wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Uji pemahaman berpikir desain (fase awal)

Total questions: 15

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Apa fokus utama dari proses berpikir desain dalam menyelesaikan tantangan pembelajaran?

a)

Menghasilkan media pembelajaran yang canggih

b)

Menstandarkan proses pengajaran

c)

Efisiensi waktu

d)

Inovasi pembelajaran yang berpusat pada murid

2.

Apa tujuan utama dari tahapan berepati terhadap murid? (boleh memilih lebih dari satu opsi)

a)

Untuk memahami kebutuhan murid

b)

Untuk melihat permasalahan dari sudut pandang murid

c)

Agar kita dikenali oleh murid

d)

Untuk menyusun strategi pembelajaran

3.

Susun tahapan berikut ini agar sesuai dengan tahapan kerangka berpikir desain dalam pembelajaran

a)

Berempati kepada murid

b)

Definisikan masalah

c)

Melakukan uji coba

d)

Menyusun ide

e)

Membuat purwarupa ide

1)
2)
3)
4)
5)
4.

Dalam proses berempati, apa dua hal utama yang harus kita gali?

a)

Apa yang membuat mereka resah

b)

Apa keinginan terbesar mereka

c)

Apa kata orang lain tentang mereka

d)

Apa kata mereka tentang orang lain

5.

Bu Tia adalah seorang guru bahasa Indonesia di SD yang sedang merancang media ajar untuk membantu murid-murid kelas 5 memahami siklus air. Saat ini, banyak murid di kelas Bu Tia yang mengalami kesulitan dalam memahami bagaimana air bisa berubah dari suatu wujud ke wujud lainnya. Dengan pendekatan design thinking, menurut Anda apa yang perlu segera dilakukan oleh Bu Tia?

a)

Memberikan video penjelasan siklus air

b)

Mendemonstrasikan bagaimana air bisa berubah wujud

c)

Mencari tau mengapa murid kesulitan memahami perubahan wujud zat

d)

Mengarahkan murid untuk membaca penjelasan di buku paket

6.

Apa keunggulan utama menggunakan kerangka berpikir desain dalam merancang pembelajaran?

a)

Meningkatkan pemahaman akademik murid

b)

Menghemat waktu

c)

Memberikan solusi yang tepat sesuai tantangan belajar yang dihadapi murid

d)

Menghemat energi

7.

Apa saja hal yang bisa kita lakukan untuk bisa melihat permasalahan dari sudut pandang murid?

4 lines
8.

Apa saja kriteria permasalahan yang tepat dalam kerangka berpikir desain?

a)

Berpusat pada murid

b)

Terbuka untuk solusi beragam

c)

Spesifik namun fleksibel

d)

Menekankan dampak dan tujuan

9.

Saya belum pernah sama sekali menggunakan chatbot AI (seperti chatGPT/copilot/gemini/lainnya)

a)

Setuju

b)

Tidak setuju

10.

Saya seringkali kecewa dengan jawaban yang diberikan oleh chatbot AI

a)

Setuju

b)

Tidak setuju

11.

Saya merasakan betul chatbot AI membantu saya merancang pembelajaran

a)

Setuju

b)

Tidak setuju

12.

Saya sudah pernah menggunakan chatbot AI untuk membuat media berupa gambar

a)

Setuju

b)

Tidak setuju

13.

Saya sudah pernah menggunakan AI untuk membuat video

a)

Setuju

b)

Tidak setuju

14.

Saya sudah pernah menggunakan AI untuk membuat lagu

a)

Setuju

b)

Tidak setuju

15.

Saya sudah pernah menggunakan AI untuk membuat LKPD

a)

Setuju

b)

Tidak setuju