Font size
WorksheetsÔn tập cuối hk 1 lớp 5
Total questions: 75
Worksheet time: 35mins
Trong các câu sau đây, câu nào sai ?
. Máy tính có thể giúp em tìm kiếm thông tin, tài liệu học tập.
Máy tính chỉ dùng cho mục đích giải trí.
Nhờ có máy tính, em có thể trao đổi thông tin, hợp tác với bạn bè.
Máy tính có thể giúp em tải hình ảnh, video về từ Internet.
Nhóm lệnh....thay đổi kích thước, màu sắc của nhân vật.
di chuyển
hiển thị
sự kiện
điều khiển
Phát biểu nào sau đây sai ?
A. Gấp thủ công là hoạt động thực hiện tuần tự
A. Cấu trúc tuần tự, các việc được thực hiện theo thứ tự bất kì
Các tin nhắn trong ứng dụng zalo được hiển thị tuần tự theo thứ tự thời gian
Trong chương trình cấu trúc tuần tự, các lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự
Em dùng phần mềm Zoom để
tìm thông tin về bài học.
chia sẻ hình ảnh cho bạn.
học trực tuyến.
giải trí.
Lệnh dừng lặp “ Chuột được nhấn ?” thuộc nhóm lệnh nào trong Scratch ?
A. Nhóm lệnh điều khiển
Nhóm lệnh chuyển động
A. Nhóm lệnh sự kiện
A. Nhóm lệnh cảm biến
Scratch là gì?
Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình
Một phần mềm game
Một phần mềm Microsoft
Một trang web
Một chương trình dùng để vẽ hình
Có thể chạy Scratch mà không cần cài đặt hay không?
Đúng
Sai
Hình dưới đây theo bạn có bao nhiêu nhân vật?
Một nhân vật
Hai nhân vật
Ba nhân vật
Không có nhân vật nào hết
Hình ảnh dưới đây là gì?
Lệnh đếm
Các vòng lặp trong Scratch
Lệnh lặp mãi mãi
Lệnh lặp có điều kiện
Màu nào chỉ nhóm lệnh Chuyển động?
Cam
Xanh lá
Xanh dương
Tím
Nhân vật đầu tiên trên sân khấu là ?
Con mèo
Con gấu
Người
Quả táoi
Tọa độ của nhân vật được xác định tại điểm nào trên mỗi nhân vật?
Điểm đầu trên mỗi nhân vật
Điểm dưới cùng của mỗi nhân vật
Điểm bên trái cùng và bên phải cùng của mỗi nhân vật
Trọng tâm (điểm chính giữa theo cả chiều ngang và chiều dọc) của nhân vật
Gõ vào tọa độ của nhân vật chú mèo Scratch trong hình trên?
(a)
Minh tạo chương trình hoạt hình Giga nói chuyện như hình bên. Tuy nhiên, khi gõ phím bất kì, nhân vật Giga không thay đổi gì. Em hãy giúp Minh tìm nguyên nhân và sắp xếp lại thứ tự các lệnh để tạo được hoạt hình Giga nói chuyện.
Minh tạo chương trình có một nhân vật con cá Fish như hình bên. Minh muốn hiển thị 3 con cá khác nhau trên vùng sân khấu. Tuy nhiên, chương trình ở hình bên chỉ hiển thị 1 con cá. Em hãy giúp Minh tìm nguyên nhân lỗi và sắp xếp lại thứ tự các lệnh để hiển thị được 3 con cá.
Hình bên bao nhiêu vòng lập
7
8
9
10
Hình bên lập lại từ hinhg gì và bao nhiêu vòng lập
12 hình vuông
12 hình tam giác
11 hình lục giác
11 hình vuông
khối lệnh để vẽ hình bên là ?
Đối tượng nào dùng nhiều nhất phần mềm Scratch là ai?
Giám đốc
Học sinh
Giáo viên
Nhân viên văn phòng
Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?
Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt.
File → Chọn tiếng Việt.
File → Save → Chọn tiếng Việt.
