objetivo del Sprint puede volverse inválido, la complejidad puede crecer y el riesgo puede aumentar. ¿Este enunciado es Verdadero o Falso?

a)

Verdadero

b)

Falso

32.

El Scrum Team identifica los cambios más útiles para mejorar su efectividad. Las mejoras más importantes se abordan lo antes posible.

a)

Verdadero

b)

Falso

33.

Según la guía de Scrum de las definiciones de Scrum, ¿cuál es la correcta?

a)

Scrum es una metodología para la entrega de proyectos de TI de manera más rápida y eficiente

b)

Scrum es un marco de trabajo liviano que ayuda a las personas, equipos y organizaciones a generar valor a través de soluciones adaptativas para problemas complejos

c)

Scrum es una filosofía en constante evolución que promueve un mejor desarrollo de aplicaciones en menos tiempo y la rápida publicación de nuevas o revisadas funciones de software o productos para los clientes

d)

Scrum es un set de prácticas para la gestión de proyectos complicados que ayuda a las personas, equipo y organizaciones a generar valor de manera temprana

34.

El propósito de la _______es inspeccionar el resultado de Sprint y determinar futuras adaptaciones.

a)

Planificación del Sprint

b)

Sprint Review

c)

Sprint Retrospective

d)

Sprint

35.

Scrum emplea un enfoque _______ e ________ para optimizar la previsibilidad y controlar el riesgo.

a)

Iterativo, Imperativo

b)

Predictivo, Incremental

c)

Evolutivo, Imperativo

d)

Iterativo, Incremental

36.

La Sprint Planning tiene un límite de tiempo de máximo ______ para un Sprint de un mes.

a)

Cuatro horas

b)

Ocho horas

c)

Veinticuatro horas

d)

Una hora

37.

La _________se vuelve más difícil cuando las personas involucradas no están empoderadas ni se autogestionan.

a)

Transparencia

b)

Gestión

c)

Inspección

d)

Adaptación

38.

Un Sprint podría cancelarse si el Objetivo del Sprint se vuelve obsoleto. Solo el Product Owner tiene la autoridad para cancelar el Sprint. ¿Este enunciado es Verdadero o Falso?

a)

Verdadero. Solo el Product Owner tiene la autoridad para cancelar el Sprint

b)

Falso. Solo el Gerente del Contrato tiene la autoridad para cancelar el Sprint

c)

Falso. Solo el Scrum Master tiene la autoridad para cancelar el Sprint

d)

Verdadero. Siempre y cuando lo autorice el Líder del Proyecto

39.

No operar cualquier evento según lo prescrito en la guía de Scrum resulta en la pérdida de oportunidades para ______ y _______ .

a)

Conversar, Apoyarse

b)

Alinear, Apoyarse

c)

Ejecutar, Planificarse

d)

Inspeccionar, Adaptarse

40.

Si el proyecto es demasiado grande, las personas involucradas deberían considerar reorganizarse en múltiples Scrum Teams cohesivos, cada uno enfocado en el mismo producto. Por lo tanto, deben compartir el mismo Objetivo del Producto, el Product Backlog y el Product Owner. Este enunciado es:

a)

Correcto. Se debería reorganizar en múltiples equipos de no más de 10 desarrolladores

b)

Incorrecto. Deben usar Kanban

c)

Parcialmente correcto. Solamente aplica si el equipo se divide en dos

d)

Parcialmente incorrecto. Pueden usar SAFE o Scrum Scale