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COMERCIO ELECTRONICO P01

Total questions: 26

Worksheet time: 9mins

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Date
1.

Planificación y ejecución de estrategias de marketing en entornos digitales para alcanzar objetivos comerciales.

a)

E-marketing estratégico

b)

Comercio electrónico global

c)

Inbound marketing

d)

FODA en contexto digital

2.

Su objetivo es aumentar la visibilidad de la marca, generar leads, mejorar la conversión y fidelizar clientes en el entorno.

Permite a las empresas adaptarse a las tendencias del mercado y aprovechar oportunidades digitales.

a)

E-marketing estratégico

b)

Comercio electrónico global

c)

Inbound marketing

d)

FODA en contexto digital

3.

Análisis FODA en el Contexto Digital

Categorize the following

Se centra en factores internos y externos

Incluye análisis de la presencia online

Incluye las dinámicas del mercado digital

Tradicional
Digital
4.

FODA en el Contexto Digital

a)

Permite identificar capacidades internas y recursos que posee la empresa

1.

Fortalezas

b)

Identifica la falta de habilidades técnicas

2.

Debilidades

c)

Explora nuevas plataformas digitales y el crecimiento del comercio electrónico

3.

Oportunidades

d)

Incluyen la competencia global que pueden afectar la visibilidad y el tráfico.

4.

Amenazas

5.

Ventajas del inbound marketing

a)

Segmentación precisa

b)

Relaciones a largo plazo

c)

Análisis en tiempo real

d)

Ahorra tiempo y recursos

e)

Se basa en datos estáticos

6.

Las 4 C del marketing:

a)

Cliente

b)

Comunicación

c)

Coste

d)

Conveniencia

e)

Calidad

7.

Representaciones visuales de información, datos o conocimientos para presentar información de manera clara y atractiva, se usa en redes y blogs.

a)

Webinars

b)

E-books

c)

Infografías

d)

Videos

e)

Podcast

8.

Seminarios en línea donde se interactúan en tiempo real, son para educación, capacitación u marketing, facilita transmitir info efectiva y participación activa.

a)

Webinars

b)

E-books

c)

Publicaciones en redes sociales

d)

Newletters

e)

Podcast

9.

Boletines enviados por correo que contienen ofertas o contenido de interés para suscriptores, email marketing.

a)

Webinars

b)

E-books

c)

Publicaciones en redes sociales

d)

Newletters

10.

Requiere partición del usuario como quizzes, encuestas o simuladores. Ayuda a recolectar datos valiosos, fomenta una experiencia dinámica, aumentan la retención de contenido.

a)

Webinars

b)

E-books

c)

Contenido interactivo

d)

Newletters

11.

¿Cuál es la cantidad de usuarios en Apps?

(a)  

12.

¿Cuál es el crecimiento anual en Apps?

(a)  

13.

¿Cuál es el tiempo promedio que el usuario pasa en Apps?

4 lines
14.

Proporcionar un acceso gratuito básico y cobrar por características o contenido extra.

a)

Modelo Freemium

b)

Economía colaborativa

c)

Plataformas multilaterales

d)

Blockchain y criptomonedas

15.

Las publicaciones muestran anuncios de terceros, generando ingresos

a)

Publicidad In-app

b)

Compras dentro de la app

c)

Suscripciones

d)

Modelo freemium

16.

Los usuarios pueden comprar contenido adicional, funciones premium o bienes virtuales

a)

Publicidad In-app

b)

Compras dentro de la app

c)

Suscripciones

d)

Modelo freemium

17.

Son algunos de los desafíos en el desarrollo de las apps:

a)

Competencia intensa

b)

Actualizaciones y mantenimiento

c)

Compatibilidad con dispositivos

d)

Cambio de tendencias en el mercado

e)

Recopilación de datos por privacidad

18.

Esta estrategia permite a las marcas interactuar directamente con los consumidores, personalizar experiencias y medir resultados de manera efectiva.

(a)  

19.

E-business vs E-commerce: Diferencias y Conceptos

Categorize the following

Gestión de los aspectos de un negocio utilizando tecnologías digitales

Incluye operaciones y relaciones con stakeholders

Se enfoca en la compra/venta de bienes y servicios

Abarca transacciones comerciales en línea

E-business
E-commerce
20.

Son algunos de los retos del e-marketing:

a)

Saturación el mercado

b)

Retorno de la inversión

c)

Evolución de plataformas

d)

Cambio de tendencias en el mercado

e)

Recopilación de datos por privacidad

21.

Actividades comerciales que se hacen por internet, compra y venta de productos y servicios y transmisión de datos y pagos.

a)

Economía digital

b)

Mercadotecnia en internet

c)

Negocios electrónicos

22.

Banners visuales en sitios para captar atención de usuarios

a)

Tiendas online

b)

Marketplace

c)

Suscripciones

d)

Publicidad Display

e)

Marketing de contenidos

23.

Se enfoca en crear y distribuir contenido valioso para atraer y retener a una audiencia.

a)

Tiendas online

b)

Marketplace

c)

Suscripciones

d)

Publicidad Display

e)

Marketing de contenidos

24.

Permite compartir recursos a servicios, se basa en plataformas digitales y fomenta la sostenibilidad y uso de recursos.

a)

Modelo Freemium

b)

Economía colaborativa

c)

Plataformas multilaterales

d)

Blockchain y criptomonedas

25.

Conectan múltiples grupos de usuarios creando valor con sus interacciones.

a)

Modelo Freemium

b)

Economía colaborativa

c)

Plataformas multilaterales

d)

Blockchain y criptomonedas

26.

Tipos de modelos de negocios electrónicos

a)

Las empresas venden productos o servicios directamente a los consumidores finales

1.

B2C

b)

Las transacciones se realizan entre empresas

2.

B2B

c)

Permite a los consumidores vender productos o servicios entre sí

3.

C2C

d)

Los consumidores ofrecen productos o servicios a las empresas

4.

C2B