File → Open → Chọn tiếng Việt.
Để mở các nhóm lệnh Bút vẽ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?
Bấm chọn Trang phục → Bút vẽ
Bấm chọn Code → Chuyển động → Bút vẽ
Bấm chọn Thêm phần mở rộng → Bút vẽ
Bấm chọn Hiển thị → Bút vẽ
Hãy nêu ý nghĩa của câu lệnh
Xoay nhân vật theo chiều kim đồng hồ 15 độ
Di chuyển nhân vật theo chiều kim đồng hồ 15 độ
Xoay nhân vật ngược chiều kim đồng hồ 15 độ
Di chuyển nhân vật ngược chiều kim đồng hồ 15 độ
Ý nghĩa của lệnh
Thay đổi trang phục của nhân vật sang trang phục khác.
Thay đổi trang phục của nhân vật sang tiếp theo.
Thay đổi trang phục của nhân vật sang màu khác.
Thay đổi trang phục của nhân vật về trang phục gốc.
Chương trình nào thể hiện một con gấu bước đi. Em thực hiện theo các bước sau:
1. Chọn nhân vật gấu Bear-walking
2. Lập trình chương trình
3. Kích hoạt phần mềm Scratch
Thứ tự đúng là
1-2-3.
3-2-1.
3-1-2.
1-3-2.
Em có thể tạo chương trình có cấu trúc tuần tự bằng phần mềm nào?
Zalo.
Scratch.
Kiran’s Typing Tutor.
Zoom.
Hoạt động nào sau đây không được thực hiện tuần tự?
Xây nhà.
Xếp hàng mua đồ.
Tô màu.
In tài liệu.
Cấu trúc tuần tự trong chương trình là gì?
Cấu trúc tuần tự trong chương trình là sắp xếp các câu lệnh theo thứ tự ngẫu nhiên và ngược lại.
Cấu trúc tuần tự trong chương trình là sắp xếp các câu lệnh theo thứ tự ngẫu nhiên.
Cấu trúc tuần tự trong chương trình là sắp xếp các câu lệnh theo thứ tự ngược lại.
Cấu trúc tuần tự trong chương trình là sắp xếp các câu lệnh theo thứ tự từ trên xuống dưới.
Trong cấu trúc tuần tự, chúng ta có thể mô tả một quá trình?
Với tất cả các bước cùng một lúc
Với các bước đầu tiên
Với các bước lần lượt diễn ra
Với các bước lặp lại liên tiếp.
Khi nào chúng ta sử dụng cấu trúc tuần tự trong chương trình?
Khi muốn thực hiện các câu lệnh theo một thứ tự ngẫu nhiên.
Khi muốn thực hiện các câu lệnh theo một thứ tự ngược lại, từ dưới lên trên.
Khi muốn thực hiện các câu lệnh theo một thứ tự ngẫu nhiên, từ dưới lên trên.
Khi muốn thực hiện các câu lệnh theo một thứ tự nhất định, từ trên xuống dưới.
Em có thể thay đổi thứ tự như thế nào để tạo ra thuật toán nào khác dựa trên kịch bản dưới đây?
1. Đặt nhân vật Mèo đứng bên trái căn phòng
2. Nhân vật Mèo kêu: “Grừ, Grừ… lạnh quá!”
3. Nhân vật Mèo kêu: “Lò sưởi ở đâu nhỉ?”
4. Nhân vật Mèo chạy một đoạn (10 bước)
5. Nhân vật Mèo kêu: “Không có cái nào!”
1-3-4-5-2
5-4-3-2-1
4-5-3-2-1
3-4-2-5-1
Có thể chạy Scratch mà không cần cài đặt hay không?
Đúng
Sai
Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?
Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt.
File → Chọn tiếng Việt.
File → Save → Chọn tiếng Việt.
File → Open → Chọn tiếng Việt.
Phần màu vàng trong hình dưới đây dùng để làm gì ?
Đổi tên bản sao
Đổi tên ngoại hình
Chỉnh sửa nhân vật
Đổi tên nhân vật
Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật và sân khấu hay không?
Có
Không
Để đổi ngôn ngữ lập trình Scratch ta sử dụng biểu tượng nào sau đây?
Màu nào sau đây chưa khối lệnh sự kiện (Events)
Để nhân vật Among us của chúng ta hướng mặt sang phải khi di chuyển, ta sẽ xoay đồng hồ như thế nào?
Biểu tượng sau đây có ý nghĩa gì?
Hiện và ẩn nhân vật
Nhân vật đổi màu
Nhân vật thay đổi kich thước
Chúng ta có thể tải 1 nhân vật bất kì nào đó ở trên Internet để lập trình Scratch được không?
Không được, chỉ được những nhân vật trong thư viện
Tất cả các nhân vật đều được
Cũng tùy từng trường hợp
Sân khấu trong Scratch với hệ trục tọa độ OXY có độ dài tối đa của trục Y là bao nhiêu đơn vị
360
480
180
240
Trong Scratch để đối tượng di chuyển qua phải ta thực hiện
Tăng tung độ
Giảm tung độ
Giảm hoành độ
Tăng hoành độ
Trong Scratch hướng di chuyển mặc định của đối tượng là hướng nào?
Lên trên
Xuống dưới
Qua trái
Qua phải
Em hãy chọn đáp án đúng cho mô tả: Chỉ cần một điều kiện đúng thì sẽ nhận kết quả đúng?
Theo em, khối lệnh dưới đây nhận kết quả sai khi nào?
Kết quả kiểm tra điều kiện 1 đúng
Kết quả kiểm tra điều kiện 1 sai.
Kết quả kiểm tra điều kiện 1 đúng hoặc sai.
Cả 3 đáp án đều sai.
Cho đoạn lệnh dưới đây, đố em biết nếu câu trả lời của bạn Mai là 25 thì nhân vật sẽ nói gì?
Bạn làm tốt lắm!
Không sao. Cùng thử lại nào!
Cả A, B đều đúng.
Cả A, B đều sai.
Nhân vật sẽ di chuyển theo hướng nào sau khi chúng ta thực hiện đoạn lệnh dưới đây. Biết rằng câu trả lời nhập từ bàn phím đang là 30.
Di chuyển sang phải.
Di chuyển sang trái.
Di chuyển lên trên.
Di chuyển xuống dưới.
Theo em, điểm của bạn Nam đang xếp loại gì? Biết rằng mức điểm hiện tại của bạn là 7.
Khá
Trung Bình
Tốt
Không thuộc nhóm nào
Nếu bạn Mai mong muốn được mẹ dẫn đi mua truyện. Theo em, bạn cần đạt ÍT NHẤT bao nhiêu điểm?
8
6
10
5
Theo em, khi bấm lá cờ xanh, nhân vật sẽ hiển thị gì lên màn hình?
Hiển thị chữ “mèo”.
Hiển thị chữ “m”.
Hiển thị chữ “o”.
Không hiển thị gì.
Theo em, khi bấm cờ xanh, nhân vật sẽ hiển thị gì lên màn hình?
Hiển thị chữ “t”.
Hiển thị số “ 1 ”.
Không hiển thị gì.
Hiển thị chữ “c”.
Đố em biết khi bấm cờ xanh, tin nhắn nào chắc chắn được phát?
Bắt đầu
Tin nhắn 2.
Tin nhắn 3.
Cả 3 đáp án trên.
Đố em biết, khi bấm cờ xanh, nhân vật sẽ nói gì?
(a)
Theo em, để Máy Dò đến được vị trí của Mìn, Máy Dò cần phải di chuyển như thế nào?
Sang phải, xuống dưới.
Sang phải, lên trên.
Sang trái, xuống dưới.
Sang trái, lên trên.
Bạn Quang đang lập trình đoạn lệnh dưới đây. Em hãy cho biết biến “minx” có giá trị NHỎ NHẤT sau khi chạy chương trình là:
(a)
Theo em, khi bấm cờ xanh, nhân vật sẽ di chuyển bao nhiêu bước?
13
650
130
65
Màn hình có 2 nhân vật Lion (sư tử) và Horse (ngựa). Theo em, ý nghĩa của đoạn lệnh dưới đây là gì?
Khi bấm cờ xanh, nếu Lion di chuyển chạm vào Horse thì Lion sẽ nói “Xin chào!”.
Khi Khi bấm cờ xanh, Lion sẽ nói Xin chào.
Khi bấm cờ xanh, Lion di chuyển và nói “Xin chào!” cho tới khi chạm vào Horse thì Lion sẽ dừng nói.
3 đáp án trên đều sai.
Em hãy cho biết, hướng của nhân vật có giá trị nhỏ nhất bằng bao nhiêu?
-178
-120
-118
-180
Theo em, hướng của nhân vật có giá trị lớn nhất là bao nhiêu?
50
135
-75
105
Em hãy nhập câu trả lời chính xác nhất cho câu hỏi trong đoạn lệnh dưới đây.
Sang phải, 80.
Sang trái, -80.
Sang phải, -132.
Sang trái, 132.
Quang đã lập trình đoạn lệnh dưới đây cho máy dò, có một số lỗi nhỏ trong quá trình chạy, theo em lỗi sai đó là:
Máy dò hướng dẫn sai người chơi.
Hết lượt trò chơi vẫn hoạt động.
Trò chơi hoạt động bình thường.
Cả đáp án A và B.
Theo em, sau khi thực hiện xong đoạn lệnh dưới đây, biến “điểm” sẽ có giá trị là bao nhiêu?
80
40
120
60
Theo em, sau khi thực hiện xong đoạn lệnh dưới đây, biến “điểm” sẽ có giá trị là bao nhiêu?
80
40
120
60
Đố em biết khi bấm cờ xanh, tin nhắn nào chắc chắn được phát?
Bắt đầu
Tin nhắn 2.
Tin nhắn 3.
Cả 3 đáp án trên.
Theo em, khi bấm lá cờ xanh, nhân vật sẽ hiển thị gì lên màn hình?
Hiển thị chữ “mèo”.
Hiển thị chữ “m”.
Hiển thị chữ “o”.
Không hiển thị gì.
Nếu bạn Mai mong muốn được mẹ dẫn đi mua truyện. Theo em, bạn cần đạt ÍT NHẤT bao nhiêu điểm?
8
6
10
5
Theo em, điểm của bạn Nam đang xếp loại gì? Biết rằng mức điểm hiện tại của bạn là 7.
Khá
Trung Bình
Tốt
Không thuộc nhóm nào
Câu lệnh bên thể hiện cấu trúc điều khiển nào?
Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
Cấu trúc lặp.
Cấu trúc tuần tự.
Câu lệnh bên thể hiện cấu trúc điều khiển nào?
Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
Cấu trúc lặp.
Cấu trúc tuần tự.
Sơ đồ khối thể hiện cấu trúc điều khiển nào?
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.
Cấu trúc lặp.
Cấu trúc tuần tự.
Câu: “Nếu bạn Hoa ốm phải nghỉ học, em sẽ chép bài giúp bạn" thể hiện cấu trúc điều khiển nào?
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.
Cấu trúc lặp.
Cấu trúc tuần tự.
Đoạn chương trình nào sau đây tương ứng với mô tả: nếu điều kiện “chuột được nhấn” được thoả mãn thì thực hiện lệnh “nói Xin chào!”, nếu không thì thực hiện lệnh “di chuyển 10 bước”?
Để truy cập bản scratch trực tuyến em truy cập địa chỉ gì ?
(a)
Trong Khối lệnh có cấu trúc tuần tự, các lệnh được thực hiện theo (a)
Lệnh lặp với số lần viết trước trong scratch là lệnh (a)
Sử dụng máy tính thành thạo giúp em làm được nhiều việc hơn và tạo được...
(a)
